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[原创]东方绯想天 正式版 发布+研究+交流 更新中...

楼层直达
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— 本帖被 小猴 从 121格纳库 移动到本区(2011-04-13) —
终于出来了...:a09: 第一次攻略类文,大家多多指教...持续更新..




http://bt.ktxp.com/html/2008/0525/88802.html

下载种子...





模式说明:

1.故事模式
选定一个人物进行游戏,有情节.主要要说的是战斗方面.每个角色战斗都分两阶段.第一阶段跟平常对战格斗一样;第二阶段则是对方变身,回到东方系列的弹幕传统了...对方变身后,只会做规律攻击,不会躲闪,不会防御,只会不断放弹幕,且攻击不能打断...不断躲+打她吧...就跟ROCKMAN打BOSS感觉完全一样...[/KH]

PS1:故事模式第一阶段的AI严重弱智(普通模式,困难模式未试)
PS2:第一阶段一条血槽,第二阶段三条血槽...(也就是三段变身,共三种攻击方式...)两个BOSS除外..(自己体会...[/TX])
PS3:一开始只能选灵梦,魔理纱,飞刀女...我用黑白通关后增加爱丽斯.
PS4:故事模式下对方受的伤害起码是平常的1.5倍以上...最后BOSS除外...消耗4张卡的必杀只要全吃,满血都死...:cool:
PS4:老实说,第2阶段设计非常BT...太BT了...用其他人物估计要非常熟悉所有躲避方法才能通关...一开始用飞刀女被虐了N回...不过,用爱理纱的话,就可以虐那堆BT了:p提示:前重拳直接轰到死...:cool:


2.ARCADE模式
选定一个人物进行格斗游戏,对手随机选择,三局两胜制.每打完一局都恢复.目前测试这个是用来获得卡片和隐藏人物的好方法.

3.VS COM模式
选定一个人物和指定AI对战.貌似赢了也能入手卡片.

4.VS PLAYER模式

5.VS NETWORK模式

只说下连接方法...(内网的联外网的我没试过)


首先一方选第一个...(就类似于WAR3局域网里的建主机...)

然后另一方选第二个,输入对方外网IP,就可以连接上了...

PS:升级了补丁的和未升的不能连接,要相同版本才可以...

6.练习模式
略...

7.REPLAY
略...

8.MUSIC ROOM
略...

9.RESULT
让你可重新体会故事模式中你打过的人物的第二阶段...:D

10.PROFILE
按键设置,个人设置,卡片系统就在于此...



第一个选项就是个人卡片调配(将在卡片系统说明)
第二个是按键设置
第三个是建立新的个人资料信息(就是按键,卡片等信息)
第四个是复制已有个人资料
第五个是删除.
第六个是重命名.

11.CONFIG
音乐,REPLAY,难度等设置.



战斗系统:


这个自己体会下就差不多了...

1.左下和右下的五张卡片,就类似于KOF里用来放大的泡,可以用来转换技能,放必杀,换天气...刷出来的卡片是随机生成你所装备的卡片...必杀需要的卡片越多,威力(理论上)就越大...

2.那5个灵力球:使用除普通攻击外所有技能都要消耗;空中滑行要消耗;防御所有非普通攻击技能都要消耗;如果没灵力防御时被打,会爆球,一段时间内这个球不能使用(也就是只有4个,3个等等...),而且爆球时会造成僵直效果...

3.上方中央:天气系统...转换天气时会说明天气的影响...

卡片系统:



卡片分三种:必杀,技能,天气...

每人的每个角色都有20张卡片,必杀,技能,天气等都有不同数量的槽,可以把卡片投入进去...你可以对每个角色进行卡片调配...
PS:必须放满20张卡系统才允许保存


必杀:投入的卡片越多,威力越大.
技能:默认技能即使你不投入卡片也可以使用,但是新招的话需要投入卡片,且在战斗中卡片栏刷出该技能卡再使用后方可使用...
天气:目前只有一张卡...

每个人技能,必杀都不同,只能说几张大众都有的...(我尚未收集完成...


我大概认为的天气系统运行状态:

第1种.就是顶楼说的出现的天气...(圆球的那给秒数就是持续时间,这时秒数是不断减少的..)

第2种.当上述天气完了之后,一般中央都是显示"气质",就是没有任何天气效果....但是这个时候开始,中央那个圆球会随机显示天气名称(天气没变化),这时你留意的话,会发现那个秒数在增加...这时系统应该一直在进行随机判定,某个时刻,转化为所显示的天气名称,持续时间为该点时那个秒数...而那张天气卡,就是马上把天气转化成当前显示的那个天气...(在有天气效果时使用那张卡片只是再提示你该天气的影响,其他貌似没任何变化)



必杀卡...将范围内所有弹幕清除,将对手弹开(无伤害),范围根据投入的卡数而定.


防御时可将近身的对手强制倒地...无伤害


天气系统:
正式版相当恶心之物...对胜负影响太大了...转换天气时会有快速的文字说明...

感谢冈部老师...:o

快晴:空中滑行所消耗的灵力大大减少.
雾雨:SC效果up...(日文水平不够...打不出来)
云天:不明,但是影响不大...(符を 器用に 使える程度の天気)
苍天:连招变的容易...(日文水平不够...打不出来)
雹:灵力恢复速度大大增加.
花云:普通攻击使用不能.(恶心~)
浓雾:打击吸血..(非弹幕类攻击,对吸血鬼MM作用未明)(吸血鬼つぼくなる程度の天気)(吸血鬼专用天气?)
雪:受到攻击符力down,抽到的卡片会被打回...幽灵类(YYZ,妖梦)的大招耗卡少一张(幽灵つぼくなる程度の天気)(幽灵专用天气?)
天气雨:防御错误直接爆灵珠(防御が怪しくなる程度の天気)
疎雨:必杀技全开(无需使用LvUp卡片直接是LvMax)
风雨:空中战程度边强..可以连续DASH三次...
晴岚:卡片全部变成??,不能显示.
川雾:使你和对手距离固定...就是如果不是指定距离的话会不断拉你过去...(当然,你可以自由移动,但是会影响移动,滑行距离和速度,很恶心)
台风:不能防御;被攻击不会被僵直,也就是招式不会被打断...最恶心的天气~~~:mad:
阴天:SC卡的cost-1
极光:出以上某一种天气,但是不会提示你是啥影响...




人物从试玩版的4个增加到15个(2个隐藏)



收集的一些连招录象...感谢某人...

http://www.jsharer.com/file/673377.htm

一般伤害都比较正常...2000~3000左右...不过某段魔理纱不放大连4600血...

从录象看出,丸文相对于试玩版,被削弱比较厉害...

http://www.jsharer.com/file/673380.htm

镰刀妹的...

http://www.jsharer.com/file/673385.htm

西瓜的...话说下的时候是说怎么用西瓜,但是大部分却是PAD长怎么虐西瓜... PAD长厨的阴谋么..


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-25
我咋觉得ROCKMAN打BOSS很难呢- -

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-05-25
编辑错误...[/KH]


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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-25
人设好萌~ T oT) /

先当下来玩玩看~~

啊,R-18慎戳: http://pixiv.me/setsuna1983
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-25
这立绘进步神速啊,比起原画不知进步了多少倍了……
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-26
我最愛的PAD長依舊還是這麼瀟灑(小刀)

增加的氣候要素很有趣,會影響到戰鬥中整個的情況(喝茶)

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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-26
引用
最初由 死亡騎士 发布
我最愛的PAD長依舊還是這麼瀟灑(小刀)

增加的氣候要素很有趣,會影響到戰鬥中整個的情況(喝茶)


影响太大了...直接能影响胜负...这点个人觉得真的不大好...特别是那不能防御,不会被打断的天气...[/han]


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只看该作者 7楼 发表于: 2008-05-26
魔理沙酱比前作好像更快了啊 orz 难道是我的错觉的


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只看该作者 8楼 发表于: 2008-05-26
更新了顶楼...

今天起来比较郁闷,昨天入手的卡片又变会????了...[/KH]

好在装备了的虽然显示是???,但是效果还在..不过是不能动了,卸了下来就装不上...


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只看该作者 9楼 发表于: 2008-05-26
引用
最初由 月牙小狐 发布
这立绘进步神速啊,比起原画不知进步了多少倍了……


[/han] 因为不是神主绘制的啊,神主笔下就只有包子脸嘛

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只看该作者 10楼 发表于: 2008-05-26
引用
最初由 wuling 发布


影响太大了...直接能影响胜负...这点个人觉得真的不大好...特别是那不能防御,不会被打断的天气...[/han]


很有挑戰性

玩了一整個下午的劇情模式,將所有人玩過之後就會增加新的戰鬥場地:cool:

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只看该作者 11楼 发表于: 2008-05-26
引用
最初由 死亡騎士 发布


很有挑戰性

玩了一整個下午的劇情模式,將所有人玩過之後就會增加新的戰鬥場地:cool:


剧情模式...我就通了魔理纱..后面的等等先...难度不小...[/KH]

天气的影响...AI还是不够高啊...我用人偶,打最高难度的ARCADE模式,一路虐过去,RP好的就PERFECT...[/KH]AI不会利用天气系统,比较遗憾....

试了所有人,萃香的招很合我口味...练习ING... 醉拳...[/KH]

图书馆那只幽灵远程太猛了..我用永江衣久(BOSS)竟然轰不过她...[/KH]

吸血鬼也很好用的样子,但是我不会连...连的伤害最多也就2000..[/KH]

灵梦门那招被削弱了...以前会僵直的,现在只有伤害...垃圾了...

最怨念的是,我把辛辛苦苦把爱丽斯的牌都打出来了...新加的必杀还是那样垃圾....郁闷ING... 于是,还是只能老样子....不过用了下其他人,感觉爱丽斯的移动速度太BT了...:o


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只看该作者 12楼 发表于: 2008-05-27
引用
最初由 wuling 发布


剧情模式...我就通了魔理纱..后面的等等先...难度不小...[/KH]

天气的影响...AI还是不够高啊...我用人偶,打最高难度的ARCADE模式,一路虐过去,RP好的就PERFECT...[/KH]AI不会利用天气系统,比较遗憾....

试了所有人,萃香的招很合我口味...练习ING... 醉拳...[/KH]

图书馆那只幽灵远程太猛了..我用永江衣久(BOSS)竟然轰不过她...[/KH]

吸血鬼也很好用的样子,但是我不会连...连的伤害最多也就2000..[/KH]

灵梦门那招被削弱了...以前会僵直的,现在只有伤害...垃圾了...

最怨念的是,我把辛辛苦苦把爱丽斯的牌都打出来了...新加的必杀还是那样垃圾....郁闷ING... 于是,还是只能老样子....不过用了下其他人,感觉爱丽斯的移动速度太BT了...:o


先玩簡單模式把所有人全過把隱藏的戰鬥場地弄出來,之後再慢慢挑戰最難模式

比那名居天子跟永江衣玖有很不錯的連續技跟強大火力,目前正在用這兩位角色玩最難模式

如果有無法打贏的角色看是否要不要更換卡片或者改變對付AI的戰術......

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只看该作者 13楼 发表于: 2008-05-27
玩normal的story模式感觉两个boss比其他人好打多了[/han]

最近的状态如头像
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只看该作者 14楼 发表于: 2008-05-27
召唤网通外网或教育网主机对战...我加的群全是电信的...世界上最大的距离就是网通和电信...

加我Q,验证写东方就行...


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