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最初由 wz_zw 发布
风色系列一直以来因为系统没有革新而遭人诟病,这次革新了,结果大家说不要……
其实不是每次攻击时间变长了,而是攻击力降低了,以前一回合也要共计2到3次,特别后期还要经常不停地看战斗画面,所需时间比这一代有增无减,所以说到底这是个心理问题,操作上的重复带来了腻烦的感觉。
往代到了中后期一些群体清屏技能扫敌人是相当快的.要想快速通关更本不是问题,只是这个指令系统让人觉得很无语,特别是想要摸清敌人的攻击和防御顺序还要等时间槽到快over的时候才能作出反映....[/han]
我一直挺喜欢sp的系统,3代开始的战斗没有以前那么热血的感觉,反正这游戏玩的也不是画面,要改回去我没意见:o