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话说,这空之轨迹为什么没人做动画呢?

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 darkness 发布

...名气?名气能当饭吃吗?引用某人一句话 FALCOM说穿也就是1个2线一流的公司..只能靠剧情和音乐骗骗钱...虽然这会得罪某些FANS..但这的确是个事实ED6FC连个CV都扣到不请..什么年代的游戏了竟然米配音...而且SC也只不过短短几句..


可以靠剧情和音乐骗钱,这不是得罪,而是赞赏了啊。

抠?一贯的传统而已,就像很多PC game移植才加语音一样。
SC短短几句?还有一份drama呢。
说到底,语音真是那么重要的东西吗,SC加了战斗语音还有人嫌吵呢。
大把钱投在CV上并不能改变游戏的深度,只是增加宅度而已。

什么年代的游戏竟然米配音?你又让我想起这个帖子了:
http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=171598

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只看该作者 121楼 发表于: 2007-11-08
这种原创世界观的东西没有配音会比较好。翻译成不同的语言会有完全的融入感。

最初知道sc加上配音还有些不满的人飘过~


再说一下

一个RPG游戏有剧情有音乐不是已经很好了吗

强奸易躲 意淫难防
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只看该作者 122楼 发表于: 2007-11-08
哪里的规矩RPG一定要有语音?[/han]
这又不是galgame 不需要你去代入YY 全程语音有必要么
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FALCOM说穿也就是1个2线一流的公司..只能靠剧情和音乐骗骗钱...虽然这会得罪某些FANS..

RPG不靠剧情和音乐骗钱靠什么...
靠画面?RPG画面再好 也比不过某些FPS作吧[/han]

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只看该作者 123楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 火星韭菜 发布
这种原创世界观的东西没有配音会比较好。翻译成不同的语言会有完全的融入感。

最初知道sc加上配音还有些不满的人飘过~


再说一下

一个RPG游戏有剧情有音乐不是已经很好了吗


必须要说没配音是美中不足....声音是角色的灵魂...有一个优秀合适的配音能让角色魅力倍增..不过听不懂那或许是没太多感觉

哪怕只有象当年幻想传说那样只有某些剧情有一两句配音和大地图上的对话也好...不过这个么有大地图就是了-__-
恩..传说系列的地图对话是GJ

不过神田朱未的エステル怎么听感觉都太对.....
ボクっ子感觉也稍微有点不对...玩FC的时候想这角色高橋美佳子配..可惜空轨就用了青二的声优
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只看该作者 124楼 发表于: 2007-11-08
找爸爸找老公
OVA?

女王 厚唇
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只看该作者 125楼 发表于: 2007-11-08
我是从双星才玩FALCOM的游戏,的确剧情和音乐不错,但游戏不适合做成动画,游戏好,因为玩家有代入感。动画可能给不了这个感觉。RPG那样升级打怪模式还是上热血少年向吧[/KH]

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只看该作者 126楼 发表于: 2007-11-08
要动画化的先话先把ZIEW!!!动画了啊~~~~

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只看该作者 127楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 火星韭菜 发布
这种原创世界观的东西没有配音会比较好。翻译成不同的语言会有完全的融入感。

最初知道sc加上配音还有些不满的人飘过~


再说一下

一个RPG游戏有剧情有音乐不是已经很好了吗

- -年代不同了已经无法习惯RPG没CV的感觉了..不说别的 就说人名吧..现在的RPG出场人物越来越 多人名也越来越怪...没配音的话 往往 爆机了 好多路人名字都不知道..而且 看对话也累啊..满屏的假名 往往就想跳过..这时候如果 语音+字幕感觉就会舒服多了..
可以说一个游戏有CV的投入度很大程度上决定了这个游戏的成败
就象 没有CV的SRW系列从来不玩...没有热血的必杀技喊出的机战 什么也不是(没难度没内涵..)

我一开口就可以杀人,我可以对着成群的敌人丢出大火球,我统御一整队骷髅战士,它们的碰触可以摧毁一切,我可以从地底升起一座冰墙来屏障我的侍从,隐行的技巧逃不过我的法眼,普通的法术在我面前灰飞湮灭。


ZERO NO TSUKAIMA小说狂热中。。第9本~第9 本~~~NANOHA第3期 热盼中。。菜叶~菜叶~~~
另.最近有御姐控向LOLI控转化的倾向。。(另感谢某位的贴图偶拿来做头像了~口黑口黑~)
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只看该作者 128楼 发表于: 2007-11-08
关于字幕和路人这种个人化的例子,我就不说什么了。不过如果说很大程度决定一个游戏的成败,那么还是举出实例比较好……

强奸易躲 意淫难防
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只看该作者 129楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 darkness 发布

- -年代不同了已经无法习惯RPG没CV的感觉了..不说别的 就说人名吧..现在的RPG出场人物越来越 多人名也越来越怪...没配音的话 往往 爆机了 好多路人名字都不知道..而且 看对话也累啊..满屏的假名 往往就想跳过..这时候如果 语音+字幕感觉就会舒服多了..
可以说一个游戏有CV的投入度很大程度上决定了这个游戏的成败
就象 没有CV的SRW系列从来不玩...没有热血的必杀技喊出的机战 什么也不是(没难度没内涵..)


什么时候CV可以决定游戏的成败了...........
如果你觉得有些游戏么了配音就么意思的话那还玩啥...不如听DRAMA CD去
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只看该作者 130楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 darkness 发布

- -年代不同了已经无法习惯RPG没CV的感觉了..不说别的 就说人名吧..现在的RPG出场人物越来越 多人名也越来越怪...没配音的话 往往 爆机了 好多路人名字都不知道..而且 看对话也累啊..满屏的假名 往往就想跳过..这时候如果 语音+字幕感觉就会舒服多了..
可以说一个游戏有CV的投入度很大程度上决定了这个游戏的成败
就象 没有CV的SRW系列从来不玩...没有热血的必杀技喊出的机战 什么也不是(没难度没内涵..)


在这种玩不过来的时代,没爱的RPG都不会去试,而有爱的话,发售前就把什么都认熟了。

CV到底能决定多大的成败?原来PS和PSP时代之前的机战都没难度没内涵什么也不是啊……
其实音乐好音效好不就够了吗。

引用
最初由 hello1z 发布
要动画化的先话先把ZIEW!!!动画了啊~~~~


Zwei!!没动画化,却交给棒子Online化了 XD
http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070913

说起来,收集七颗宝玉的动画,最近不就有一部吗(大误)

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只看该作者 131楼 发表于: 2007-11-08
嘛,不管是RPG還是GalGame我從來都不認爲語音是最重要的或者不可或缺的,KEY社的遊戲沒有語音一樣是名作,FALCOM的遊戲再過十年還是沒幾句語音咱也一樣會去玩。但是不可否認好的配音能夠錦上添花,聼不慣的可以関掉,是否會增加不必要的成本自有製作方判斷,這裡不過表達一種個人願望而已。想當年銥星代理的Grandia2韓文語音咱也照聼不誤[/TX]

引用
最初由 Shinji17 发布


必须要说没配音是美中不足....声音是角色的灵魂...有一个优秀合适的配音能让角色魅力倍增..不过听不懂那或许是没太多感觉

哪怕只有象当年幻想传说那样只有某些剧情有一两句配音和大地图上的对话也好...不过这个么有大地图就是了-__-
恩..传说系列的地图对话是GJ

不过神田朱未的エステル怎么听感觉都太对.....
ボクっ子感觉也稍微有点不对...玩FC的时候想这角色高橋美佳子配..可惜空轨就用了青二的声优


偶希望增加語音最重要的一條理由就是因爲有大愛的神田在這裡[/KH] 你不覺得エステル的角色形象頗似明日菜麽~ ボクっ子的聲音確實不咋樣,感覺有點老氣,戯份有限沒辦法了:(

淚流滿面……爲啥不是巫女服[/ku]
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只看该作者 132楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 JKDR 发布
偶希望增加語音最重要的一條理由就是因爲有大愛的神田在這裡[/KH] 你不覺得エステル的角色形象頗似明日菜麽~ ボクっ子的聲音確實不咋樣,感覺有點老氣,戯份有限沒辦法了:(


对神田没太多印象...动画的魔法老师是就看了一话~对配音么啥记忆了
她是配了很多双马尾的角色...不过跟这些么关系...作为声优最重要的是声音本身和演技

个人感觉她配エステル的声音太....那个啥不会表现了...总之听着感觉不对

玩SC时听到战斗声音的第一感觉就是这声音不太合适...听DRAMA CD的感觉就是演技一般..........
个人感觉エステル用永田亮子(就是KIDDY GRADE女主角エクレール的CV)或许会不错....某种程度上来说エステル和エクレール在感觉上也比较相象...
桑島啊之类的也不错

说起声音老气....从DRAMA CD里听...配ティータ的今野宏美感觉也略有点老气了....战斗声音的那几句还好

话说ボクっ子戏份少归少....不过还是有一定人气的....个人是一开始就满喜欢的
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只看该作者 133楼 发表于: 2007-11-08
不过声优选得不好有时还是挺让人不爽的……毕竟是角色形象的一部分。
部分声优选角算是我放弃ed6 3rd的原因之一……sc时习惯语音了,关上别扭~
战斗部分热闹点感觉比较好,剧情的话有配音估计也会按过去……

有没有有趣的事儿?
级别: 新手上路
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只看该作者 134楼 发表于: 2007-11-08
还在等PSP上的汉化版
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