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[重要][讨论]VNN真的能实现P2P软件内网建立连接?

楼层直达
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中国驴那边为这个东西已经讨论了好几天了,初始贴在这里

http://www.edonkey2000.cn/forum/viewthread.php?tid=24525&fpage=1

对于其原理的猜测在这里:
http://www.edonkey2000.cn/forum/viewthread.php?tid=24778&fpage=1

从目前讨论的情况下:

1.其目前的确能实现BT软件的双方LowID互相连接,而且这种连接不是象以前那种转发数据的连接,而是帮助建立连接,连接建立后就不再管了,其方式非常类似于浩方游戏平台

2.对于他能不能实现EM内网互连暂时没有定论,不过如果VNN实现BT内网互连真的证明为是可广泛实现的有效方法,那么真的就是迈出了一大步了,让EM集成绝对不是困难的事情。

3.但是就目前的情况来看,我认真的看了原理猜测贴,仍然没有想明白它是如何欺骗nat设备让两个内网用户相互连接的,它所说的类似浩方游戏平台....但我以前一直以为浩方是靠转发数据来建立连接的。到底为什么伪造IP包就能互连我想不明白........希望大家探讨。

PS:漫游好久都没见技术讨论了,不知道以前的技术元老都还在不在....

风清云淡
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-05-20
根据acat猜测的原理来看,VNN有两点不足
1、使用udp协议传输文件,特别是在网络质量不佳的情况下,稳定性和速度都远不如tcp。这点可以与QQ用udp协议传文件类比。
2、NAT设备要拦截这种穿透,只要稍微修改就可以,在那边的帖子里面都有讨论了。
不过VNN无法用sniffer截包(我没有截成),不能分析他到底是怎么做的


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zz_fly(^_^)ylf_zz[eDtoon][CHN]
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-05-20
本人觉的最好还是进行端口映射来得好!

不过有好多隐患,会使内网的速度变的很慢!(实践证实)

还有就算映射速度也不会达到最好的状态!

比如主机下载速度极限300K/s,内网通过映射过的机器也就能达到170左右!(实践证明)当然我的主机是2K,内网机器有XP&win9x!

天下无本事 庸人之扰自
燃世[EDTOON][DMHY][CHN]
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-05-20
现在最关键的问题是我实在想不懂他那欺骗NAT设备实现内网互相连接是如何实在的,原理上要如何解释

风清云淡
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-05-20
实现了也没大用的讲
什么都改变不了 多花些时间看动画吧 过个十年IPV6成功这种问题自然也就随之解决了 内网这东西完全是INTERNET的协议造成的

反卖肉美少女动画 反SEED 杀

多去淘宝看看有梦幻总动员和动漫贩卖 谢谢捧场
级别: 风云使者
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-05-20
我觉得acat已经解释的不错了阿,理论上可以通过acat所提供的方法建立连接。
不过建立连接前,必须通过第3方服务器交换一些信息。


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zz_fly(^_^)ylf_zz[eDtoon][CHN]
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-05-20
欺骗一些类型的NAT软件和硬件而已,这些NAT软件过于简单,对包的数据检测不严。

这样的内网互连应用范围是受限的,不过可以解决一部分人的问题。

拿别人的硬盘,迟早要还的…… =_=
级别: 骑士
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-05-20
现介段最好的工具了!唯一缺点是!必须对方同时用VNN~这样限制了大多数用户。。。。

还是妹妹最高!按

黄泉ビト知ラズ ~甘い雌蕊の性徴誌~发现游戏内容简短空洞,图片少的可怜 失望的要死。
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