引用
最初由 illusionrl 发布
那你解释一下为什么无双比BASARA卖的好很多||
355的人设也比354个性很多来着(望天
另外只有方加两个固有技的组合也算操作性高很多么||
三国无双系列开创了此类游戏的先河,而且KOEI在三国文化上的造诣确实精妙。作为先行者,销量是其最好的回报
BASARA的厉害之处就是CAPCOM在动作游戏上的轻车熟路,BASARA的操作性很强,难度也在354之上
而且别小看两个固有技能,请问354 355虽然技能够多,可真正实用的有几个?还不是一个人物就那一招两招?
KOEI试图转型的35貌似非常的不成功,尽管人设更突出了,但新的动作模式远不如前作,KOEI是否应该重新考虑考虑了呢?