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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 wowow 发布1、来源起码是前年的事情了。那时候我记得长门被黑掉没多久,有人提出过京都以前的工作。2、影视包装与总企划包装不一样。如何将各种流行、时尚等等元素嵌入故事人物骨架是影视包装。(话没讲清啊)3、京都作品确实火。火完了也就完了……
引用 最初由 怪蜀黍 发布1.京都的细节作的好,可以说京都的匠人气质还是很明显的.2.大师的定义是要对(动画)事业做出了开创性发展性的贡献. 个人觉得京都其实在某种程度上也算是大师了.姑且叫做"京萌派".京都很明显了推动了"萌的表现手法"的发展.说京都做萌片日本第一还真不是大话.
引用 最初由 wowow 发布3、京都作品确实火。火完了也就完了……
引用 最初由 hzhenyu007 发布新OP看来评价不高,和消失气氛不对,OP唱腔太平野绫之类。除了OP没用团长腔来唱削弱了角色带入感比较受不了外,词曲本身还是不错的。画面和ED呼应,强调了SOS团的整体感,SOS团作为一个整体是消失的KEYWORD。词比冒険でしょでしょ?更积极主动,似乎春日在大声告诉我们,春日不再忧郁,一定会和伙伴体验到更刺激的事情。PS:我很喜欢OP的B段和D段。
引用 最初由 wowow 发布自己的思想。前面有人讲好莱坞大师。人家改编好歹改编表达了思想、意念。京都表现了多少,我看不出来。但是如果以流行之类而论,他确实很到位。
引用 最初由 hzhenyu007 发布新OP看来评价不高,和消失气氛不对,OP唱腔太平野绫之类。除了OP没用团长腔来唱削弱了角色带入感比较受不了外,词曲本身还是不错的。画面和ED呼应,强调了SOS团的整体感,SOS团作为一个整体是消失的KEYWORD。词比冒険でしょでしょ?更积极主动,似乎春日在大声告诉我们,春日不再忧郁,一定会和伙伴体验到更刺激的事情。PS:我很喜欢OP的B段和D段。PS2:砖楼战个JB啊,还是个战了15498回的题目,开个新帖继续好不好哥哥姐姐们
引用 最初由 lllzzzyyy17 发布“某A虽然是改编原作,但起码表达了XX思想和XX意境,某B表达了什么?我看不出来”,这个无敌了,您自己水平低看不出来人家表达了什么,没人能逼着您看出来是不是?是的,AIR、CLANNAD AS除了一群大眼睛萌女孩卖萌就什么都没表达了,您无敌了,反过来有人还可以以“老子看不出来攻壳精守除了两个御姐卖强气卖肉外还表达什么”为由抽PIG呢,这种档次的理由,真是想抽谁就抽谁,指东骂东指西骂西,战翻天下拍电影的导演、做动画的监督无敌手
引用 最初由 wowow 发布那些GALGAME改的我直接MAP了——一个比一个莫名其妙的角色,没有一个是正常人,完全没有代入感。
引用 最初由 ahkrhe 发布消失的时候不会有新OP么?愁从轻音开始,京黑战力退步明显
引用 最初由 lllzzzyyy17 发布嗯,原来键原作游戏里的角色都是正常人,改编动画之后才不正常的--------------------------我终于明白了:我是在和一个没接触过原作就在那里空谈改编质量优劣的妄想狂浪费了半天时间[/ku]另外说到正常人,引用一句铃木敏夫评论押井守的话:“押井守的角色沒有什麼情緒。他創造出來的每個角色,都是一種觀念的具象呈現。 ”,狠狠的拿您抽京都key改的抽押井守吧