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[思考]来自"未来战争"贴的反思--历史总是惊人的相似

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2008-06-08
各位有空在这战不如先玩下《幽灵战士2》,美军为陆军未来标配的广告游戏。

吹什么步兵能装备的如何如何牛B的不妨引用蝙蝠侠前转的一句话来回答你:“军方认为一个士兵的命不值一套30万元的防护装备,所以这防护服就没有被采用。”

你们都现实些吧,别吹了,就算有好东西也不会给你个杂兵用。

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 46楼 发表于: 2008-06-08
有1点可以肯定的 威力大的远武器填充时间从出现火器后是越来越快,杀伤力 穿透性 范围也越来越强~!这些只要找找资料就知道. 人始终是血肉之躯,附近爆个炮弹不死也震晕了.
LZ好像也犯了些逻辑上的错误~ 既然单兵装甲这么牛B为什么就不能用在战车上,好吧,你说士兵那刀子牛B了难道就不能应用在弹药改良上??这矛和盾的问题挺有意思..... 个人感觉在可见未来远距离打击仍然是绝对的主流!
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只看该作者 47楼 发表于: 2008-06-08
战墨西哥那个?确实先进……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
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只看该作者 48楼 发表于: 2008-06-08
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最初由 CYRIC 发布


谁讨论蒙古和宋朝僵持的原因了?

质疑你有没有学过历史真的有必要...蒙古人在一线江北战场和南宋僵持了多久,而蒙古人过江后宋被侵吞的速度有多快...还玩纵深呢...另外被蒙古灭掉的金面积比宋大

还有巴格达的哈里发那么快被灭掉的原因是他没想到这群该死的草原蛮子从金拖去了火炮...谁告诉你蒙古人是打下阿拉伯世界才有攻城武器的?

另外说一点,那时候早没波斯帝国什么事了,在古波斯帝国领域的是一大堆塞尔柱突厥建立的汉国...

唯一真正在战场上打退蒙古兵的是马木鲁克帝国开国皇帝拔拔尔斯,不过他打的是旭烈兀留下的杂兵,而且马木鲁克帝国最值得自豪的仍然是弓马娴熟的轻骑兵..

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只看该作者 49楼 发表于: 2008-06-08
星际我可是资深玩家 使用外骨骼不表示一定要用刀 如果刀耗能少 威力大 用用也很正常 毕竟有些时候远程武器的威力有限时 近战是必须的

那我问问 现在不是流行探讨星际2吗 那星际2的神族为什么很多近战角色
如果远程依旧那么无敌 那为什么星际里不是全远程导弹对轰?

这是很简单的事情 当一个步兵有星际2的神族Z兵的类似冲锋能力时 远程就是被动挨打的局面 不管是玩游戏还是现实 当距离接近时 近战一定是比远程武器强 而远程只能用在距离够远或对方速度无法短时间接近时才会更有优势
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只看该作者 50楼 发表于: 2008-06-08
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最初由 holypotatoMK II 发布
质疑你有没有学过历史真的有必要...蒙古人在一线江北战场和南宋僵持了多久,而蒙古人过江后宋被侵吞的速度有多快...还玩纵深呢...另外被蒙古灭掉的金面积比宋大

还有巴格达的哈里发那么快被灭掉的原因是他没想到这群该死的草原蛮子从金拖去了火炮...谁告诉你蒙古人是打下阿拉伯世界才有攻城武器的?

另外说一点,那时候早没波斯帝国什么事了,在古波斯帝国领域的是一大堆塞尔柱突厥建立的汉国...

唯一真正在战场上打退蒙古兵的是马木鲁克帝国开国皇帝拔拔尔斯,不过他打的是旭烈兀留下的杂兵,而且马木鲁克帝国最值得自豪的仍然是弓马娴熟的轻骑兵..


关于攻城武器,我前面说的是蒙古的攻城器不够先进,原来看过的资料出处忘记了,只记得投石机的射程都没襄阳的护城河宽,经过改进之后才能对襄阳产生威胁.

关于江北战场对峙的细节,我先缩卵了.
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只看该作者 51楼 发表于: 2008-06-08
人类承受最大过载为9G,瞬间可以有10G~~~


你还是洗洗睡吧楼主


战争是会改变,科技也会发展,高达之流是SB,谢谢!


凶介你这混蛋!桐乃别哭啊。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん
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只看该作者 52楼 发表于: 2008-06-08
引用
最初由 hunterxhunter 发布
星际我可是资深玩家 使用外骨骼不表示一定要用刀 如果刀耗能少 威力大 用用也很正常 毕竟有些时候远程武器的威力有限时 近战是必须的

那我问问 现在不是流行探讨星际2吗 那星际2的神族为什么很多近战角色
如果远程依旧那么无敌 那为什么星际里不是全远程导弹对轰?

这是很简单的事情 当一个步兵有星际2的神族Z兵的类似冲锋能力时 远程就是被动挨打的局面 不管是玩游戏还是现实 当距离接近时 近战一定是比远程武器强 而远程只能用在距离够远或对方速度无法短时间接近时才会更有优势

用游戏讨论现实,你很先进嘛



那么我有同样快速移动的衣服,同时用射程0--N的武器打你,你用刀,可以么?

你说敌方没有这么先进的东西?那么你穿着这么快速移动的装置用枪打不行,非要用刀来现实武士气概????!!



醒醒吧,阿宅!·[/KH] [/KH] [/KH]


凶介你这混蛋!桐乃别哭啊。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん
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只看该作者 53楼 发表于: 2008-06-08
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最初由 hunterxhunter 发布
星际我可是资深玩家 使用外骨骼不表示一定要用刀 如果刀耗能少 威力大 用用也很正常 毕竟有些时候远程武器的威力有限时 近战是必须的
根据现代的火炮射程和火炮体积的比例,人类的坦克即使架在256*256的最角落也能轰遍全地图,以狂热那移动速度,大概有个1W血可以支撑到它从地图另一边杀到坦克面前...

星际一个游戏怎能当真,那机枪兵的射程才几格?对比一个机枪兵的体积,他的子弹还飞不出50米,天啊真是伟大的科技...[/han]

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只看该作者 54楼 发表于: 2008-06-08
步兵的单兵机甲或外骨骼之类如果火力和防护、探测能力达不到现在轻型装甲车的水平,机动力没达到穿外挂之前的话根本没必要装备。另外用枪都击不中的话,“近战”你用啥都不会好的。
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只看该作者 55楼 发表于: 2008-06-08
引用
最初由 neongo 发布
各位有空在这战不如先玩下《幽灵战士2》,美军为陆军未来标配的广告游戏。

吹什么步兵能装备的如何如何牛B的不妨引用蝙蝠侠前转的一句话来回答你:“军方认为一个士兵的命不值一套30万元的防护装备,所以这防护服就没有被采用。”

你们都现实些吧,别吹了,就算有好东西也不会给你个杂兵用。


但是同样也不会有王牌专用的所谓超强“试验型”
王牌都是用杂兵装备的,谢谢:)


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只看该作者 56楼 发表于: 2008-06-08
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最初由 holypotatoMK II 发布
根据现代的火炮射程和火炮体积的比例,人类的坦克即使架在256*256的最角落也能轰遍全地图,以狂热那移动速度,大概有个1W血可以支撑到它从地图另一边杀到坦克面前...

星际一个游戏怎能当真,那机枪兵的射程才几格?对比一个机枪兵的体积,他的子弹还飞不出50米,天啊真是伟大的科技...[/han]

好吧,他要跟外星人作战,我们是跟人类作战,他先进我们很多的哟:D :D


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只看该作者 57楼 发表于: 2008-06-08
远程武器一般设计时没考虑近战,这是成本问题。所以才要近程武器保护。
如果单放一个远程武器,那是不公平的。

[url=ed2k://|friend|[CHN%5D[eDtoon%5D[PPG_FW%5D[VeryCD%5DGalaxy|D46F9E727D0ED77EDA09D21C55386F57|/]点击这里可以把我加入emule好友名单[/url]

#DEEBEA #F6FAFA
还是挂小图,...[:o]
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只看该作者 58楼 发表于: 2008-06-08
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最初由 未定名 发布


美国在靠后批次的F-22上不挂AIM-9X了,改装侧视雷达[/KH]

飞机对攻的时候,如果远程导弹没中,就不得不进行近距离格斗
双方技术力量相当的情况下,近距离格斗几乎是无法避免的
这也是战斗机几乎都还保留着机炮的原因

侧视雷达 更像是增加格斗时胜算[/han]

02号机完全沉默!
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只看该作者 59楼 发表于: 2008-06-08
还是楼上这位兄弟说的好
近战 远程搭配是主流 但任何战场上 远程克制远程 近战总是可以抓住机会达到近战目的 比如1个方阵里 全是远程攻击的士兵 一个有一定防御力的战士突击进去 远程士兵担心误伤 不会随意开火 而近战 哪怕是一群士兵 只要是缠身战 那近战就比远程强哦
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