搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 3029阅读
  • 46回复

关于画画的问题~求助最爱滴扬扬姐~

楼层直达
级别: 工作组
注册时间:
2002-07-11
在线时间:
0小时
发帖:
13574
只看该作者 15楼 发表于: 2005-05-27
嗯嗯~ME最近也素一直照杨杨姐说的参考人体解剖和照片结合来联练习的~但总是觉得进步缓慢>_<555555~

骨骼苦手~真想弄到骨骼来仔细研究一下的说>_<
还有肌肉苦手>_<~感觉肌肉的走势很复杂~在运动的时候更是复杂>_<

级别: 工作组
注册时间:
2002-07-11
在线时间:
0小时
发帖:
13574
只看该作者 16楼 发表于: 2005-05-27
引用
最初由 teddyyang 发布


知道怕算你识趣~~~~

偶师傅教偶的时候说,把重要的节点掌握好,就是重要的关节,确定后再往上画肌肉就好了,画起来就很快了```,偶还在努力学习中,他都是直接画的````BT的人.

PS:我太恐龙了```不敢和任何人激情视频````╮( ̄▽ ̄)╭ :o非激情的也不行.
姐姐说的节点是不是骨点啊?~
ME觉得结构真的很重要~在画人体时或者其他东西时。。。
但是不知为何总是画不好55555555:(

今天先下啦~扬扬姐明天见~亲亲最爱滴扬扬姐~^_^:o

级别: 圣骑士
注册时间:
2002-12-02
在线时间:
0小时
发帖:
1667
只看该作者 17楼 发表于: 2005-05-27
引用
最初由 teddyyang 发布


知道怕算你识趣~~~~

偶师傅教偶的时候说,把重要的节点掌握好,就是重要的关节,确定后再往上画肌肉就好了,画起来就很快了```,偶还在努力学习中,他都是直接画的````BT的人.

PS:我太恐龙了```不敢和任何人激情视频````╮( ̄▽ ̄)╭ :o非激情的也不行.


切,小气,抠门 ╮( ̄∧ ̄)╭
相对这个方法,我的方法比较原始,还是从了解骨骼的形状和走向开始学,然后把骨头拼起来...剩下的都差不多了,阿咧,主角跑了?
哦耶,放学了,大家来激情视频吧 ╮( ̄▽ ̄)╭



我是菜鸟,我又是花,所以我是菜花~
MSN BLOG落成,欢迎莅临指导~ http://spaces.msn.com/members/Yark-DS/
级别: 工作组
注册时间:
2004-02-02
在线时间:
0小时
发帖:
5654
只看该作者 18楼 发表于: 2005-05-28
拖张小板凳过来听课……
因为米有受过专业训练,画人一直苦手……前几天临了一张图……
结果……
级别: 版主
注册时间:
2003-02-22
在线时间:
2小时
发帖:
5722
只看该作者 19楼 发表于: 2005-05-29
进来听杨杨讲课…EN…骨头标本……拉拉去网上拖个3D骨骼模型不就解决问题了……任何角度都可以让U画个够:p

这个世界依旧美丽,和远古的过去一样美丽,你的容颜是否会与前世相同呢?
沙子DI小窝http://www.wtrgd.com/
级别: 工作组
注册时间:
2002-07-11
在线时间:
0小时
发帖:
13574
只看该作者 20楼 发表于: 2005-05-29
引用
最初由 sandoy 发布
进来听杨杨讲课…EN…骨头标本……拉拉去网上拖个3D骨骼模型不就解决问题了……任何角度都可以让U画个够:p
啊啊啊啊~~在哪下在哪下?:eek:

级别: 圣骑士
注册时间:
2002-12-02
在线时间:
0小时
发帖:
1667
只看该作者 21楼 发表于: 2005-05-29
GOOGLE搜索一下 =v=



我是菜鸟,我又是花,所以我是菜花~
MSN BLOG落成,欢迎莅临指导~ http://spaces.msn.com/members/Yark-DS/
级别: 新手上路
注册时间:
2002-07-16
在线时间:
1小时
发帖:
31945
只看该作者 22楼 发表于: 2005-05-29
装个Poser 多角度观察人物动作也不错...
级别: 版主
注册时间:
2002-07-21
在线时间:
1小时
发帖:
3451
只看该作者 23楼 发表于: 2005-05-30
又看见某人在四处激情视频.....- =
我不推荐从骨头一直画到肌肉的这种画法,还是边理解边画比较好.
可以入手一个人物比例模型来摆动作,没事就画一些动作.
装个POSER是不错,现在和人体结构相比,我更头痛的是衣褶.

级别: 版主
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
11小时
发帖:
11360
只看该作者 24楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 幻羽天翼 发布
又看见某人在四处激情视频.....- =
我不推荐从骨头一直画到肌肉的这种画法,还是边理解边画比较好.
可以入手一个人物比例模型来摆动作,没事就画一些动作.
装个POSER是不错,现在和人体结构相比,我更头痛的是衣褶.


因为感冒两天没上网的人,看到小天终于舍得出现在这贴.真是那个感动呀~~~

莫非小天已经和某人激情视频过了?!?!

那种方法当然要边画边理解了````````

不过我也不习惯这么做,如果手头有模型真是再好不过了.

《杂乱的D大调》轻音少女同人本5.8帝都CD5首发
BLOG :http://blog.sina.com.cn/xiaji
级别: 侠客
注册时间:
2003-05-23
在线时间:
0小时
发帖:
500
只看该作者 25楼 发表于: 2005-05-31
我觉得这些东西可能因人而异吧……
那种练骨骼结构的画法就完全不适应我。
我倒是觉得练姿势的画还是要找个人给你pose,更有种真实感,更何况那是真实的3D。
P.S.我想要模型想了N年了T_T


级别: 新手上路
注册时间:
2002-07-16
在线时间:
1小时
发帖:
31945
只看该作者 26楼 发表于: 2005-05-31
引用
最初由 幻羽天翼 发布
又看见某人在四处激情视频.....- =
我不推荐从骨头一直画到肌肉的这种画法,还是边理解边画比较好.
可以入手一个人物比例模型来摆动作,没事就画一些动作.
装个POSER是不错,现在和人体结构相比,我更头痛的是衣褶.



不是有专门的衣褶受力和形变分析的原理书么 ? .. 还不错。


我觉得 动作是最难的。
级别: 圣骑士
注册时间:
2002-12-02
在线时间:
0小时
发帖:
1667
只看该作者 27楼 发表于: 2005-05-31
没见过那书,影子在哪里见过?? -v-+



我是菜鸟,我又是花,所以我是菜花~
MSN BLOG落成,欢迎莅临指导~ http://spaces.msn.com/members/Yark-DS/
级别: 版主
注册时间:
2002-07-21
在线时间:
1小时
发帖:
3451
只看该作者 28楼 发表于: 2005-06-01
叫影子扫描上来..............

级别: 新手上路
注册时间:
2002-07-16
在线时间:
1小时
发帖:
31945
只看该作者 29楼 发表于: 2005-06-01
3年前买的一本书...老外的衣褶研究..... 还不错。
快速回复

限150 字节
上一个 下一个