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[Keyの音/光坂高校演劇部]CLANNAD #6 姉と妹の創立者祭 あの子、ひとりに寂しい思いはさせられません

楼层直达
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只看该作者 285楼 发表于: 2007-11-09
<--么看过原作的某人,么想到公子是真的看不到风子的。。那感觉。。。很久没有过了

The Bird Of Hermes Is My Name,Eating My Wings To Make Me Tame
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只看该作者 286楼 发表于: 2007-11-09
嘛,给于两边同样优势的话,也素一边倒的结局


一方是“願いが叶う場所”,而另一方的意志要直接很多……


百胜无败的也会……嗯……



引用
最初由 犀利 发布



以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
那么限定,布阵由理树来,理树和铃的状态是最初轮回状态。



看来你还没玩LB吧……已经说了和技术无关,嗯……

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MISSION COMPLETE
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只看该作者 287楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 wendygillian 发布
<--么看过原作的某人,么想到公子是真的看不到风子的。。那感觉。。。很久没有过了

[/ku] [/ku] 你的话让我泪流满面[/ku] [/ku]

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最初由 Conoca 发布
嘛,给于两边同样优势的话,也素一边倒的结局


一方是“願いが叶う場所”,而另一方的意志要直接很多……


百胜无败的也会……嗯……






看来你还没玩LB吧……已经说了和技术无关,嗯……



以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
你是说恭介创造虚拟世界?

那种金手指不带......


祝福这温暖的家
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只看该作者 288楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 Conoca 发布
嘛,给于两边同样优势的话,也素一边倒的结局


一方是“願いが叶う場所”,而另一方的意志要直接很多……


百胜无败的也会……嗯……


“願いが叶う場所”是可以保证不会输的
因为可以无限LOOP

虽说赢不了= =

如果是某卡片游戏的话干掉对方13人就赢直接赢了

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只看该作者 289楼 发表于: 2007-11-09
那个意志也不过作用在那个世界里,对公平的场合一点用都没有,简单的说他们要是脱离那个世界整体能力比面包师小队差了不是一个等级

嘛,其实就算在那个世界也不一定能行,还是会输给队长队,也不是意志作用一切

变态家庭教师,变态变态
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只看该作者 290楼 发表于: 2007-11-09
LOOP的话必然会有一个平行世界中败了吧=v=

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MISSION COMPLETE
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只看该作者 291楼 发表于: 2007-11-09
看了预告,果然24集是学院篇吗?而且居然没想到有创立者祭和学院祭之分,盲点啊

这一集的同じ高みへ也很到位啊,可是欢乐过后就要悲伤了,希望婚礼能盛大点,催泪弹能猛烈点啊

这个世界始终是美丽的,即使有一天,生活浸满伤痛与泪水,你也要张开眼睛,去做你想做的事情,去做理想中的自己,去和好朋友们一起,慢慢地、慢慢地长大
--------献给学院篇最高的感动
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只看该作者 292楼 发表于: 2007-11-09
嘛,除去双方的金手指。
KFC某位的分析。
如果只会扔普通的直球的话,即使速度快,也只能撑一会,等到打者掌握了这速度的节奏,就很容易打出高远的球。凉宫就是一个例子。

所以,秋生必须是投手,这样至少可以保证科多、小毬、葉留佳基本无法安全上垒,真人也等着被三振吧。

防守方面,除了朋也、风子、芽衣之外,腕力都应该超人吧。祐介和美佐枝看起来也都像是守备范围很广的,放左右,智代放中间,这样外野就无敌了。
里面的话,杏当游击手,速度应该不是问题。朋也在三垒,虽然胳膊有伤,但男主角的底力还是有的。风子在一垒,省得拿到球就进入海星状态传球不能,干脆就在垒上站着,外野的人辛苦点吧。

进攻嘛,智代第四,前三让杏、芽衣、美佐枝来尽量上垒,然后智代本垒打。当然,赛前要对朋也进行思想教育,让他要好好引导智代顺利打出本垒打,不能帮倒忙。秋生大叔也是个强棒,排第七。五是风子,六是朋也送风子上二垒,然后大叔强棒送风子回来。第八是祐介,因为还是有可能打中球的,万一打中了,大叔差不多能跑回来吧。春原就排最后等出局吧。


另外还有拉拉队的策略。首先,在来个谷大姐打的时候,渚和早苗合唱团子歌,萌的大姐各项属性下降100。然后,在铃投球的时候,让美佐枝的猫在侧翼跑来跑去分散铃的注意力,让铃接连投出坏球。在真人打的时候,接球的春原可以和真人聊聊肌肉的话题,这样真人被三振就已成定局了。在恭介打的时候,三垒的朋也可以大喊「青春だ!」,也可起到分散注意的效果,不过时机要把握好,否则反而会让恭介打得更好。


恩....可行性...[/KH] [/KH] [/KH]


祝福这温暖的家
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只看该作者 293楼 发表于: 2007-11-09
一个RESET一个S/L,就看谁的耐心好了[/han]
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只看该作者 294楼 发表于: 2007-11-09
刚刚看完..路人河南子??
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只看该作者 295楼 发表于: 2007-11-09
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最初由 犀利 发布
嘛,除去双方的金手指。
KFC某位的分析。
如果只会扔普通的直球的话,即使速度快,也只能撑一会,等到打者掌握了这速度的节奏,就很容易打出高远的球。凉宫就是一个例子。

所以,秋生必须是投手,这样至少可以保证科多、小毬、葉留佳基本无法安全上垒,真人也等着被三振吧。

防守方面,除了朋也、风子、芽衣之外,腕力都应该超人吧。祐介和美佐枝看起来也都像是守备范围很广的,放左右,智代放中间,这样外野就无敌了。
里面的话,杏当游击手,速度应该不是问题。朋也在三垒,虽然胳膊有伤,但男主角的底力还是有的。风子在一垒,省得拿到球就进入海星状态传球不能,干脆就在垒上站着,外野的人辛苦点吧。

进攻嘛,智代第四,前三让杏、芽衣、美佐枝来尽量上垒,然后智代本垒打。当然,赛前要对朋也进行思想教育,让他要好好引导智代顺利打出本垒打,不能帮倒忙。秋生大叔也是个强棒,排第七。五是风子,六是朋也送风子上二垒,然后大叔强棒送风子回来。第八是祐介,因为还是有可能打中球的,万一打中了,大叔差不多能跑回来吧。春原就排最后等出局吧。


另外还有拉拉队的策略。首先,在来个谷大姐打的时候,渚和早苗合唱团子歌,萌的大姐各项属性下降100。然后,在铃投球的时候,让美佐枝的猫在侧翼跑来跑去分散铃的注意力,让铃接连投出坏球。在真人打的时候,接球的春原可以和真人聊聊肌肉的话题,这样真人被三振就已成定局了。在恭介打的时候,三垒的朋也可以大喊「青春だ!」,也可起到分散注意的效果,不过时机要把握好,否则反而会让恭介打得更好。


恩....可行性...[/KH] [/KH] [/KH]


如果是外野的地滚球,把风子放在一垒就是找死[/han]
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只看该作者 296楼 发表于: 2007-11-09
等看。。。

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只看该作者 297楼 发表于: 2007-11-09
同じ高み那么快就出现了~T T

看着风子的水着以及MAID服~石原GJ~~

湯音、一橋ゆりえ、伊吹風子、稲森光香、柊つかさ、高町なのは、鈴川小梅、湊智花

犬走椛、東風谷早苗、博麗霊夢、伊吹萃香、洩矢諏訪子、河城にとり、稗田阿求、古明地こいし
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只看该作者 298楼 发表于: 2007-11-09
风子还是在右外野好好呆着吧...........


祝福这温暖的家
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只看该作者 299楼 发表于: 2007-11-09
看来智代after也准备要动画化了-v-
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