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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 不为什么 发布但是不管环境如何恶劣,有些东西改发展必须发展……比如说广东省的玩具制造业,现在走品牌化绝对不是自己哪根筋不通,是被逼的!原本产业的优势荡然无存的时候必须要浮出水面谋求发展……只不过多少有点赌的性质在里头……不过,考虑动漫产业营运的很多基本原理和耐克买鞋有相似之处,如果匹克安踏之流能够寻找到机遇。国内的动漫产业同样有机会!我不要中国出多少宫崎俊,能够多拍点喜洋洋大灰狼就行了——虽然我不会去看……
引用 最初由 不为什么 发布还有就是你眼中的“动漫产业”和我眼中的“动漫产业”并不同……我眼中的“动漫产业”无非是吸引观众促进商品销售而已……意识形态和谐不和谐其实我不关系……垃圾片也好内涵片也好,只要能保证把商品卖出去就是成功……
引用 最初由 不为什么 发布我不会参考国产PC游戏,因为他们没有一部真正获得商业上成功的例子——即使是苍之涛也只是艺术成就而非商业成就……国产山寨手机在畸形的生存着,但是不能否认别人在低端市场获得的某种优势……民营企业有国有化成功的比如蒙牛,也有独立依然顽强地活着的……
引用 最初由 不为什么 发布好吧,其实我只是想说这文章在06年就预测日本动画会因为萌和杀必死而吃瘪了,尤其是海外市场……而真给他说对了……
引用 最初由 不为什么 发布不仅仅是动画人,其实我更关心玩具厂、出版社、音像制品和网络发行单位的发展。就好像前段时间几乎所有的小音像点都倒闭了,这就是冲击啊!
引用 最初由 邪恶的面具男 发布但没有政策扶持的话国产动漫完全无法与国外动漫抗衡,虽说不是不堪一击,但完全就被比下去了前2年没出禁播令的时候,投资再高,再或好评的国产动画都比不过樱桃小丸子和奥特曼,龙珠,哆啦A梦等90年代引进,一直在重播的日本片
引用 最初由 不为什么 发布他们不是在探讨洗牌的问题了么?顺差有多少是口袋妖怪等老牌低龄向赚回来的?还有这顺差主要是在欧洲和东南亚赚的,在美国除了吃瘪还是吃瘪(好吧不考虑老任的游戏部门,人家都西方化多少年了……)很多小动画生产商在日本国内都没法生存,到国外买碟就能糊口了?