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[新闻]PS2最后的机战.

楼层直达
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只看该作者 75楼 发表于: 2006-04-20
唉,最后的机战竟然是复刻的…………
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只看该作者 76楼 发表于: 2006-04-20
只要认真做不缩水复刻也不错
新作品往往都是实验小白鼠-3-不见得就好

真正意义的PS2机战最终作还是a3
作为一款单纯的完结作品以OG来完结真的是很不错的了
真正属于眼镜厂自己的角色的机战···

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只看该作者 77楼 发表于: 2006-04-20
实验型的作品一般是出在掌机上的 因为开发成本比较低廉 家用机上实验性质的作品比较少


You Are Not Alone My King
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只看该作者 78楼 发表于: 2006-04-20
引用
最初由 真神炼狱杀 发布
实验型的作品一般是出在掌机上的 因为开发成本比较低廉 家用机上实验性质的作品比较少
[/han] IMPACT ,MX,a外传都是试验品
还有2部 3D的X作~GC和SC···

除去外传,a才是真正的成品

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只看该作者 79楼 发表于: 2006-04-20
IMPACT是WS上的移值 谈不上是实验作品
A外传并没有什革新之处 同样也谈不上实验作
DC和NGC上的那两部3D作品我不否认 但DC和NGC是非主流机 用来作实验也无可厚非......


You Are Not Alone My King
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只看该作者 80楼 发表于: 2006-04-20
本来还以为是正统的机战续集.有点可惜.
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只看该作者 81楼 发表于: 2006-04-20
看到MX的男、女主角
没有水叶楠叶吗
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只看该作者 82楼 发表于: 2006-04-20
引用
最初由 真神炼狱杀 发布
IMPACT是WS上的移值 谈不上是实验作品
A外传并没有什革新之处 同样也谈不上实验作
DC和NGC上的那两部3D作品我不否认 但DC和NGC是非主流机 用来作实验也无可厚非......
[/han] 移植的是剧情
系统是重制的···我所说的实验是眼镜厂对系统和整体游戏的平衡度的调整上的改革,不是2d~3d上的改革··

机战SC是PS2的[/han]
DC那移植就一败笔···
IMPACT的系统从WC上搬过来可是作了很多的调整,结果就是被人抱怨太长和太烦,而MX又做的比较简单,不过按寺田胖子的说话是为了让新手入门~

机战系列a自成一个系列,不过a和a外传是PS的,a2和a3是PS2的,PS2的基本就是多了小队系统
而IMPACT和MX一个系列的··
GBA上的又自成一个系统,不过OG系列的定位比较特殊···
当然~F完结篇和之前的机战也算一个系列的^^

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只看该作者 83楼 发表于: 2006-04-20
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最初由 hgame005 发布
本来还以为是正统的机战续集.有点可惜.
a已经完结了~
新纪元会在XBOX360和PS3延续

引用
最初由 NeoDNAnGeL 发布
看到MX的男、女主角
没有水叶楠叶吗
前辈看花了[/han] 没MX的男女主角
南叶肯定会有····

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只看该作者 84楼 发表于: 2006-04-20
引用
最初由 mgundam 发布
[/han] 移植的是剧情
系统是重制的···我所说的实验是眼镜厂对系统和整体游戏的平衡度的调整上的改革,不是2d~3d上的改革··

机战SC是PS2的[/han]
DC那移植就一败笔···
IMPACT的系统从WC上搬过来可是作了很多的调整,结果就是被人抱怨太长和太烦,而MX又做的比较简单,不过按寺田胖子的说话是为了让新手入门~

机战系列a自成一个系列,不过a和a外传是PS的,a2和a3是PS2的,PS2的基本就是多了小队系统
而IMPACT和MX一个系列的··
GBA上的又自成一个系统,不过OG系列的定位比较特殊···
当然~F完结篇和之前的机战也算一个系列的^^

IMPACT没玩过...原来是系统是重制的啊...[/KH]


You Are Not Alone My King
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只看该作者 85楼 发表于: 2006-04-20
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最初由 真神炼狱杀 发布

IMPACT没玩过...原来是系统是重制的啊...[/KH]
以BT著称:D
虽然还有援护之类的··但是平衡给调节的一塌糊涂···
因为加载了N64版的丑小鸭系统,越强的机体可改造的格子越少
所以玩到后期会比较累人~80多话的机战···真的会玩S人-_-||

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只看该作者 86楼 发表于: 2006-04-20
IMPACT简单说就是蚂蚁啃大象战术的典型代表,仅就经常打出数百点伤害这点,也算是经典了。
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只看该作者 87楼 发表于: 2006-04-20
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最初由 mgundam 发布
以BT著称:D
虽然还有援护之类的··但是平衡给调节的一塌糊涂···
因为加载了N64版的丑小鸭系统,越强的机体可改造的格子越少
所以玩到后期会比较累人~80多话的机战···真的会玩S人-_-||

越强的机体改造短数越少... 貌似GBA上的某作也是这样吧? 但GBA的机战难度都不高 而且可以通过N周目全20来弥补...[/han]


You Are Not Alone My King
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只看该作者 88楼 发表于: 2006-04-20
I里气力对伤害的补正可以忽略不计·····很奇特的伤害计算公式
150的气力和100的打出来差别不超过2000常有的事···~

后期的一个个血牛···打起来真要命··后期古铁巨人才是王道阿··口黑

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只看该作者 89楼 发表于: 2006-04-20
GBA上的OG和OG2都不是很简单,起码第一轮打起来需要费点气力
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