引用
最初由 KKOOPPT 发布
0点危机的评测出来没
【测评】【10月12日】 零点危机 Condition Zero
游戏名称:零点危机 Condition Zero
游戏类型:FPS
游戏开发:维望达
游戏发行:维望达
游戏语言:E文
游戏容量:3.58G
测评作者: 明镜鼠
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明镜鼠之作品,并请勿删除本行。
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测试机器配置
CPU : P4 2.4 C
主板 :ASUS P4P 800 DELUXE (开启PAT)
内存 :Kingstone 1G DDR 400 双通道
硬盘 :希捷7200.7 SATA 120G*2 with RAID 0
显卡 : 蓝宝石 9500 改 9500 PRO with omega 2.4.60
声卡 :SB Live 5.1数码版 驱动版本:游飘Aug2第三版
测试操作系统:Windows XP with SP1 简体中文版
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测首语
最近感觉自己做事好少,游戏测的也好少,整天在灌水好像。做为测试小组的核心成员感觉
自己做的非常之糟糕。有愧于各位组员和喜欢看我们测评的朋友。希望从今往后自己能多做
点好的测评给大家。今天做的是零点危机。零点的大名相信即使我不说大家也都很清楚了吧,
可惜今天测的不是正式的版本,而是hack版的。可能跟正式版的会有点出入,如果到时候
出了正式的变化大的话也可能会再测一遍吧。
游戏背景
没听说过CZ?没关系,CS总听说过吧!相信只要能来看测评的玩家没有不知道CS的吧。
那CZ跟CS是怎样的关系呢?大家应该都知道CS是一款连线作战游戏,本身是没有单人
模式的,也就是说是纯粹的网络游戏。而此款CZ就是大家期待已久的CS的单机版,所以
此篇测评除了介绍CZ外更多的是跟CS的对比。让我们看看单机版本的CS是否还是依然
有魅力迷到全球的万千玩家。
游戏模式
游戏的模式大家应该很清楚了,跟cs几乎没撒操作上区别的FPS。可以说会玩cs的人应该
没几个不会玩CZ吧。不过跟网络的CS不同的是此款游戏像三角洲稍微多一点,到底是单
人的。
游戏画面
由于是泄漏版的,所以没有看到游戏的开场动画之类的东西,希望在正式版能弥补一下吧。
那么我们直接来看游戏的画面。老实说此款游戏是真的不应该用HL的引擎来做的,如果改
用HL2的引擎的话一定会迷到万千玩家的,可惜HL已经是上个世纪的产物了,实在是感
觉有愧于自己的显卡呀。
游戏画面跟CS的比较
游戏的开发和制作是晚了CS好几年的,甚至是今天还没有正式推出的传说中的作品。可惜
由于使用了跟cs一样的引擎,游戏画面效果跟cs比没有明显的提升。不过武器和人物的建
模应该是重新做过的了,人物张的比CS里面好看多了,武器也稍微好看了一点。不过说句
老实话,如果有用过各种CS武器插件的朋友就会知道,游戏的武器其实还是做的特丑,给
我最丑的感觉就是沙漠之鹰变灰不溜秋的了。
游戏音乐
可能是泄漏版的缘故,并没有听到游戏有背景音乐,不知道大家是否跟我一样。游戏的音效
的话基本跟CS的区别不是很大。枪击的声音基本上也差不多,可以很清楚的听懂是什么枪
在开枪。可惜还没玩到有AWP的关卡, 好像爽爽AWP的感觉。脚步声处理的可能没有
CS好,自己的脚步声蹲下走路都听的见,敌人的脚步声却好像都会轻功一样,糟蹋了我的
5300了。呵呵。
游戏操作
游戏的操作上跟CS是完全一致的,所以我文首就说过会玩CS的一定会玩CZ。当然,爆头
等要素也是必须的。不过跟CS比好像少了点感觉。对就是感觉,包括开枪的感觉,爆头的
感觉,都没有CS里面做的那么爽。开枪好像没什么后座力,爆头也太容易了一点,可能跟
电脑的AI有关系吧。很多人说电脑的AI低,其实我认为是我们CS玩多了,忽然从打人转
换到打电脑,自然会感觉简单一点。不过用HARD模式游戏还是有点难度的,一不小心就
挂了!
最后的总结
整个游戏常规部分测试完毕,感觉此款游戏做为CS的单机版,虽然画面落后了一点,感觉
稍微差了一点。但是凭借CS强大的号召力还是有很多人会去玩的,当然我自己也是其中之
一。虽然近阶段FPS狂多,不过估计能够跟CZ抗衡的还是不多的。最后的最后,如果此款
游戏能够又网络连线过关就完美了,呵呵。
游戏模式:FPS,单人过关
最满意的地方: CS的感觉
最不满意的地方:HL1的引擎,哎。。。。。。。
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評分 :
動畫:無
畫面:差
劇情:可
音樂:無
音效:可
耐玩度:佳
創意:佳
爽快度/節奏/娛樂:優
界面及系統:可
操作:佳
難度:簡單
總評 :佳
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