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[新闻]PS2最后的机战.

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2006-04-20
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alpha3里实力相近的机体很多很多…难以挑选啊T T
最近玩一般游戏玩烦了就玩玩太鼓达人,当作体育运动

迷你游戏都挺有意思的~OG没有组队么?那太好了T T

想加入动画电影《山鸟的风花》制作委员会的请加QQ群1067312,目前正在进行剧本、机械以及背景的设定工作。
《山鸟的风花》早期汽车设定组图(机械设定/mseraser):
早期汽车,基本结构直接源于马车,减震机构效率低下,重心较高,稳定度很差,且锅炉、汽缸、曲柄等部分均暴露在外。


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只看该作者 31楼 发表于: 2006-04-20
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迷你游戏都挺有意思的~OG没有组队么?那太好了T T

而且OG里机体数量相对较少,不必很头疼选人问题。不过因为大部分机体都可以随意换乘,有时候部分强力机体让谁开还是会比较烦恼OTL

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只看该作者 32楼 发表于: 2006-04-20
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最初由 ps2fan 发布

而且OG里机体数量相对较少,不必很头疼选人问题。不过因为大部分机体都可以随意换乘,有时候部分强力机体让谁开还是会比较烦恼OTL

我记得PS2刚开始那个IMPACT就不用选很多机体吧,因为经常分好几队。。。
不过我似乎卡住了在50多话那里。。。卡特什么的都出现的一话,还有那个半道杀来的和女主角很像的那个很黑暗的女银。。。偶的机体都太弱了,怎么打啊T T

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只看该作者 33楼 发表于: 2006-04-20
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最初由 藤田智樹 发布

我记得PS2刚开始那个IMPACT就不用选很多机体吧,因为经常分好几队。。。
不过我似乎卡住了在50多话那里。。。卡特什么的都出现的一话,还有那个半道杀来的和女主角很像的那个很黑暗的女银。。。偶的机体都太弱了,怎么打啊T T

IMPACT伤害算法很诡异…伤害值比其他作品低多了
要是不提前练几个强人的话,有几关确实难过…
不过用S&L大法应该可以解决部分问题…
ps:impact偶也没打穿…实在是…太长了…攻击力也低的郁闷,想破W都要费很大心思

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只看该作者 34楼 发表于: 2006-04-20
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IMPACT伤害算法很诡异…伤害值比其他作品低多了
要是不提前练几个强人的话,有几关确实难过…
不过用S&L大法应该可以解决部分问题…
ps:impact偶也没打穿…实在是…太长了…攻击力也低的郁闷,想破W都要费很大心思

我放弃了。。。继续MX了,A3通一遍对我来说足够了~
纳闷为什么SD G系列没新作了- -

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只看该作者 35楼 发表于: 2006-04-20
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IMPACT伤害算法很诡异…伤害值比其他作品低多了
要是不提前练几个强人的话,有几关确实难过…
不过用S&L大法应该可以解决部分问题…
ps:impact偶也没打穿…实在是…太长了…攻击力也低的郁闷,想破W都要费很大心思
Impact是对应JSZ玩的-0-

其实机战本身的剧情比较有意思···

而萝卜多只是满足fans向要求而已
大部分机体改满+人物上使劲砸PP都是ACE···
求战略性的话可以不用精神0改这么自虐的玩···自由度还是比较高的游戏^_^

PS I我爆机2次···有点吐血···2周目就用JSZ虐人了
:D 战略上纹章系列才是王道:D

[b][color=#6699FF]          祗園精舎の鐘の声、諸行無常の響あり。
          娑羅双樹の花の色、盛者必衰の理を表す。
         驕れる人も久しからず、只春の夜の夢の如し、
        たけき者も遂には滅びぬ、偏に风の前の塵に同じ
[/color][/b]
[IMG]http://img.photobucket.com/albums/v349/altesien/blueframe.png[/IMG]
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只看该作者 36楼 发表于: 2006-04-20
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最初由 藤田智樹 发布

我放弃了。。。继续MX了,A3通一遍对我来说足够了~
纳闷为什么SD G系列没新作了- -
SD系列就P钱的[/han]
3D引擎比机战好~不过机体削减的也比较多,剧情真的是···XXX= =
单纯的高达系的剧情都没什么新意···

[b][color=#6699FF]          祗園精舎の鐘の声、諸行無常の響あり。
          娑羅双樹の花の色、盛者必衰の理を表す。
         驕れる人も久しからず、只春の夜の夢の如し、
        たけき者も遂には滅びぬ、偏に风の前の塵に同じ
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只看该作者 37楼 发表于: 2006-04-20
楼上的幽灵不要乱飘~~~~

SD系列也不都是在骗钱么……
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只看该作者 38楼 发表于: 2006-04-20
本体出现下好了··hoho


现在P的比较厉害还是无双系列

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只看该作者 39楼 发表于: 2006-04-20
无双系列今年春天P的比较厉害……不过总算有Z52这样的精品撑腰,也不算是纯P钱了
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只看该作者 40楼 发表于: 2006-04-20
P得HD一点得话被P也甘心
这次PS2 的OG战斗cut-in全部重新制作了···hoho


更新2图好了

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不过用S&L大法应该可以解决部分问题…
ps:impact偶也没打穿…实在是…太长了…攻击力也低的郁闷,想破W都要费很大心思


impact其实就是长而已,难度绝对算机战里低的

只要一开始改满一部eZ8,足够混好久了,给骡子当座机都够了

其实impact都不用改满几个人就可以了,我的记忆中比较清楚的一个是eZ8,一个是古铁,一个是登霸,其他的也没什么特别的了

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只看该作者 42楼 发表于: 2006-04-20
看到英格拉姆了 希望不要叛变就好


You Are Not Alone My King
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只看该作者 43楼 发表于: 2006-04-20
肯定会叛变···

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只看该作者 44楼 发表于: 2006-04-20
不叛变就没搞头了
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