想写这个题目,是因为昨晚和吾友简闲聊时聊到的,简提醒了我
起初我们聊了些近期的游戏,后转而聊到了SEED。简问如果把SEED加入到最新的机器人大战中会怎样,SEED的剧情和0079如此相似。当时偶回的是既然关公已经战了秦琼了,那加进去也很正常,而且好象有消息说在今年的a2中已经加入了,相似的话无非把剧情设置为amuro是基拉的引导者就搞定了。
当时也就把这话题结束了,但因为聊到了SEED,所以也就倒了苦水,说SEED的前几集中有一集整的就是在播基拉在回忆,颇有骗钱的意味。
现在想想,在日本动画中,有很多些个片子放了一半就会选一集做回忆录。
记得偶最早看到的回忆录该是macross中,没记错的话,是辉由于未纱的失误而坠机,从而在医院昏迷,从而做了次回忆。
如果说,macross中辉的回忆还是表现当时他复杂的心理,那SEED呢,完全没有任何变化,只是选取了前期的一些镜头做了下整合。
写到这里,可能大家都明白我想说什么了,是的,从回忆录中大家有没有看到或许用闻到更贴切,现今日本动画产业的商业味。
回忆录在日本动画中也早不是使用了1次2次了,许多的动画里都有。
是不是会有人因为偶上面写的砸砖呢,回偶说,SEED做那样的回忆是为了做个前段总结,下面开始的就是发生在地球上的了。但偶想说,你没有感觉到吗,富野蒋郎才尽了,整部SEED越看越象0079,按剧情看现在偶都怀疑这gundam是基拉的父亲设计的(那就更象0079了)。
其实这样的设置也是因为日本的动画产业所置,日本的动画与我们国内的不同,他们边拍边放边回笼资金。所以,经常会遇上, 一部动画起初场面宏大,颇为好看,对结尾确实草草收场没完全交代,一头雾水。
有个很典型的例子,那就被喻为经典的EVA,起初的几集与后面的几集看过的人就会发现,差距是挺大,起初以庵野的野心是打算全部EVA都是以制作电影版的形式来制作,但几集过后发现资金回笼出了问题,因此庵野想出了现在我们看来独具庵野特色的东西,黑白漫画页。有几个人是在第一遍未看补完篇就看懂EVA的,很少很少吧,但或许就是因为这样的未看懂,才成就这部经典,讨论的人多了使之成为了经典。
而且,日本人因为商业意识的越来越浓,现在习惯将热卖中的漫画立即改编为动画,漫画动画一起赚。近期最典型的例子,火影忍者。承认,剧情是还可以,拍的也不错,但各位没有发现吗?剧情拖沓不说(一集甚至于及不上16页漫画的内容),每集开始还要花上近4分钟复习前一集的结尾,实际上,去除OP、ED和下集预告,一集火影的总片长只在12-15分钟左右,以现在到的漫画回数来看,整部火影拍完起码200集。只要漫画卖的好,那导演就赚翻了。
而另一部近期火热的动画,重金属狂潮,就颇能体现另一种商业操作,堆砌。美女,机器人,枪械,适当的搞笑,部分的柔情,一段三角恋;这么些堆砌而成的东西,让我们这些现在吃惯快餐的人很对胃口,只因为简单、易懂,还能各取所需。但看完这部动画,倒真的说不出看了些啥,没交代完的东西太多太多,耳语者究竟是啥,宗介为什么可以发动那能力,千鸟和宗介最终会如何,归结为一句话“看样子还会拍续来赚钱”。
倒了这么多的苦水,最终也只能成之为苦笑,剧情拖沓,剧情类似,但怎么办呢,依然会每周的等待新的继续,无它,因为国内没有,那就只能去闻日本的商业味。