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[聊天]关于鸡神的“不杀”是不是脑残的问题

楼层直达
级别: 圣骑士
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只看该作者 180楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 yanbo8502 发布
不用讨论了,不脑残,这个已经是定论了,我们允许有不同意见,但事实只有一个
lz已经败了,貌似遁了~~~

哦哦,不脑残这个定义下的还是蛮快嘛。你确定的?还是你公投了什么的?什么时候来的定论?

正方的削人棍行为不脑残,那你告诉我无数大魔王一开始就是玩弄主角队那算什么?最后主角队成长然后扑杀大魔王的结局你估计看不少了吧。那算不算脑残?

那就是你支持玩到最后自己玩死了也不算脑残咯?嗯,果然不脑残。你别说大魔王放生和鸡神等同学削人棍有区别。唯一所谓的区别就是对手不是主角而已。

you will never walk alone
小样,乃以为乃躲得了初一还能躲得了十五不成?
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只看该作者 181楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 pero 发布

哦哦,不脑残这个定义下的还是蛮快嘛。你确定的?还是你公投了什么的?什么时候来的定论?

正方的削人棍行为不脑残,那你告诉我无数大魔王一开始就是玩弄主角队那算什么?最后主角队成长然后扑杀大魔王的结局你估计看不少了吧。那算不算脑残?

那就是你支持玩到最后自己玩死了也不算脑残咯?嗯,果然不脑残。你别说大魔王放生和鸡神等同学削人棍有区别。唯一所谓的区别就是对手不是主角而已。

天意如此
这么说吧,魔王的性格有很多随机性,只是那些比较严肃的,一下子把主角灭了故事就完了,你看不到,只有那些正好疏忽的,主角走到了最后,你就看到了,仅此而已

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只看该作者 182楼 发表于: 2007-11-09
17:0
好悬殊的差距XD
级别: 圣骑士
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只看该作者 183楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 yanbo8502 发布

天意如此
这么说吧,魔王的性格有很多随机性,只是那些比较严肃的,一下子把主角灭了故事就完了,你看不到,只有那些正好疏忽的,主角走到了最后,你就看到了,仅此而已

不对不对,一下灭了那些要么就是腰斩了,要么就是压根没出。。。。。:D
不走到最后故事怎么编啊。
不过这个并不妨碍那些放过主角队,让主角队练级最后成功的魔王是脑残,这点也是无数人吐槽过了吧。SO,鸡神之所以还有人支持,就直接一点就是他是主角,如果换成他是魔王,最后被自己削人棍的家伙拍飞了,你看看有没有嘲笑他。。。。。。
PS:前面有位兄台说被削人棍的经验为0,明显就是错了。上过战场还能叫经验为0么?还有就是,MS供应,我说,驾驶员比MS难弄很多啊,除非你是那种机体控制驾驶员的机种,那就没的说。不然培训驾驶员比生产MS麻烦多了

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小样,乃以为乃躲得了初一还能躲得了十五不成?
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只看该作者 184楼 发表于: 2007-11-09
只剥夺战斗能力都不行,非把战场上所有敌人都杀了?是不是留俘虏也是脑残行为?
想削人棍削不成被人灭才算脑残吧,基神至少没想过削克鲁泽.
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只看该作者 185楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 zelretch 发布
只剥夺战斗能力都不行,非把战场上所有敌人都杀了?是不是留俘虏也是脑残行为?
想削人棍削不成被人灭才算脑残吧,基神至少没想过削克鲁泽.

俘虏和削人棍怎么看都是两回事吧,俘虏了不打完都不会放回去,那就不能对己方形成威胁了啊。削了人棍估计鸡神就不管了吧,别说其实没拍出来而已,我们还有队人马跟着等着俘虏人棍机。。。。。。。鸡神这种行为换到古代就是把对方兵器一收,然后很潇洒的来句:滚,以后不要再让我见到你。然后那些龙套ABC就自觉落跑。。。。。下个场景需要的时候又要抄家伙换身份成匪兵ABC继续上:D
嗯,的确很cool。。。。[/TX]

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只看该作者 186楼 发表于: 2007-11-09
一个SB在敌阵中乱开炮只打断敌方手脚........这种游戏战争的作法我无论如何也无法接受


もしも友と呼べるなら
許して欲しい あやまちを
いつかつぐなう時もある
今日という日はもうないが
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只看该作者 187楼 发表于: 2007-11-09
只要鸡神够强就不脑残。
脑残与否是要看自己有没有实力地。


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
发誓从今天开始戒除一切2D3D糟糕物,
如有违背,保佑俺一辈子不脱团,捋管子到死。
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只看该作者 188楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 pero 发布

俘虏和削人棍怎么看都是两回事吧,俘虏了不打完都不会放回去,那就不能对己方形成威胁了啊。削了人棍估计鸡神就不管了吧,别说其实没拍出来而已,我们还有队人马跟着等着俘虏人棍机。。。。。。。鸡神这种行为换到古代就是把对方兵器一收,然后很潇洒的来句:滚,以后不要再让我见到你。然后那些龙套ABC就自觉落跑。。。。。下个场景需要的时候又要抄家伙换身份成匪兵ABC继续上:D
嗯,的确很cool。。。。[/TX]


K不想殺人也不是賣保險的吧?
還要護送你回家啊 [/han]
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只看该作者 189楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 火神炮 发布
一个SB在敌阵中乱开炮只打断敌方手脚........这种游戏战争的作法我无论如何也无法接受


所以戰場上就要殺個你死我活一個不留對吧
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只看该作者 190楼 发表于: 2007-11-09
动画里大部分战争都是游戏
PS,俘虏当然差不多,要养着,战争时期供给本来就紧张,还要分兵看守
战争结束后放回去万一再打仗呢?万一逃跑了怎么办?

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只看该作者 191楼 发表于: 2007-11-09
某些人認同的鋼彈或戰爭就是一定要殺死敵人
萬一那天你自己上了戰場呢?
打不贏的時候希望人家放你一條生路,還是馬上給你死?
這就是你們眼裡的戰爭?
到時候後悔的是自己
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只看该作者 192楼 发表于: 2007-11-09
某些人眼里,战争就是你死我活这么简单么......
为了杜绝后患,是不是干脆把敌方平民也杀光好了?平民也可以跑去参军或者搞后勤支援啊.
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只看该作者 193楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 pero 发布

那就是你支持玩到最后自己玩死了也不算脑残咯?嗯,果然不脑残。你别说大魔王放生和鸡神等同学削人棍有区别。唯一所谓的区别就是对手不是主角而已。

没有证据证明鸡神这么干对他自己,或者对他的友军有什么坏处……

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最初由 pero 发布
PS:前面有位兄台说被削人棍的经验为0,明显就是错了。上过战场还能叫经验为0么?还有就是,MS供应,我说,驾驶员比MS难弄很多啊,除非你是那种机体控制驾驶员的机种,那就没的说。不然培训驾驶员比生产MS麻烦多了

你说说刚上场一枪没放被人削有什么经验?
“驾驶员比MS难弄”这是从动画哪里推出来的?

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只看该作者 194楼 发表于: 2007-11-09
我只知道FY的高达里绝对不会出现这样的主角,把战场当成什么了?简直可笑......


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