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[聊天]大家讨论一下,两个20级+的战士加一个弱等神力的神,能在某异世界里干些什么?

楼层直达
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只看该作者 75楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 wowow 发布
我说你们都说副本队。
没想过赫罗做老板去组竞技场么?
120级的狂暴战。80级到顶级装备估计打上去都是MISS。


猎人基本命中率无视等级[/han]

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只看该作者 76楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 mithralmask 发布

骷髅兵对挥砍和穿刺都抗性,抗性又不等于免疫
就算完全免疫挥砍和穿刺,谁规定不能轮剑身用砸的?
这该是敲击伤害了吧?
再不成,抡拳头上也行啊~


dnd里面剑还的确没有砸的功能。
拳头没特技是瘀伤,骷髅,瘀伤?
3.5版后修改了伤害减免,伤害模式对不上的话会比以前辛苦很多呀……

还战士呢,人家法师三年血泪史呢。。。
喵的血泪个蛋蛋,我一猎人还血尿呢!

啊我错了,这里不是wow论坛= =b

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只看该作者 77楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 doacaon 发布

可惜天朝的妖怪有不少喜欢玩空间魔法的
搞得我对某猴子的钻虫洞能力印象极为深刻

孙悟空(美猴王)
中体形魔法兽

生命骰:20d10+100(210hp)

优先权: 总是先攻

速度: 瞬移, 飞行 瞬移

AC: 35(+9 敏捷, +4 天生, +12 凤凰甲)
措手不及:26, 接触:19

攻击: 金箍棒 +27/+22/+17/+12 近战, 拳头 +27/+22 近战

伤害: 1d1000 金箍棒, 2d12+9 拳头

面宽/触及: 5尺x5尺/视线以内

特异能力: 选择性伤害, 72变, 毫毛

特性: 瞬间移动

豁免: 强韧+27, 反射+31, 意志+21

属性: 力量29, 敏捷29, 体质20, 智力27, 感知8, 魅力26

技能: 平衡+19, 唬骗+35, 逃脱+42, 驯养动物+19, 躲藏+35, 知识(神秘)+24, 知识(历史)+24,
知识(自然)+24, 知识(贵族与皇室)+24, 知识(位面)+24, 知识(宗教)+24, 聆听+34, 潜行+37,
扒窃+30, 探知+28, 察言观色+25, 侦察+32, 滚翻+42

专长: 警觉, 双巧手, 盲斗, 战斗反射, 拨挡箭矢, 闪避, 寓守于攻, 精通拌摔, 精通双武器攻
击, 精通徒手打击, 领导力(猴子), 灵活移动, 即时备战, 跳跃攻击, 旋风攻击

气候/地形: 任何地面

组织: 唯一

CR: 无望

宝藏: 只有魔法物品

阵营: 混乱中立

战斗

选择性伤害: 猴子的首选武器——定海神针铁,曾一度被用于保持海洋的稳定——极其巨大与沉重.
但是, 通过它的魔法, 猴子能将此棒缩小至针样大小, 并常常将其藏在耳朵后面。他能用命令字
使它增长至任意长度, 甚至到达天宫, 而且无论其大小, 他挥舞此棒如同一根轻型棍棒. 但是,
此棒是如此沉重以至于没有任何其他人能拿得动它. 使用它时, 猴子能在 1到1000点之间选择造
成任何数量的伤害.

72变: 猴子学会这些神秘的变化作为他强大力量的一部分(这一句看不懂……乱写的). 在游戏中
这表示他能够随意变成任何生物或物品,无论其种类和体型.

毫毛: 猴子能够从自己的皮肤上拔掉毫毛并扔向空中(我记得西游记原文是“迎风一晃”), 使它
们变形为他的小猴子(全部都是强悍的战士,装备着从天宫和地狱偷来的武器). 他也可以用同
样的方法创造出活化的剑与盾牌, 它们无论在何处都造成1d1000点伤害,如同猴子自己攻击一样
. 他曾用这些能力与众神战斗.

瞬间移动: 猴子常常驾着一朵金色云彩进行战斗,此云能以接近瞬移的速度使他移动至任何位置
, 这是他从不朽贤者(我怎么记得是菩提祖师哩)处学到的魔法。当他不在云上时,他仍能凌空
翻个筋斗并移动几千里格(一里格=三英里,词霸如是说). 简而言之, 他能够撤出战斗而没有
任何惩罚(除非对手也有同样的技能)、只要愿意就总能赢得先攻对抗并且在眨眼之间移动到战
场上的任何位置. 与猴王作战的人类一定会失败.




注意CR等级,可以屠神的百臂也不过是57

来自 万物原顶 无底深渊
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只看该作者 78楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 aegis_h 发布


dnd里面剑还的确没有砸的功能。
拳头没特技是瘀伤,骷髅,瘀伤?
3.5版后修改了伤害减免,伤害模式对不上的话会比以前辛苦很多呀……

还战士呢,人家法师三年血泪史呢。。。
喵的血泪个蛋蛋,我一猎人还血尿呢!

啊我错了,这里不是wow论坛= =b


话说你最近咋不上猎人区了?猎人就别尿血了啦,在修仙小号的冲击下,猎人已经完蛋了。

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只看该作者 79楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 正义的朋友 发布


山口山里一70的盗贼要玩死同等级的施法职业太方便了,潜行都不用,直接瞬移魔免一开大摇大摆走过去杀你,你还别想读魔法,一读魔法,鸡鸡踢爆。

法师也就只能在治疗跟战士面前撒撒野。

最关键的是,山口山不是桌面游戏,是MMO,山口山的桌面游戏书是副产品,不要搞错主次关系了。


山口山的法师只会搓冰箭火球了不起加上瞬移
DND的法师会意外术、石皮、金钟罩、防护魔法武器、时间停止、毁灭魔剑

山口山的桌面游戏是副产品就能解释两个不到30的弱鸡兽人如何推倒45级恶魔领主滴?
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只看该作者 80楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 aegis_h 发布

dnd里面剑还的确没有砸的功能。
拳头没特技是瘀伤,骷髅,瘀伤?
3.5版后修改了伤害减免,伤害模式对不上的话会比以前辛苦很多呀……

一切看DM
一般比较通融的DM都会允许双手剑之类的重武器造成钝击伤害,当然PC要事先声明。
要是不能通融的话,TRPG的好处就在于你可以随手撩起板凳、平底锅之类的砸骷髅……

真正麻烦的还是银器和寒铁之类的,穿越过来的队伍通常不会准备。

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
Seek to bring order to the chaos of life, for in death there is finality and a fixedness of state.
Be ready for death for it is at hand and uncompromising.
Life should be prolonged only when it serves the greater cause of the death of the world.
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只看该作者 81楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 mithralmask 发布


山口山的法师只会搓冰箭火球了不起加上瞬移
DND的法师会意外术、石皮、金钟罩、防护魔法武器、时间停止、毁灭魔剑

山口山的桌面游戏是副产品就能解释两个不到30的弱鸡兽人如何推倒45级恶魔领主滴?


格罗姆喝了另外一个胖子的血,有加成,对砍这种事情本来就是一半实力一半RP的,事实上两个手无缚鸡之力的老农拿锄头在对砍的时候都有可能杀死关羽。

所以说是副产品,要是按照桌面游戏里的规则你给我解释下张飞怎么会被杀的?到砍在他脖子上根本不伤血吧!

还有,山口山里的法师可比DND里的强多了,防御又冰盾冰甲火甲魔盾大冰箱,暴风雪炎爆术烈焰风暴龙息这种魔法都可以无限制乱放,魔法恢复速度不是DND里的东西能够比较的。

PS:不要说什么游戏里一天是现实中多久什么的,WOW里游戏一天就是现实一天。

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只看该作者 82楼 发表于: 2008-08-09
这帖子彻底变成山口山DND交流帖了么?

花开伊吕波 ×
秘汤2        〇
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只看该作者 83楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 lizardvalth 发布

孙悟空(美猴王)
中体形魔法兽

生命骰:20d10+100(210hp)

优先权: 总是先攻

速度: 瞬移, 飞行 瞬移

AC: 35(+9 敏捷, +4 天生, +12 凤凰甲)
措手不及:26, 接触:19

攻击: 金箍棒 +27/+22/+17/+12 近战, 拳头 +27/+22 近战

伤害: 1d1000 金箍棒, 2d12+9 拳头

面宽/触及: 5尺x5尺/视线以内

特异能力: 选择性伤害, 72变, 毫毛

特性: 瞬间移动

豁免: 强韧+27, 反射+31, 意志+21

属性: 力量29, 敏捷29, 体质20, 智力27, 感知8, 魅力26

技能: 平衡+19, 唬骗+35, 逃脱+42, 驯养动物+19, 躲藏+35, 知识(神秘)+24, 知识(历史)+24,
知识(自然)+24, 知识(贵族与皇室)+24, 知识(位面)+24, 知识(宗教)+24, 聆听+34, 潜行+37,
扒窃+30, 探知+28, 察言观色+25, 侦察+32, 滚翻+42

专长: 警觉, 双巧手, 盲斗, 战斗反射, 拨挡箭矢, 闪避, 寓守于攻, 精通拌摔, 精通双武器攻
击, 精通徒手打击, 领导力(猴子), 灵活移动, 即时备战, 跳跃攻击, 旋风攻击

气候/地形: 任何地面

组织: 唯一

CR: 无望

宝藏: 只有魔法物品

阵营: 混乱中立

战斗

选择性伤害: 猴子的首选武器——定海神针铁,曾一度被用于保持海洋的稳定——极其巨大与沉重.
但是, 通过它的魔法, 猴子能将此棒缩小至针样大小, 并常常将其藏在耳朵后面。他能用命令字
使它增长至任意长度, 甚至到达天宫, 而且无论其大小, 他挥舞此棒如同一根轻型棍棒. 但是,
此棒是如此沉重以至于没有任何其他人能拿得动它. 使用它时, 猴子能在 1到1000点之间选择造
成任何数量的伤害.

72变: 猴子学会这些神秘的变化作为他强大力量的一部分(这一句看不懂……乱写的). 在游戏中
这表示他能够随意变成任何生物或物品,无论其种类和体型.

毫毛: 猴子能够从自己的皮肤上拔掉毫毛并扔向空中(我记得西游记原文是“迎风一晃”), 使它
们变形为他的小猴子(全部都是强悍的战士,装备着从天宫和地狱偷来的武器). 他也可以用同
样的方法创造出活化的剑与盾牌, 它们无论在何处都造成1d1000点伤害,如同猴子自己攻击一样
. 他曾用这些能力与众神战斗.

瞬间移动: 猴子常常驾着一朵金色云彩进行战斗,此云能以接近瞬移的速度使他移动至任何位置
, 这是他从不朽贤者(我怎么记得是菩提祖师哩)处学到的魔法。当他不在云上时,他仍能凌空
翻个筋斗并移动几千里格(一里格=三英里,词霸如是说). 简而言之, 他能够撤出战斗而没有
任何惩罚(除非对手也有同样的技能)、只要愿意就总能赢得先攻对抗并且在眨眼之间移动到战
场上的任何位置. 与猴王作战的人类一定会失败.




注意CR等级,可以屠神的百臂也不过是57

很遗憾,猴子明显砍不过百臂

百臂
hp988
AC70
攻击 +71(100把巨剑)或 +53(100次投石)
伤害 剑2d6+20/17-20;或者投石2d8+20/19-20
对中体型生物最多一轮15次攻击

由于猴子AC太低,第一轮就会被15块石头砸中,平均伤害29 x 15 = 435
猴子仆街


猴子唯一的胜算就是第一轮抢攻,赌出20,再赌伤害大于等于988
这概率大概是万分之6.5

引用
最初由 正义的朋友 发布

还有,山口山里的法师可比DND里的强多了,防御又冰盾冰甲火甲魔盾大冰箱,暴风雪炎爆术烈焰风暴龙息这种魔法都可以无限制乱放,魔法恢复速度不是DND里的东西能够比较的。

免疫魔法派系·塑能系
解决


山口山里法师废就因为他们几乎只知道塑能系

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
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只看该作者 84楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 doacaon 发布

很遗憾,猴子明显砍不过百臂

百臂
hp988
AC70
攻击 +71(100把巨剑)或 +53(100次投石)
伤害 剑2d6+20/17-20;或者投石2d8+20/19-20
对中体型生物最多一轮15次攻击

由于猴子AC太低,第一轮就会被15块石头砸中,平均伤害29 x 15 = 435
猴子仆街


猴子唯一的胜算就是第一轮抢攻,赌出20,再赌伤害大于等于988
这概率大概是万分之6.5


免疫魔法派系·塑能系
解决


山口山里法师废就因为他们几乎只知道塑能系


优先权: 总是先攻

使用它时, 猴子能在 1到1000点之间选择造
成任何数量的伤害.


百臂的优先权没有总是先攻吧
于是猴子优先权:总是先攻,再选择1000点伤害
或者"他也可以用同 样的方法创造出活化的剑与盾牌, 它们无论在何处都造成1d1000点伤害,如同猴子自己攻击一样"N个分身每个也是1000点

百臂HP不过1000,猴子总是先攻然后1000点或是1000*N伤害下去,马上被秒

CR不过60的东东也想跟CR是no hope的叫板?

来自 万物原顶 无底深渊
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只看该作者 85楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 lizardvalth 发布


优先权: 总是先攻

使用它时, 猴子能在 1到1000点之间选择造
成任何数量的伤害.


百臂的优先权没有总是先攻吧
于是猴子优先权:总是先攻,再选择1000点伤害
或者"他也可以用同 样的方法创造出活化的剑与盾牌, 它们无论在何处都造成1d1000点伤害,如同猴子自己攻击一样"

百臂HP不过1000,总是先攻然后1000点伤害下去,马上被秒

你必须打中,击中的几率也不过就20分之一
并且,988hp的是53级的百臂(也就是最弱的),54级的百臂就有1007hp,而百臂最多可以升到120级,平均也有70-80级左右

no hope这种东西是写着玩玩的,只要有数据,所有生物都是可以被战仆街的

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
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Be ready for death for it is at hand and uncompromising.
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只看该作者 86楼 发表于: 2008-08-09
扔个超级赛亚人得了~~~~~~遇什么不是秒?


計画通り
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只看该作者 87楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 kyo3303236 发布
扔个超级赛亚人得了~~~~~~遇什么不是秒?


另外一个超级赛亚人,打的时候还能顺便毁灭几个星球。

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只看该作者 88楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 doacaon 发布


免疫魔法派系·塑能系
解决


山口山里法师废就因为他们几乎只知道塑能系


打不过总跑得过……

变羊(变化系)》闪现》隐形》脱离战斗开门回家

:p

春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪。此情此景哪有书不好看的,倘若还觉得难看那就一定是作者有问题了。
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只看该作者 89楼 发表于: 2008-08-09
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最初由 stars_eva 发布


打不过总跑得过……

变羊(变化系)》闪现》隐形》脱离战斗开门回家

:p

这套东西dnd法师也会玩
急性子的一个死亡一指就解决了

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
Seek to bring order to the chaos of life, for in death there is finality and a fixedness of state.
Be ready for death for it is at hand and uncompromising.
Life should be prolonged only when it serves the greater cause of the death of the world.
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