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[请教] 空间轴和时间轴降噪和柔化

楼层直达
级别: 风云使者
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1 空间轴和时间轴降噪的区别
自己理解就是前者是对单一帧进行降噪而后者是对帧的集合进行降噪
不过发现这样的理解在对滤镜的一些参数进行赋值时很难取舍

2 时间轴降噪究竟是作什么的

3 降噪和柔化的区别
MS有不少柔化滤镜又被用来作降噪用 难道原理是一样的?

谢谢

级别: 骑士
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-04-07
时间轴降噪貌似参考前后帧的那种降噪……

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
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级别: 新手上路
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-04-07
现在很多滤镜不都是降躁加柔化吗
级别: 风云使者
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-04-09
没人能解释下么

级别: 小荷初露
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-04-10
我觉得柔化和大多数的降噪也是一种失真

级别: 精灵王
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-04-10
我也召唤

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 新手上路
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-04-15
时间轴降噪是参考前后帧的那种降噪

应该对以前看无线电视看到的那种随机噪点有效?
或者主要是用来处理某张电影底片上落了点灰尘的情况?

空间轴,只有参考当前帧的,就是不考虑前后帧啦,适合啥我也不好举例。

Galaxy !
级别: 精灵王
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-04-15
个人理解,仅供参考,如有错误欢迎指出

1 2 3 4 1 2 3 4
1 2 3 4 --> 1 2 3 4 这是空间轴降噪
1 2 100 41 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4

1 12 2100 1004 4---> 1 1 2 2 3 3 4 4
1 1 , 2 2 , 100 100 , 4 4 1 1 ,2 2 ,3 3 , 4 4

这是时间轴降噪(temporal denoise)

两者结合起来就是3D的降噪了

1 1 112 12 12
1 100 1 ---->12 12 12 这个应该算柔化了(soften/blur)
1 1 112 12 12
级别: 风云使者
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-04-15
照这么说 柔化和降噪差很多 那为什么柔化滤镜可以充当降噪滤镜呢

级别: 精灵王
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-04-15
我给的例子很极端啊
柔化和降噪都可以设置强度的,强度较低的时候效果差不多
级别: 侠客
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只看该作者 10楼 发表于: 2008-04-15
貌似柔滑也会出现类似锐化的那个什么ring的东东
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