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戦国BASARA #1「蒼紅 宿命の邂逅!」

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2009-04-03
看完一话感想
这就系基情啊

人活着不就图个乐么
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只看该作者 121楼 发表于: 2009-04-03
看着看着居然打起瞌睡了

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只看该作者 122楼 发表于: 2009-04-03
说实话,没什么剧情
也就看个热闹
比较想看本多高达,loli和扎比

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只看该作者 123楼 发表于: 2009-04-03
和尚第一集就见佛祖了,太可惜了
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只看该作者 124楼 发表于: 2009-04-03
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最初由 azcat110 发布

+1
终于也看到有人说囧了

另外总算明白为什么这片有那么多女FANS热衷了...


口胡,明明不标准的英文是萌点啊xddd

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只看该作者 125楼 发表于: 2009-04-03
非原作fan
samurai英文听着好热血 一下子感觉伊达非常有魅力ww
中井叔叔的声音也是很适合
不觉得崩+1 画面还是好不错的
级别: 圣骑士
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只看该作者 126楼 发表于: 2009-04-03
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最初由 冰月王子 发布
说实话,没什么剧情
也就看个热闹
比较想看本多高达,loli和扎比


可惜loli和杂比好像被和谐了
在片头还有走秀里都没看到
而且还没看到丰臣秀吉,更不要说竹中了
且前田那一家也还没出来呢

另外这片的争议好大,一半说崩,一半说没崩的
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只看该作者 127楼 发表于: 2009-04-03
推荐HKG的翻译,非常有爱

闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う, 我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを。
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只看该作者 128楼 发表于: 2009-04-04
……好欢乐的片《---第一感想
说英语的伊达跑了出来
互殴的傻瓜主仆跑了出来
众位说歪了
然我依旧看得很欢乐=w=
好想补游戏TAT

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只看该作者 129楼 发表于: 2009-04-04
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最初由 illusionrl 发布




那你解释一下为什么无双比BASARA卖的好很多||
355的人设也比354个性很多来着(望天
另外只有方加两个固有技的组合也算操作性高很多么||


三国无双系列开创了此类游戏的先河,而且KOEI在三国文化上的造诣确实精妙。作为先行者,销量是其最好的回报
BASARA的厉害之处就是CAPCOM在动作游戏上的轻车熟路,BASARA的操作性很强,难度也在354之上
而且别小看两个固有技能,请问354 355虽然技能够多,可真正实用的有几个?还不是一个人物就那一招两招?
KOEI试图转型的35貌似非常的不成功,尽管人设更突出了,但新的动作模式远不如前作,KOEI是否应该重新考虑考虑了呢?

今时,今日,记忆中没有的事情就是不曾发生过的事情,把握住现在的这一刻去尽情地感受和爱吧,因为只是这一瞬的存在才是真实可信的……
我的个人博客

我输了,但虽败犹荣……
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只看该作者 130楼 发表于: 2009-04-04
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最初由 红枫叶 发布
推荐HKG的翻译,非常有爱


我認爲這是誤導觀衆 沒有腐的觀念的也被帶動的認爲這片怎麽怎麽了

我已經決定刪了hkg版本的

對我而言,這片“熱血”比“腐”重要的多得多

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只看该作者 131楼 发表于: 2009-04-04
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最初由 千与千寻 发布


三国无双系列开创了此类游戏的先河,而且KOEI在三国文化上的造诣确实精妙。作为先行者,销量是其最好的回报
BASARA的厉害之处就是CAPCOM在动作游戏上的轻车熟路,BASARA的操作性很强,难度也在354之上
而且别小看两个固有技能,请问354 355虽然技能够多,可真正实用的有几个?还不是一个人物就那一招两招?
KOEI试图转型的35貌似非常的不成功,尽管人设更突出了,但新的动作模式远不如前作,KOEI是否应该重新考虑考虑了呢?


口胡BASARA的难度在354之上…还有那个游戏出的早销量就高的论点||
再说没出神之领域之前ZB那难度够不到无双修罗难度的一毛钱吧…
不少角色都可以一个键按到底的还操作性很强难度在354之上?
起码玩了ZB几个月之后我觉得自己手钝了很多…||

<<尽管人设更突出了,但新的动作模式远不如前作
乃自己也认为人设突出它没个毛用…
那还把人设当作战B的优点做甚
况且ZB那人设在战国饭看来根本就是口胡||

对不起这是ZB贴但是我无双厨本质发作了…
嘛虽然ZB也很喜欢…但是拿ZB的操作性踩无双是不是太口胡了一些||


ウェストは兄さんの嫁。
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只看该作者 132楼 发表于: 2009-04-04
伊达正宗 简直就是翻版的 土方十四 啊

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只看该作者 133楼 发表于: 2009-04-04
那个幸村是个只会战斗的笨蛋吗?

人的价值不在于身份也不在于财富, 而在于那个人心灵的美丽与高尚; 望你能与受伤的人一起流泪, 成为悲伤的人心灵的支柱.

可口可乐, 你神了厂(腹拜ing..........)
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只看该作者 134楼 发表于: 2009-04-04
引用
最初由 illusionrl 发布


口胡BASARA的难度在354之上…还有那个游戏出的早销量就高的论点||
再说没出神之领域之前ZB那难度够不到无双修罗难度的一毛钱吧…
不少角色都可以一个键按到底的还操作性很强难度在354之上?
起码玩了ZB几个月之后我觉得自己手钝了很多…||

<<尽管人设更突出了,但新的动作模式远不如前作
乃自己也认为人设突出它没个毛用…
那还把人设当作战B的优点做甚
况且ZB那人设在战国饭看来根本就是口胡||

对不起这是ZB贴但是我无双厨本质发作了…
嘛虽然ZB也很喜欢…但是拿ZB的操作性踩无双是不是太口胡了一些||

难度算个毛,无双系列本来就是讲究的爽快度,就是354,除了几个角色外,偶过任何五星修罗都没有难度!

至于说355的人设个性了,偶倒觉得只是画面变好了,人物衣服穿得少了,武器变了下;并没有太本质的变化。

至于说什么战国饭(Z5饭?)看basara的人设是口胡,basara就是要的这个效果!这也是35系列,为什么偶最喜欢的男武将是張郃。

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In the name of YURI, all the impure souls shall be banished
into eternal damnation.
Amen.
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