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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 zhangrr70 发布怎么都在讲中国“刚刚起步”啊?中国动画60年代就起步了吧。
引用 最初由 青耕 发布多啦A梦在你眼中是神作么?但我并不觉得作者是画来给宅看的。
引用 最初由 nightxu 发布好吧……作为一个现在仍在中国原创动画第一线工作的人(我是做3d的,不过2d那块还是知道点情况……)首先,也是最重要的一点,作为一个被日本和美国动画熏陶长大的人,我当然也希望自己做的动画能更萌或者更燃一点,可是有钱和有权的人永远不是我们,就好像这次喜洋洋和灰太狼拿了一个1亿的票房,我们老板不知道有多眼红,同时也认定在中国只有5~12岁的年龄段的钱是最好赚的。我不知道别的公司怎么样,至少在我们公司,老板的话就如同圣旨般存在,作为一个打工者,我也只能苦笑……其次,中国的文化范围及审批制度,这点我想大家都清楚,在讨论剧本的时候,很多时候我们不是考虑这剧情是不是够精彩,是不是能足够的吸引观众,我们在考虑这剧情是不是能符合文化局那天老头的口味来通过审批(因为老板比较无能,所以没后门可走……)我一直认为,作为动画,在刨去大部分的商业目的以外,最重要的是娱乐观众,所谓的教育意义是远远在其之后才需要考虑的问题,把教育孩子为目的来制作动画,这也算是中国特色了吧……3、技术,嘛,可能唯一不落后别人的就是技术了……虽然中国的企业还不能和皮克斯、梦工厂之类的业界怪物相比,但是就个人技术来说,中国并不逊于外国(插一句,就技术方面其实我很鄙视日本的二维动画,可是说在勉勉强强维持住流畅性的同时能怎么偷懒就怎么偷懒……有兴趣的话可是一帧一帧播放比较一下日本和美国的动画……)但是,就三维来说,技术永远是和金钱挂钩的。就和前面第一点说的一样,钱永远是掌握在那些不懂动画的傻瓜手里,有时候前期投入看起来颇为雄厚,但是做到后期发现钱不够的时候就开始从各种方面省吃俭用,难道他们不懂真正需要时间和金钱是后期才对么?一部电影号称3000万人民币的投入,最后落到后期部能有10万就可以烧香拜佛了。这样的制作环境,就算个人能力再高,又有何用??更有甚者,有些老板为了降低成本和风险率,刻意减少特效和后期的投入,很多需要使用特效的地方直接用镜头一笔带过,这样的片子,可能会好么?最后一点,也是我最痛恨的一点,当然这并不只出现在动画行业,在全中国的任何角落比比皆是。不敬业,做了2年动画,还不知道自己做的东西到底故事是说的什么的人;上面规定每天该做多少,做完之后不管发生什么事,死活都不肯多做一个的人;拖拉成风,不拖到最后绝对不动手的人……太多了…………你们觉得,中国动画还有前途么???
引用 最初由 chaoskira 发布拿喜洋洋和机器猫比?喜洋洋能和机器猫比的话就不会有顶楼的讨论了
引用 最初由 青耕 发布当然不能。不过多啦A梦应该是子供向努力的目标,甚至在我心中是国产动画努力的目标。
引用 最初由 cloudol 发布其实很大程度还是管理机构意识形态的问题 限制太死 没有人敢放开做 而且不能只定位于儿童动画其实是劳动密集型产业 很合适中国这样劳动成本相对比日韩低的国家再就是投入和风险的问题 我很赞同韩国前些年出的 晴空战士水平也很不错 之前也没有见韩国有什么好动画
引用 最初由 怪蜀黍 发布中国动画的成本高么??即使是去做日本水准的动画,中国动画的成本都不算高.只是中国动画的风险大而以.收不回成本??不一定吧,如果你的作品是日系动画且水准较高,我敢保证,若像动心那样以音像书籍的形式卖DVD一定能够盈利.
引用 最初由 wanna 发布哆啦A梦何止是子供向就像安徒生童话不是写给小孩看的一样
引用 最初由 dvaknheo 发布12 岁级别的动画:无9 岁级别的动画: 喜羊羊6岁级别的动画: 蓝猫3岁级别的动画:天线宝宝好吧,有什么奇怪的东西混进来了
引用 最初由 青耕 发布如果像日本动画那样两集卖上百元(国内物价),然后网上又有下载,你会去买正版碟不?你买了,别人会去买不?