以攻壳的vob为例
用GK打开op,一帧一帧的拉,可以发现几乎没帧都是不同,而且都是非交错的,自然就只能用30fps,如果用24fps,那就会掉帧了
而如果一帧一帧的拉,会发现基本每5帧有2帧是渐变交错的,这2帧可以通过IVTC合并成一帧,自然就可以做成24(5减1)。
25fps道理大致一样
使用其他工具道理一样,反正要先针对vob的情况来决定
另外关于NTSC和FILM混合的Hybird类clip,只要FILM不超过98%,简单的处理可以直接IVTC,如果要完美的处理,我现在所知的只有一种笨办法,就要根据GK中每帧每帧的拉来看,发现是FILM的,就将齐frame值记下,然后在avs里使用clip=trim(start frame,end frame)
(或其他分段处理的script)
然后针对NTSC和FILM的进行不同处理得出clip1
然后将所有的处理完的clip合并成120fps的就算个完美的东西了
但这样耗太多时间了,想不到其他办法,呵呵