作为从小人书、黑猫警长、童话大王、少年科学画报、七龙珠、机器猫、科幻世界、灌篮高手、大软、新概念作文、软光、九州、新世纪天鹰战士、魔兽、GGXX、verycd、可游、战锤、优酷、东方一路走来的对文化创意产业不只是靠余兴去爱的80后向popgo众人预祝新春快乐,同时为之前的过激言论道歉——我太急于下结论了。
文化创意产业真的是靠爱去支撑的——首先对白羊黑狼的成功表示祝贺、对为中国动漫事业之崛起而呕心沥血的作者、企业和同人众表示发自内心的钦佩,我无意诋毁现在已经取得的成就,也无意中伤各位的热情,低龄向也好、民工漫也好、同人圈子也好,都是对这个产业的构成形式和商业化方向的值得肯定的尝试-——况且这些努力在国外都有过成功的案例(迪斯尼、柯南、东方)。但是,对中国本土文化创意产业的建设,不是靠简单照搬国外经验就能成功的,特别是在经济形势不景气,本土的动漫作品商业化开始萌芽但市场前景不明朗的时期。的确,这个行业需要执着的追求、需要宽容、需要忍耐和等待,但是这种追求、宽容、谅解和忍耐并不是无限度的,(例如大跃进、例如IT行业、例如中国电影等等)在走了若干弯路之后,在无数重复的失误、迷茫、疑虑和绝望之后,在往昔的道友消失在曾经共事的道路上以后,如果我们回头想想,如果最初的时候我们能够,应该会选择另一条没有那么多荆棘和沟堑的道路,一条让我们不需要牺牲得太多的热情和努力就能稳步迈向成功的道路,一条能与朋友们一同抵达的道路,一条更快速更经济与时代发展更合拍的道路。
在欧美韩日的文化产业如此成功的今天,在又一次落后于世界的潮流的今天,在对本土的文化创意流失、被盗用、被粗糙的使用的今天,我们是不是应该反思一下、讨论一下,中国文化的闪光点在哪里?对其商业化的开发渠道又是什么样的?这个问题不是我们的父辈愿意讨论的,因为他们已经在中国的快速发展上耗费了一生;这个问题不应该由我们的后辈来承担,因为他们值得享受我们的成果;那么,这个问题就由我们(70、80、90后)来提出、我们来分析、我们来解决吧。
那么现在是不是谈论文化创意产业的最好时期?我想是的,一个重要的原因就是糟糕的就业环境逼我们出世,好好考虑我们想要什么、我们想干什么、我们该怎么做——有人说宅是一种修行,它逼出了我们心中最迫切的渴望,它用这种渴望把我们与世界分隔开来,在无数个空虚的下午、无数熬夜的经历、无数漫长的争吵后,那仍然在我们心中尚未燃尽的,就是我们称之为理想东西——而这种经历是入世后的恋爱、工作和庸碌生活中无暇去考虑的,或者说,是需要消耗漫长的一生才能想明白的。正是因为如此,我们才会在这里相聚,在无数暧昧的讨论和刻薄的争辩中留下我们的足迹,只有这样,我们在回忆往事的时候,才会说我的一生中没有半秒的虚度,即使是那段在社会上消失的光阴中,我们仍然在彼此的思想中留下了确凿的痕迹;在机缘巧合的重聚中,我们才能带着愉快的心情去吐槽那段不堪回首的岁月。
到这里为止,各位可能已经觉得超出了本帖的讨论范围了,也已经超出了论坛这个轻松愉快友好的讨论的语境了,我也无意破坏春节前安定团结的气氛,那么,就此打住吧,如果还有人想与我展开动漫行业创业方面的讨论请发邮件至
tigerzhi@gmail.com 或QQ592167493,不能保证有问必答,但春节后我会做出相应的回复。
另:文化创意行业看似轻松浪漫,实则最为沉重,别的行业的人可以在这里歇脚,而这个行业的人在最艰难的时间里,只有以梦想为食。如果你能在别人中获得欢乐,在别人的中获得灵感,能在寒冷的冬日里忍受感受到自己的梦想的微热去吐槽这个冬天,那么,你就来加入我们吧。