呃,我这样说把,文字层为什么要单独一层和sai为什么钢笔要单独一层其原理是一样的,因为这两种工具有个共同点,并不是因为他们是矢量(实际上字体文件记载的字体是应该矢量拉),而是他们有个”后续修改“,这个层是为这个后续修改而做的,之后文字的改变颜色,字体大小,字体弯曲等,sai的曲线修改锚点位置等。这个层其实记载的是这钟修改信息,而不是什么矢量的原因(那图本身还是位图,所以才看到马赛克)。不知道这样说得明不明白,就是说要另起一层文字层和钢笔层的原因是因为这种修改点。(只是恰巧sai修改线的这方面的操作很像矢量)所以只要栅格化就会修改掉这种可编辑性,栅格化就是指这种功能层去掉其记载的数据变成普通层的意思
举个同样的例子有ps的智能对象,为什么能够做无损修改?因为它吧做成智能对象的物件的初始状态信息记录下来了,而记录下来就是一个智能对象层了,当然他们的工作原理不一样,但和矢量元件的真正区别是,他们的图层只是一个”功能“,一个记载物件信息的东西。一栅格化这种编辑性就没有了
元件的意思是如果你玩过ai或flash就知道其图层和ps,sai的图层的区别,他们所谓的图层只是和autocad那样的一个一个”元件“,严格来说矢量没啥图层不图层的。然后修改,填充,渐变,透明等都是整个元件地改,所以你用用ai的"层",一个图像有n个”层“。
话说我记得comicstudio也是sai一样的好像,里面有个很无敌是矢量工具,但画出来其实是位图。。这个记得不太清楚只用了几次,实际上我发现了sai就吧这个丢掉了哈哈哈
选区怎么说呢,我后来发现这个比喻不太恰当。。那条蚂蚁线是围着像素点走的矢量线,但其工作原理和路径这种纯矢量工具还是有区别。。我举例错误了sorry哈哈。。。
引用
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蚂蚁线泛指选区方框那样的滚动的虚线。
至于具提什么软件的特指除ps外我就不知了,死啃ps一个软件,而且是cs版--接受不了新鲜事物........-_,-+
用也用cs2以上好,图层很方便的,外面很多人说ps升级像补丁,真正用下去就知道其人性化的改进是多么大。而且机器升级了软件却不升级不起自己么?要知道大陆。。。