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mediacoder压H.264影响清晰度的完全参数,希望roozhou等高人补充。

楼层直达
级别: 新手上路
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目前我知道的有
01、模式中的:几次编码(编码次数越多相对越清晰)
02、转换视频流:(码流越大越清晰)
03、高级里面的 subpel refinement quality (这个好像是一个种算法,1-9个级别,9是最高级别,也是最清楚的)
还有一种是什么细化,好像是说在码流底的情况上要细化,高码流不用,具体我也不清楚,希望roozhou高人帮忙。

我知道就是三种,呵呵,有一点少,还是那句话,希望roozhou等高人补充。
小第在这里先谢了
级别: 新手上路
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只看该作者 1楼 发表于: 2009-03-31
高人也没必要把压片软件全部玩一遍吧?
级别: 新手上路
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只看该作者 2楼 发表于: 2009-03-31
mediacoder应该还是非常主流的软件吧?MeGUI 也可以
级别: 侠客
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-03-31
抬头有置顶 x264参数解释



懒得换头签了
级别: 精灵王
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-31
不管mediacoder还是megui用的都是x264
如果只是想玩的话,最好自己一个一个试,不然我给你写个攻略还有什么意思
级别: 新手上路
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-31
我想作个片库,尽量压的好点。
级别: 圣骑士
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-03-31
引用
最初由 binlisizu 发布
我想作个片库,尽量压的好点。

片库请直接放0day源或字幕组作品,不要自己压

嗯。。。
级别: 新手上路
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-03-31
别人压的似乎总比自己的好
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-03-31
进来拜roozhou等高人
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-10
x264,可以说所有参数都影响画质,要不然他搞这么多参数干嘛。。
影响画质的除了码率,就是编码复杂度了
有关复杂度的参数我说几个简单的
各种算法
你说的1-9是
SubPixel Motion Estimation子像素动态预测
1:用全像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索
2:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索
3:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用质量模式进行四分之一像素块精确搜索
4:用快速模式进行四分之一像素块精确搜索
5:用质量模式进行四分之一像素块精确搜索
6:进行I、P帧像素块的速率失真最优化(rdo)
7:进行全部帧像素块的速率失真最优化
8:进行I、P帧运动矢量及块内部的速率失真最优化
9:进行全部帧运动矢量及块内部的速率失真最优化(质量最好)

类似的还有3,4种算法同时使用的
同一种算法除了复杂度,还有参与运算的像素数量,以及前后帧参考的数量

概括起来大概是这个道理,实际参数大约有50个吧,还有些是比较主观的参数,比如降噪、锐化什么的
级别: 精灵王
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只看该作者 10楼 发表于: 2009-04-10
引用
最初由 hs987654321 发布
x264,可以说所有参数都影响画质,要不然他搞这么多参数干嘛。。


这种回答等于没说,有些参数能影响10%的质量,有些只能影响0.1%,你能把它们相提并论吗。像subme就属于影响不是很大的参数。
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只看该作者 11楼 发表于: 2009-04-15
me method和me range也很影响。。还有编码次数,2次就好了,最多3次,更多属于完全无意义的做法
B帧数量也会影响画质
另外就是Trellis和Dead Zone的选择了

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只看该作者 12楼 发表于: 2009-04-15
引用
最初由 MythCreator 发布
me method和me range也很影响。。还有编码次数,2次就好了,最多3次,更多属于完全无意义的做法
B帧数量也会影响画质
另外就是Trellis和Dead Zone的选择了


定性分析毫无意义,反正就是所有的参数都有影响
真正有用的是定量分析,比如:
2pass比1pass多费xx%时间,能在同样画质下节省yy%的码率
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只看该作者 13楼 发表于: 2009-04-18
研究x264的参数不如找个好片源,写个好脚本来得实在
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只看该作者 14楼 发表于: 2009-04-18
不研究参数如何写出好脚本?
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