2次元物转化到3次元,究竟有多违和呢?在下不才,喜好猎奇,对这个方面进行一些初步的探索。
这个是最早的。没有对2次元的脸进行任何修改,所以主要是把3D人物阴影都去掉。
EVA中的人物都是都是非常变态麻秆身材(两个御姐也没好到哪去),找到和rei身材还原度高的人确实不多。
asuka的脸是从retake的封面上取下来的。这个脖子上的阴影画了好长时间,但是看起来依然很扭曲。
这个头其实是吕布(一骑当千),不过对头发的颜色作了修改。这个也是同样的问题,由于存在背景,所以不得不给2D的脸上阴影。这个原照片的问题就是光影感太明显,所以基本去除背景也很难把模特身上的阴影修改回来,所以最后只好选择保留原图效果,并且把这个肤色变成黑色(看起来还是比较健康的)。
这个原图其实是有背景的。然而3D的背景似乎是一种很大的维和感,尤其是人物的阴影必须符合背景色调,如果把人物改得太离谱,那么就会显得和背景很不协调。所以唯一的办法是把2D的脸加上相对而言符合背景的阴影——这种上色其实是非常麻烦的过程。连个2D的人脸想必大家都知道Gundam 00的某同人本。小粉红的头发在原2D图上缺了半边,所以是手工补的,看起来有点问题。
去除了背景之后,对两个人的小腿长度稍稍进行了拉伸,这样貌似更符合2次元的身材,也形成了一点点的透视感。
右边Kallen还原度似乎比较高,主要是把模特的腿拉伸了20%左右,同时把躯干的长度缩短了10%。虽然8-9头身是比较符合美学的,但是现实中的人几乎没有这个比例的,如果达到8头身(这里“头”指脑袋,不是脸的长度),基本上躯干就会显得很长。而这个胸部也是用了拉伸和球面扭曲才做成图片当中这个样子。真人的胸部达到这个尺寸100%都是严重的下垂(fake除外吧Orz)。显然2D人物对于身材都是太过于理想化了。另外,腰和腿也是手工修改成现在的粗细。
至于C2的身材,根据对动画还有各个同人图片的印象,这个人物还是比较符合——当然群众纷纷反应“腿太粗”了。我也没有办法,这个扭曲的姿势实在是难于动刀——Orz