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「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」6月28日発売決定!

楼层直达
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只看该作者 945楼 发表于: 2007-07-11
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最初由 Xudicild 发布
怎么看打了多少战?
(可以看吗?印象里好像可以...)


星杯骑士手帐第一页左下啊

---

其实到最后还是水晶片最缺,毕竟HP和精神消费量最大

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只看该作者 946楼 发表于: 2007-07-11
手册第一页...[/han]

--------
之前刷衣服导致我完全不缺水...(死

-------
那 軌跡でポン 激ムズ 太bt了...[/han]

N/A
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只看该作者 947楼 发表于: 2007-07-11
那手册页数太多了...
害得我翻来翻去的...
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只看该作者 948楼 发表于: 2007-07-11
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最初由 Driger 发布


星杯骑士手帐第一页左下啊

---

其实到最后还是水晶片最缺,毕竟HP和精神消费量最大

裝配HP和精神應該的人是一半一半
物攻為主的人用HP 魔攻爲主的人用精神
只有公主因爲戰術導力器限制兩者都要裝[/KH]
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只看该作者 949楼 发表于: 2007-07-11
到最后走全攻路线了……不过驱动2、黑曜珠还是人手一个,
魔法只需要ラ・キュリア、ラ・ティアオル、クロックアップ改、アースウォール和ゾディアック(分配给不同的人),倒是不良神父没事可以放放サイクロンナパーム……

这次的Chain Craft效果有提升,而且有几位还是双倍伤害。

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只看该作者 950楼 发表于: 2007-07-11
驅動2沒必要人手一個吧,偏重物攻的人應該配提高能力的結晶回路如攻擊5、防禦5、魔防5、行動5、HP5
サイクロンナパーム不是火12麽,爲什麽給神父配火屬性結晶回路?
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只看该作者 951楼 发表于: 2007-07-11
有人知道幸運のクォーツ是合成的还是在哪拿的还是打怪掉的?
门就差月5和星14了。。。

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只看该作者 952楼 发表于: 2007-07-11
第四话训练场楼上...

N/A
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只看该作者 953楼 发表于: 2007-07-11
攻击5难道不是国民回路吗……防御减攻一般不装的(earth wall也不一定非要用防御),魔防也很少装(妨害5更适合配范围魔法),驱动2还是必要的,因为你不知道谁会趴,而且还要给自己放clock up。这一作特殊结晶和增强各种能力装备很多,曜珠的作用就更小了。


神父虽然是魔武双修,但技能太好用了,一直装着攻击、精神、必杀之理,其实很多时候魔法攻击只需要サイクロンナパーム一种就够了,这一招用来凹晶石也是很不错的。

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只看该作者 954楼 发表于: 2007-07-11
居然漏在那里了。。。那楼上对面那边都被我当成窗户没去开。。。= =
小艾的吸hp技满好用啊,打里武斗那里隔1,2回合就去吸她老爸一次。。。再加小约顶多4,5回合就搞定剑圣了。

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只看该作者 955楼 发表于: 2007-07-11
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最初由 Driger 发布
攻击5难道不是国民回路吗……防御减攻一般不装的(earth wall也不一定非要用防御),魔防也很少装(妨害5更适合配范围魔法),驱动2还是必要的,因为你不知道谁会趴,而且还要给自己放clock up。这一作特殊结晶和增强各种能力装备很多,曜珠的作用就更小了。


神父虽然是魔武双修,但技能太好用了,一直装着攻击、精神、必杀之理,其实很多时候魔法攻击只需要サイクロンナパーム一种就够了,这一招用来凹晶石也是很不错的。

神父基礎攻擊力在16人中排倒數第5,比レン還低,怎麽能算是魔武雙修[/han]
サイクロンナパーム攻擊力雖然高,但是耗EP太多,不適合Boss戰
平時清雑兵ソウルブラー和アセンション足夠了,完全不需要那麽高等級的魔法
因此魔法攻擊爲主的人物是絕對不會考慮除機功2之外的火系結晶回路

物理攻擊爲主的人物與其讓其放魔法還不如做一些解除狀態/戰鬥不能、提高屬性的料理隨身攜帶
因爲就算配了驅動2之後施放魔法所耗費的AT值還是要比使用道具高
クロックアップ改還是交給魔法攻擊的人來放
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只看该作者 956楼 发表于: 2007-07-11
基础状态不是一切(差距其实很小了),还要看装备和技能修正啊,而且这次每人的最终武器差别很大(公主始终是ATS综合第一),强化装备也不少。

清杂兵用hell gate之类不是更好(而且皮厚的杂兵也不少啊,大魔法还是常能用到),再说150/75 EP的火魔法一点也不浪费啊,我还真没有EP用完的时候(很少以魔攻为主,配出终极攻击魔法也显得没有必要了,何况那些全屏魔法的杀伤力并不怎么高,能出上面说的那几个范围强化/恢复就好)……
魔法恢复比道具恢复就优越在“范围”上了,这代很有几个可以魔武双修的强人嘛,而且物攻最强还是Tita,红毛和熊先生可以退休了。

机功2留给王子去清杂兵Boss了。
Clock up我还是觉得一轮完成比较好,特别是几位SPD都差不多的时候。
主要还是习惯了CP战斗,这作有很多强化的CP回复装备和魂之理,两主角又都会CP回复的“教会家艺”,对魔攻也就不太在意了。

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只看该作者 957楼 发表于: 2007-07-11
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最初由 Driger 发布
基础状态不是一切(差距其实很小了),还要看装备和技能修正啊,而且这次每人的最终武器差别很大(公主始终是ATS综合第一),强化装备也不少。

清杂兵用hell gate之类不是更好(而且皮厚的杂兵也不少啊,大魔法还是常能用到),再说150/75 EP的火魔法一点也不浪费啊,我还真没有EP用完的时候(很少以魔攻为主,配出终极攻击魔法也显得没有必要了,何况那些全屏魔法的杀伤力并不怎么高,能出上面说的那几个范围强化/恢复就好)……
魔法恢复比道具恢复就优越在“范围”上了,这代很有几个可以魔武双修的强人嘛,而且物攻最强还是Tita,红毛和熊先生可以退休了。

机功2留给王子去清杂兵Boss了。
Clock up我还是觉得一轮完成比较好,特别是几位SPD都差不多的时候。
主要还是习惯了CP战斗,这作有很多强化的CP回复装备和魂之理,两主角又都会CP回复的“教会家艺”,对魔攻也就不太在意了。

基礎能力確實不是一切,但是足以説明一個人物的適性
以神父為例,攻擊力比他高的人太多了,所以沒有必要再給他配STR裝
另外再看神父實用的幾個技能
セイクリッドブレスⅡ HP5500回復 状態異常解除
サクリファイスアロー CP40回復
クロスギアレイジⅡ 遅延
這3個技能都不是以對敵人造成巨大傷害為目的,因此根本不用特意提高STR
不同人物的終極武器主要差別還是在於非STR能力的提高

雑兵數量較多的時候確實ヘル・ゲート+範圍2效率比較高,但是ヘル・ゲート僅僅消耗EP30/15,另外我到中後期還真沒遇到過偷襲2回合之内解決不掉的雑兵

這一代能算得上魔武雙修的人不多,ヨシュア、リース、リシャール、ユリア,物攻最強還是重劍アガット,ティータ的オーバルギア技能是STR加20%不錯,但是同時裝飾品無效化,アガット配上終極武器+タイガーハートx2 STR能上到3500+ (若非如此オーバルギア最終測試時アガット又怎能輕鬆獲勝[/TX])

我向來是依賴魔法攻擊來對Boss造成傷害,很少使用僅僅提高傷害的技能,CP都留著放S技
级别: 风云使者
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只看该作者 958楼 发表于: 2007-07-11
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最初由 kircheis 发布
那个小蓝东东我刚打的时候老是逃跑,所以就无视了...

水确实缺,因为一般最先想到的就是苍耀珠...然后是黑,然后是红...
现在我全员不配土...:D


偶也全员没有土:o
现在基本是物攻型战士主导+辅助回复系
过最后一章那几个门时又得折腾配合配合了
还是FC+SC的两主角好,技能搭配不错,其他很多人都只能干等放S,然后还没有大圆的攻击……OTL

QM还木想好……
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只看该作者 959楼 发表于: 2007-07-11
神父一大实用技能不是デスパニッシャー吗,伤害补正高,凹晶石也不错,而且魔枪(本作凹晶石最强技能……)和圣枪的攻击补正是巨大的。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm567022
Tita一人挑翻剑帝剑圣(不过等级太高了)……
上面也曾经有个tag是“搞定了オーバルギア的红毛才是最强的”[/TX]
(可惜现在被削除了,囧)

其实这也说明空轨的战斗系统设计得不错,只要有爱人人都是最强:D

可惜BOSS都不够劲……

BOSS战不是和敌人抢!号的话,我一般就用普通技能慢慢耗,结果终BOSS打到最后一次S-Craft都没上……前面三战也就红毛所在的那队,一直看他跳到脚软[/han](以前就有玩家说这招其实是为了冲出大气层和Loli的卫星一决雌雄的 [/TX] )

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