全名:燃烧吧!熱血节奏魂 押忍!战斗!应援団2
原名:燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
机种:NDS
厂商:NINTENDO/iNiS
发售时间:2007.05.17
官方网站:
http://www.nintendo.co.jp/ds/ao2j/index.html其他:系列游戏第三作,日文版,游戏通得分9/9/8/8
评价
画面 ★★★★☆
系统 ★★★★☆
操作 ★★★★☆
音乐 ★★★★★
剧情 ★★★★☆
期待分 ★★★★☆
总和 ★★★★☆ + ★★★★☆
感受:
不愧是DS上最有趣最好玩最值得收藏的游戏,任何一个DS玩家都不应该错过的游戏,少数能长期游戏而不会令人感到厌烦的游戏。在日版1代和美版EBA获得成功和好评后,NINTENDO果然没让众多应援团迷们失望,应援团2虽然没有突破性的提高,但是在前两作的基础上,本作对游戏系统及很多细节都做了很合适的调整和改进,使得整个游戏的娱乐性更上一层楼,尤其是吸取了EBA中的SKIP设定,使得重复游戏时的速度和效率大幅度提高(估计大家都还记得1代时不得不强制收听大陨石降下时那超长前奏的吐血经历吧......)。在游戏的其他方面,2代也做了很多的改进,曲谱的设定更加合理,使得几乎每首曲子的点击都能犹如云流水;而新增加的HIDDEN模式更是对曲目的熟悉程度和节奏的重大挑战;更加方便的REPLAY记录可以令玩家无论是复习曲目还是欣赏歌曲都更加方便。至于大家最关心的歌曲选择,我个人的感觉2代歌曲的选择还是很成功的,至少不比1代歌曲的选择差,也许是大家1代的歌曲听多了,对2代的歌曲有个适应期,不过我自己倒更喜欢2代的歌曲,尤其是其中的几首,在激烈和华丽难度下的演奏,真是有种说不出的畅快感,手中的触摸笔真的好象在随着歌曲而舞动。总之因为2代的成功,使我对美版EBA2的期待度又增加了不少,因为至少从1代两版的对比看,EBA无论是系统还是选曲都比应援团要强很多,因此EBA2应该更加不会令人失望的。
附:2代全曲目
・全力少年/スキマスイッチ
・リルラリルハ/木村カエラ
・贈る言葉/FLOW
・POP STAR/平井堅
・Go my way/矢井田瞳
・ジュリアに傷心/チェッカーズ
・VISTA/going under ground
・少年ハート/HOME MADE 家族
・気分上々↑↑/mihimaru GT
・バンビーナ/布袋寅泰
・BANG!BANG!バカンス!/SMAP
・Believe/AI
・ミュージック・アワー/ポルノグラフィティ
・族/氣志團
・COUNT DOWN/hyde
・世界はそれを愛と呼ぶんだぜ/サンボマスター
・MONKEY MAGIC/ゴダイゴ
・GLAMOROUS SKY/中島美嘉
・サムライブルー/ZZ
几乎没有不好听的,个人最喜欢的是サムライブルー,GLAMOROUS SKY,少年ハート,Believe,ミュージック・アワー,POP STAR,リルラリルハ,全力少年。