自从《生化危机5(Resident Evil 5)》的宣传片首次亮相以来,指责Capcom的这款次世代恐怖游戏大作涉嫌宣扬种族歧视的批评就一直没有中断过。就在前不久,Newsweek记者N'Gai Croal再次撰写社论抨击游戏设计者无视历史并在游戏中鼓励种族仇视的行为。
近日,《生化危机5》制作人竹内润在接受FAMI通记者采访时介绍了有关游戏的更多背景信息,除了确认本作的故事背景确实设定为非洲某地以外,也解释了这样做的原因。
“我们希望在游戏中展示病毒的真正起源。所以在考虑故事背景的时候,我们萌生了把地点设定为人类起源地的想法。”竹内润对记者说道:“我们认为应该选择非洲,这样一个现今被普遍相信曾是人类发源地的大陆作为(游戏舞台的)摸板。”
竹内润继续补充说,“光与暗一直以来都是《生化危机》系列所贯彻的抽象理念,我们希望在这次的作品中创造更加逼真的光影效果,并将之与游戏的这一理念进行融合。”事实上之前制作人一直强调的利用肉眼对光的适应力来营造恐怖气氛的手法,也正是该理念的一个组成部分。
竹内润确认游戏《生化危机5》提供给玩家的武器将更加丰富,“《生化危机》系列一直都是要求玩家使用数量较少的武器来对抗敌人,但当敌人的数量变得如此之多的时候,单凭以往的手枪和霰弹枪可能会比较困难,因此我们决定大幅度增加武器的种类和数量。”
访谈最后,竹内润表示将会在接下来的峰会上公开有关《生化危机5》的更多详细情报。现在推测起来,这个峰会指的应该就是今年的E3媒体及业界峰会(7月15日-18日),让我们期待届时Capcom能为玩家们带来更多惊喜。