引用
最初由 abcbuzhiming 发布
他说的这句话其实没错,现阶段就是没有,中国确实有技术强人,但是却没有一个能组织这些强人的人,就好像当年没有盛大,中国网游就不可能这么繁荣(好不好我们再论,至少网游这块形成了盈利的良性循环,动画连盈利都保证不了)
还有就是,现阶段中国动画最大的政治阻力不来自上层建筑,而来自平民阶层,没在社会上混过,不会理解这句话
附议,的确没错,技术强人有,产业强人目前却只能是种设想。所以即使拥有足够的资金,也没能力靠自身组织起能创作优秀动画的
整套团队。
尤其是90年代中末,政府很多文化领域的封杀举措实施原因的确是人大/政协代表联名提案或者来自民间的大量信访。文化产品在民间的反应是实实在在、相互影响的,而只能形成圈子消费的文化产品在中国现阶段情况下没几个投资者愿意冒险投资。
另外还提一点,现在80后看动画的人群已经分化成制作与欣赏的比较绝对的分化,相对来说抱着“我只是欣赏与索取”这样心态的是不是也应该分析下形势?“中国学派”时代文化事业部门下个通知,全国的艺术精英就都聚在一起了,确切的说他们是在拿全国人民的血汗钱在大跃进“艺术动画”,这种事儿只是在一次性制造艺术经典,对产业发展几乎没有作用。