暴走,称呼的俗点近似发疯,具体点就是指X剧中的角色由于受到某种刺激(一般不是死了亲属就是走了好友,也或者是受了鄙视)的情况下,做出了在剧中世界中看来不可思议的事,是该角色暂时处于无敌的状态中。
如果偶没记错的话,暴走这专有名词偶第一次见到是在樱花大战1(游戏)中,第4幕的名字就是“暴走、暴走、大暴走”,说的是爱丽丝受了大神一狼(偶没写错,偶一直这么写的)的刺激出走。但似乎,暴走的利用率增高是在EVA出现后。
在偶看来,暴走可分为战斗类和非战斗类,各举一例。
战斗类:《幽游白书》中浦饭幽助VS仙水忍,当浦饭暴走为魔人后,本占据绝对优势的仙水再无还手之力。
非战斗类:《SLAM DUNK》中流川枫独对海南附属高中,得分如入无人之境,哪管青田和樱木在一边直跳脚。
当然,这种分法只是略看一下,如果把篮球比赛也归类于战斗的话,那偶这种分法也就是多此一举了。
偶认为比较成功的暴走例,《变身斗士——凯普》,凯普一号深町晶在与其兽化了的父亲战斗中,由于脑部受到严重打击失去意识,而强殖装甲由于过于强自卫意识遂而暴走,使得深町晶错手杀死了自己的父亲,而引起莫大的悲剧。
暴走,本算是一种不错的设定,但随着现今出品的动漫中角色们越来越频繁的暴走,我只想对那些导演说,鄙视你!
正因为有了暴走这一尚方宝剑,导演、漫画家可以任意的去设定角色,因为无所谓了,当出现所设定的某角色无以解决,让另一角色暴走一下就解决了。不必害怕剧情会超出自己控制的范围,但这样就使得现今的动漫画的随意性越来越强,已经到了2集一暴走3集一大暴走。
SEED、火影暴走了,那接着呢,接着有谁继续接上暴走呢。
想想,可能元主级飞行员一条辉会哀叹自己生不逢时,当初在macross里,他可是凭着自己真实的本领出生入死才获取了一级级官衔的升迁,还时不时给击坠一次。如果当时就有了暴走设定,或许辉也就不必活的如此辛苦。
码完全文得一结论,由于现今的商业制,暴走还将在很长一段时间伴随我们。