游戏主要还是看创意,而不是拼机能。明显pc98时代的好游戏就远远多于现在win下
主要是早期的开发人员都是真正的专业的专业,不一定为求赚钱。纯粹是表达自己的意思,而当时的很多大牌企业都觉得这个有发展前途,所以都投资。
现在的市场都稳定了,类型也就这样,,光靠353 dmc这类就能这么快出到3-4代。。明显说明市场质量的萎缩,悲哀啊
说到创意scei还是厉害的。他自己很少开发游戏,但是看到很多小组开发的有创意就把小组接下来。。相比之下xbox只会对机能效果加强,在动作游戏上可能是很不错,但是整体来说。。缺乏游戏的灵魂
任天堂还是不错的,可惜市场把握不好。导致大量合作伙伴的背叛。估计也难成大业了