引用
最初由 kircheis 发布
说神父比BUG理好用太假,首先3RD强调的就是打单体而不是全体,这样BUG理的价值就远比神父来得高,其实最后BUG理和雪拉J都不太用了,毕竟BUG技太狠...
LM你要知道高达那看上去20%并不多,可是再算上25%攻防和50%SPD的提升,普通攻击1W+,中个凤凰烈波也只有8-9000,然后血还是3W+...这种BT...我不说啥了
金是60%,但是实际使用中,就没见过攻击上9K...很奇怪的一件事
上校的招式是剑圣(传人)实力的表现,出刀快,收刀也快^_^
最终S技为单体,好像10几个人里最终S技只有2、3个是单体的...
不过上校的S技一般只在收场时才使用,平时还是光鬼斩比较实用^_^
光鬼斩只需要700的时间,物理攻击需要2500(除高达外,所有人都是一样)
高达物理攻击只需要2000,这些行动参数在游侠那边好像有研究^_^
高达好像是无视附加状态的,虽然有显示,但是没效果的
增加属性的魔法(招式)是没有叠加效果的,好像是只算后面加的那次...
也就是说如果先UP60再加25%,那效果就只有UP25%的
高达的攻防似乎也算在内,就是说已经UP20%的,再加不算(UP速度好像还有效)
这个和上面说的算后面加的不同,因为高达UP20%的攻防是永久的...
虽然现在还不太确认,不过实际上坐上高达后再UP攻防25%
攻击力并没有增加这么多,要是+25%的话,普通攻击应该有1W1~1W2...
另外,感觉高达攻击敌人时会忽略敌人部分(不知道是否完全)防御
所以物理攻击显得比较强,其他人的物理攻击是没这么强的,再怎么加攻击力都一样...