论点如题,理由如下:
1,设定。KEY社的设定说白了就是给小孩看的卡通片,从air到kanon到clannad,一向如此。fate的世界观,不管是主角卫宫士郎的理想,还是圣杯战争,还是英灵,还是英灵所背负的前尘往事,都是那么出众,一个只还没感受到游戏最大黑暗的HF线而只玩到UBW线的人,还可以在那评论剧情的优劣么?
2,感情不强烈。一个游戏,有没有感情那是决生死的。我们人之所以称之为人,就是因为我们有感情。爱,是永远贯穿世间的主题,我们每个人都渴望爱。既然如此,能有一个让我们淋漓尽致的感受爱与理想与正义的游戏或者说动画有什么不好?
3,作画太差。KEY社的人设让我几次与游戏望而却步,也就是我有着超强的忍耐力,强忍着内心的不适把它玩完,我的朋友们无一例外选择了放弃。武内崇的作画,虽然比起奈须世界观的架定还要差些,不过也相当看的过去,尤其是我最喜欢的凛,画的那是相当的好。动画制作的saber也很萌。
4,音乐。首先,资金上,TM是不多的,不过以此否定TM的音乐完全是错误的。在士郎看到saber的梦的时候,在凛看到archer的梦的时候,那适时回放的消えない想い,配合那悲壮的剧情,让无数人落泪,这情景你不知道么?
5 人物形象塑造。不得不说,TM塑造了无数个神级的人物形象,那扭曲了自己性格,以成为正义的伙伴为理想,以帮助他人为乐却忘却了自己的士郎,外表是完美大小姐的凛,实际上却有着小恶魔性格的可爱的凛,贯彻正义决不退缩立志要保护人们不受伤害的saber,背负着沉重的宿命,在间桐家当养女的温婉却不得不承受黑暗侵袭的樱,一生帮助别人,却终遭背叛,想拯救别人却无数次陷入理想与现实差距,而怀疑自己的archer,没有任何一个角色的形象不鲜明。这点,key社和TM的差距岂是地球到月亮就能描述的?
诸位有何意见?