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最初由 56824419 发布
哦~~又开始往大型武器来靠了~~~你说的那几件武器这样有个前提的吧,大气内这样设计补充弹药不会形成障碍。
而且你举的例子第1个是基本不移动的,第2个容量一般是够了,但口径小的可怜,大口径火炮怎么办?把机体设计的很庞大?设计成你说的3号,战舰一样的东西~~~但那就不是原来要的东西了,而你的4号例子跟2号一个情况,只是一台机枪的话当然不会搞的那么复杂。
还有~~~“弹链和弹夹最大的不一样是,你不用换弹夹。装了多少打多少,打完就闪。”这个太自说自话了吧,不是什么情况都可以打完就闪的,当然这是另一个问题了,跟这里主题没关系了。简单点说,长官要你顶一个小时,难道你因为弹链打完就跑了?弹链也得换啊。。
“我看不到,我只看到你对于一切无法反驳的论述就用环境不同来当万灵丹来用。”请明指出我何处“对于一切无法反驳的论述就用环境不同来当万灵丹来用”。
我不承认这种说法,我在之前的贴中说过这种设计是为了避免空间对接这种形式的很多麻烦,而你自己也说了空间对接的困难,无重力环境的局限你还是很清楚的嘛,不用我再解释你已经明确知道的问题吧?而你有什么论述无法反驳呢?难道就是你认为打完就可以跑的理论?
反倒是你一而再再而三的,用大气层内、存在地球引力、并且有空气的环境的经验,跟我讨论一个宇宙中、重力无限接近0、真空环境下的弹药补给问题
唉。。
我该什么表情好呢?
如果当前环境并不存在让之前经验失效的条件,这些经验就依然适用。
我让你举出太空环境下这些经验失效的条件,你就在这里和我打太极。
列出来阿,比如“没有重力,会引起什么什么失灵,因而需要使用弹夹。”这种句式的。
别再在这里不着边际的乱扯。
孤军作战的时候打完弹药不闪你还能干啥?
一架飞机没有导弹没有航炮了不闪难道还去和人家撞?还是飞行员爬出来换弹药?
是,太空中的环境和大气内有所不同,可是不是变得可以自行补给,而是变得更加恶劣。
你说我往大型武器扯,难道太空战武器会是小型武器?单兵太空战?别说笑了好不好,当然就是大型武器的设计经验。
对接问题只是反驳外来补给。
弹链/全内置供弹则是对应你所说的自带弹夹。
别把两者弄混了。
我之前可是和你确认过,你的观点是自带弹夹的。
动不动根本就不是问题,口径大的话,可以参考战舰速射炮的自动供弹系统。
但无论哪一种都不可能是所谓的更换弹夹。
而本身,你提大口径正是给弹夹找死,250mm口径的话,那弹夹根本造不出来。想想一根250mm宽的压弹弹簧,你就知道这种口径做弹夹又多搞笑了。
实际上,现代火炮流行弹头/推进药分离,无壳的设计。这就更不可能做成弹夹/弹链了,你得参照现代坦克/自行火炮的自动装弹机。
别扯了,先去看多点兵器的东西再说吧。
是,战争环境和战斗方式的改变会导致一些经验变得不适用,但请记住,有很多基础要素是不会变的。西点现在都还是会学孙子兵法的。