攻略了一天半的鬼魂力量...
嘛啊 系统上还是太简单了... 本来期待有和龙之力量II一样的洞穴探索/武将单挑功能的 结果还是么 = =||| 失望~
政务系统上没什么特别的 高买低卖的赚米方式照旧 外交来说得它国人物的成功率还比较高 军师的任命直接影响各个武将的能力值
玩家拥有城的数目决定了一次徽兵的上限 一个城100 一次能否达到上限和城的国力有关
除了前,中,后三种兵种的强弱对应外 其它的兵种能力上差别也很大 不过只有在战斗中才能知道了 目前感觉圣骑士相当的强...
战斗系统上,前期是部队战 后期是攻城战
部队战做得不错 不过技能的使用特别的不方便 特别是在部队靠太紧后 很难选中你想要的武将 然后就那么一瞬间 也许就是放个技能就能逆转的地方 玩家就这么一个失误含恨而终... (叹息...
攻城战... 在攒兵期间可以用高防御的城墙来保护自己的独立城市不那么容易被攻下 所以被攻城时只要城防御力够 大可以放心的撤兵... 反正城墙有钱就能修... 问题在于 很多时候不知道敌人攻的是自己的哪个城 orz...
以上... 结论是我还是想要有武将单挑模式的力量系列啊 (捶地...