引用
最初由 RLCABC 发布
于是元老型戏服党和18区水民天然优势吗。
水民获得的只有较短的领code时间,结果投出的还是只有1票,在IP+ID+CODE的系统下,不能投第二票。
高LV戏服的话,除非有100+的高等级MJ掌握在极少数人手中,否则难以形成大规模的刷票。
PPG的萌战和其他的萌战相比,还是有独特之处的:
1、和日萌相比,PPG有更完善的ID信息系统
2、和国内多数萌战相比,PPG拥有IP+CODE和领CODE的等待时间制度
充分挖掘这两点优势,将CODE等待时间和登录与否情况、ID信息联系起来,既能保证每个人相对平等的投票权力,又能限制(非杜绝)刷票行为,对整个投票系统影响又能降到很低,个人认为比较实用。
例如最简单粗暴的手段,将未登录用户、低LV的ID或注册时间很短的ID的领CODE时间加长至90min,就会有不错的效果:
1、单人多主机刷票,想要日刷500,可以,你要准备3倍数量的主机和网络接入口。
2、发动多人刷票,想要日刷500,可以,你要发动3倍数量的人员。
3、等90min拿code和等30min拿code对于刷票党来说精神倦怠感更甚,更易出错。
另外,这样的作法对于投票系统的开发者负担较小,没有复杂的算法,也不用对系统代码作大幅度改动,当然前提是代码结构有良好的可扩展性。
除此以外,个人认为投票发起者也应对类似于th2大规模、多轮次、多角色刷票行为作出干预,对这些角色出场的比赛设置更多限制,甚至可以以取消角色出场资格。
粉红会长逆了!GJ!