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[七海党の镇魂曲]さくら荘のペットな彼女PSP版游戏 一周目七海线END

楼层直达
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七海党可以瞑目了-----然而要比预料的还要难一点

游戏的时间轴从文化祭结束后开始,主角邂逅了某后辈(游戏原创人物,动画版里也有登场)后被介绍参加某游戏制作大赛,某后辈也非正式的加入樱花莊团体一起制作游戏,从而进入β 世界线

游戏的流程大体来说就是个翻格子游戏
玩家首先完成某项具体工作的策划,然后合适的人自动去完成这项工作,当这项工作完成后,游戏的完成度上升
在规定的时间段内把游戏完成到相应的程度,如此进行下去

期间还要做好团队成员的心理健康和生体健康的管理工作,任何一点出问题,该成员就会罢工,而玩家解决该成员的烦恼时,视选项增加一定的好感度,当前等级好感度条满了后,过几日发生剧情好感等级升级

大致的流程就是这样

难点在于,一些被锁定的关键路径上的工作格子解锁条件没有写明,必须在其他一样或几样先置工作结束后才能进行,之前很可能浪费时间在一些较次要的工作的上,导致到了时间点必要的工作没干完,于是GAME OVER
也就是说,只要知道所有被锁定的工作的解锁条件,这个游戏就算打通了,然而这是很花时间的事

另外,人物出现"烦恼"而罢工的情况具有一定的随机性,也就是说汝难以针对性增加特定人物的好感度,俺第一次玩和第二次玩的好感度差别就很大,七海党可能莫名其妙的就走到真白路线去了,反之亦然,真是情何以堪
虽然可以通过对话选项进行一定程度的控制,但要攻略的人迟迟不闹别扭而其他人却在眼前打滚撒泼感觉真是郁闷,俺就碰到过自走炮就连续三天罢工,这是闹哪样啊魂淡

至于剧情嘛,这条世界线俺还没玩到圣诞节就GAME OVER了(OTL)
所以关键的分歧点还是不知道

(喝茶--)

[ 此帖被疯兔子在2013-02-19 01:33重新编辑 ]


「-----僕らは、決して破らない」

白鳥は優雅に浮かんでるだけに見えて、水の下で必死にバタ足してるもんなの。不断の努力とその成果。これぞ勝ってナンボの和久津流。

人事を尽くして天命を待つ……ってことは、人事尽くさないと応えてくれないのが天命っていう性悪狐の正体なので、日夜努力の毎日なのです
                                                                                                                        ---------和久津 智
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只看该作者 1楼 发表于: 2013-02-18
打到一月了

果不其然圣诞节相关剧情全部重置:没有跟七海的约会,没有真白的忘年会,自然也没有学姐的苦逼,接着也没有带三个妹子 + 一匹猫回老家结婚的剧情

倒是新年参拜有了第一个明显的FLAG,可以选择是为真白还是七海祈愿,顺便七海抽的签依然还是个悲剧

新年后丽塔从英国杀来,要在泥轰待到2月,一进门就拆了龙之介的房门,呜呼,可爱的男孩子汝就从了吧

总的来说到目前为止剧情吐槽有余,苦逼不足
如果一直走吐槽喜剧的路子,真是浪费这个题材

还是说该庆幸玩家不用在游戏里再被纠结一次?

(喝茶--)


「-----僕らは、決して破らない」

白鳥は優雅に浮かんでるだけに見えて、水の下で必死にバタ足してるもんなの。不断の努力とその成果。これぞ勝ってナンボの和久津流。

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只看该作者 2楼 发表于: 2013-02-18
求全孕结局
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只看该作者 3楼 发表于: 2013-02-18
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引用第2楼raynor于2013-02-18 14:56发表的  :
求全孕结局   

果断铜球

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只看该作者 4楼 发表于: 2013-02-18
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引用第2楼raynor于2013-02-18 14:56发表的  :
求全孕结局   


铜球

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只看该作者 5楼 发表于: 2013-02-19
一周目 纯正七海线终了


为什么叫纯正七海线呢?
这个游戏的玩法是扮演男主指挥樱花莊的众人(+1)制作一个游戏,除主角外有6个人,以谁的好感度高决定游戏的类型,类型不断会变,在一定时候便固定下来
而一直走七海路线最后就是这个什么:完全声音控制RPG(什么玩意)

而感情结局应该只有真白和七海两个,所以游戏类型以七海(声音)为主打,感情路线以七海做结局,就是纯七海路线了

这条线里七海还是苦逼一个,CV事业照例挫折,好在跟男主感情发展的不错---至少这条线里的男主还有点在意七海对自己的看法

樱花莊团队获得游戏制作大赛冠军后,七海终于为了CV落选的事伤心落泪,主角鼓励安慰之


庆功会后主角可以选择对谁"说明白",如果选七海的话,进入七海感情END






可喜可贺可喜可贺...
不过坑爹的是,如果在这里选真白的话依然可以达成真白感情END!




科学吗?不科学吗?明明一直走的七海线的
原因在于中盘阶段七海的好感度加的比较快,游戏类型比较容易确定,但感情路线则还没有!
感情跟游戏是不同的!
不同的!
到终盘阶段真白的事件很多,好感度等级一下子就追上来了,以至于到结局时好感度完全一样




呜呼,真是到最后都不能大意的女人啊

貌似确定游戏的路线后,除了两位有感情线的女角外,好感度等级都不会提升了
所以这些人物的好多剧情和CG都还没打出来

在俺走的这条线中,学姐和自走炮,龙之介和丽塔都没什么进展,也许走他们的游戏路线就会有戏吧

游戏本身还是挺有趣的,台词走的是动画风格的搞笑路子,主角从头吐槽到尾,好几次笑的暂停
最后阶段还是挺感人的,到目前为止还没觉得有多虐心的地方

只是决定感情END的选项要最后才出现,真是坑爹至极
至于有没有喜闻乐见(?)的翅膀END,则还有待验证,恩恩

楼上要孕END的人,就抱着铜球自沉好了

(喝茶--)


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只看该作者 6楼 发表于: 2013-02-19
没有中文版撸不成……_(:3」∠)_


在世界的中心呼唤店宝
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只看该作者 7楼 发表于: 2013-02-19
回 5楼(疯兔子) 的帖子
捶地 抱铜球自沉


39天下第一(拖
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只看该作者 8楼 发表于: 2013-02-19
话说我记得樱花庄PSV也出了游戏,不知道是不是差不多内容呢

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只看该作者 9楼 发表于: 2013-02-19
完全声音控制RPG(什么玩意)

其实就是全语音控制喽~

摊手
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只看该作者 10楼 发表于: 2013-02-19
等汉化。。。

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只看该作者 11楼 发表于: 2013-02-19
引用
引用第8楼dmmc于2013-02-19 08:14发表的  :
话说我记得樱花庄PSV也出了游戏,不知道是不是差不多内容呢


貌似就是同一个东西

那么完全语音控制的ARPG又是什么?

(喝茶--)


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只看该作者 12楼 发表于: 2013-02-19
于是去看了一下PSV版的截图,好像的确是一样的
在考虑要不要入一个PSV版的时候去TB查了一下价钱= =|||于是还是抱个铜球自沉吧

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只看该作者 13楼 发表于: 2013-02-19
引用
引用第2楼raynor于2013-02-18 14:56发表的  :
求全孕结局   


那龙之介怎么办啊?
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只看该作者 14楼 发表于: 2013-02-19
引用
引用第13楼Gottdrache于2013-02-19 16:02发表的  :


那龙之介怎么办啊?


说到龙之介

二周目走王道路线
龙之介的好感度刷到了6级就上不去了,看来得走以他为中心的游戏路线才行

这家伙的剧情挺有趣的,比如这个


好基友,食番茄-_,

后来有提到龙之介当死程有某种目的,具体如何,恐怕得打通他的路线才知道了

(喝茶--)


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