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[最萌日报10月24日][赌局Ⅴ之Ⅱ(电梯请)][中文站改Hosts教程][计票器更新]最萌2007本战实况/支援物资交流

楼层直达
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只看该作者 12120楼 发表于: 2007-09-16
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茅原+平野大概勉强能顶一个林原派用处了。
PS:听了管家里女仆的“最优先事项呦!”,我觉得田中已经够实力能够接井上的班了,至少田中和井上一样都配过女神:D


[/han] 茅原+平野=林原?太扯了吧……

SH二期控
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只看该作者 12121楼 发表于: 2007-09-16
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有那个en无限的附带超级修理技能的“某兄妹”和那个帮忙没门拖后腿有份儿的“我家的病气女”在,能强气半截其实已经是奇迹了:eek: 。你看人家大总统那是什么后勤,还不是一样败了。
至于宅方,我觉得她是发不出钉宫萌音的。cos夏娜3000不过形似神不似的程度而已。还不如让主席天天帮你洗洗脑,换上女仆装作作家务实在
病气女是谁啊- -|||

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嗯,小说非常白烂,是比夏娜更雷之物。。。。

动画不多评论,反正除了杀必死好像也没有什么特别看点、。。。

偏偏那些杀必死我都不吃的。。。


虽然我不是某人黑。。。。
但是我也觉得我的言语非常像某人黑。。。


相信我。。。。我绝对不是因为去年爱理输给醋娜而这样的。。。

因为在那之前好几个月我就已经受不了看了10话的动画。。。和看了1章的小说了.....

其实我一直对杀必死这个词很迷茫- -
能说说确定的公认的解释么- -

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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明天支持A.K和伊澄。。。但賭局還是選了傻娜。。。

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只看该作者 12123楼 发表于: 2007-09-16
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[/han] 茅原+平野=林原?太扯了吧……

的确是有点扯,所以我没有说“=”,而是说“可以当作1个林原来派用场”,2人一个可以配冷,一个可以配热,效果是应该可以达到的,就这个意思而已。

ps:另外我觉得茅原的“冷”和当年凌女神的“冷”区别还是挺大的就是了,至少一个能听出感情,当年那个是半点感情都听不出来。

姐姐大萌:o
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只看该作者 12124楼 发表于: 2007-09-16
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有那个en无限的附带超级修理技能的“某兄妹”和那个帮忙没门拖后腿有份儿的“我家的病气女”在,能强气半截其实已经是奇迹了:eek: 。你看人家大总统那是什么后勤,还不是一样败了。
至于宅方,我觉得她是发不出钉宫萌音的。cos夏娜3000不过形似神不似的程度而已。还不如让主席天天帮你洗洗脑,换上女仆装作作家务实在



非银样无能,实在是敌人太狡猾了吗?

[/TX]


话说你不嫌传教辛苦的话,我不介意看下OVA的剧情介绍 。。。

然后考虑下要不要去下了OVA来看看的 :D


Sub:秋庭里香、石杖火鉈、黒桐鮮花 、远野秋葉、峰島由宇、湯浅比呂美、霧雨魔理沙、紫木一姫、三千院凪
签名又被QJ了,一会儿增高100mm,一会儿覆盖我100mm。万一超标了不是又要被正义人士举报了?? = =
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只看该作者 12125楼 发表于: 2007-09-16
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茅原+平野大概勉强能顶一个林原派用处了。
PS:听了管家里女仆的“最优先事项呦!”,我觉得田中已经够实力能够接井上的班了,至少田中和井上一样都配过女神:D

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大萌神那个声优就是从凉宫开始大红大紫的吧~不过我对她本人的看法是,感觉发展演艺界比较合适,因为脸蛋长得不错~

平野也是SOS团捧红的吧- -

我只是萌茅原的三无音...至于实力我还没探究过- -

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
gls
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只看该作者 12126楼 发表于: 2007-09-16
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病气女是谁啊- -|||


其实我一直对杀必死这个词很迷茫- -
能说说确定的公认的解释么- -



满足你。




  比起「萌」来说,「杀必死」不是什么新的概念,在七十年代已经出现。二次大战后,手冢治虫那一代的漫画家大都以处理「儿童读物」的方式来画漫画。那时不论是阿童木还是铁人28,都是很单纯的故事。直到永井豪那一世代的漫画家涌现,日本漫画就开始加入性与暴力的元素。先撇开完全就是以色情挂帅的H漫不谈,今天所谓的「杀必死」、在当年称之为「清凉画面」的读者服务,也是这时候开始在少年漫画里出现。早前由庵野秀明监制的复刻版《Cutie Honey》,就是七十年代的杀必死作品。女主角在变身时,衣服会碎裂,女主角的身体当然也若隐若现,然后在光芒之后就会换上战斗服。

  由于日本文化使然,清凉画面出现在少年漫画中,并没有如华人地区般敏感。到了八十年代,美少女作品兴起,加上「食色,性也」的人性使然,杀必死在漫画里逐渐成为一种普遍不过的现象。但这儿说的「普遍」,并非指今天那种氾滥的程度,而是偶一为之的。那时的漫画家深知什么是「物以稀为贵」,只会偶而服务一下读者,绝不会将它看成一种卖点,甚至看成为「理所当然的事」。

  要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天「什么也要露」一般低俗,本质上还是不涉及色情、很健康的性感。

  八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台──OVA上推出。由于OVA的限制较少,于是一些重H口味的色情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的露点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上OVA是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。

  盐花和正式的H作品始终有别,为了区分,就算有盐花也好,也必然不会是「杀必死大放送」。那时的杀必死倒是很简单,出浴镜头是主流,其次是露小裤裤,露出胸脯已是最大胆的了。当年名作《Gun Buster》就创造了「摇乳」这一种杀必死,而最后一话女主角典子撕开上衣的场面也成为了经典名场面。尺度宽了,但仍然没有意淫的味道,要重口味的H的受众,在当时来说有太多的选择了。那时也是H动画发展最蓬勃的时期,要看真格的H,会乾脆看真正的H作品。所以杀必死都不会太夸张,只是一种绰头、附加价值。

  说到「杀必死」这专有名词,在九十年代以前,我们只会称这些读者服务为「清凉画面」、「盐花」,并没有「杀必死」这种叫法。直到《新世纪福音战士》动画出场,女主角之一的葛城美里每次在下回预告里都用「下一回也是サービス、サービス!」来结束,于是「サービス」这名词也在ACG界里多人使用起来。当然,在预告里所指的并非「清凉画面」的意思,而是说下一回也很精彩,但「サービス」这字隐含「服务」的意味,遂被ACG界借用为「读者服务」的用语,并应用至今。所以说,GAINAX这间动画厂,对「杀必死」可真谓贡献良多啊……

九十年代:杀必死爆发史

  由于八十年代末、九十年代初,日本爆发了「有害图书整肃运动」,整个ACG业界都被逼收俭了。H作品固然被整肃,逼着自我规管,而「杀必死」也不能堂而皇之,逐渐绝迹于最前线的少年漫画范围。最多也只限于健康的性感,如最基本的泳衣画面,不会越雷池半步。重口味的H,除了以OVA为渠道外,就只有同人渠道。

  直到赤松健的出现,终于令杀必死重新成为ACG界的潮流。要数ACG的「萌」和「杀必死」历史,赤松健必入史册。由于「有害图书整肃运动」的影响, ACG三界都受到影响。电脑H-Game受到软伦规管,家用机的H-Game也不能有色情画面(但能够有声音,是很奇怪的规则);动画杀必死收俭,漫画也如是。在三大漫画志上已看不到养眼镜头,暴力场面也受到控制。漫画上不是看不到杀必死,而是集中于一些小出版社作品,而且也相当保守。

  直到94年,赤松健的《A.I. Love You》开始在三大漫画志之一的《少年Magazine》上连载,就重新带起来主流少年漫画里加入杀必死的潮流。《A.I. Love You》有颇浓烈的《我的女神》和《电影少女》的味道,它参考了前者三姊妹的设定,吸收了萌元素的精华;后者则被吸收了在杀必死方面的精华。赤松在《A.I. Love You》时玩杀必死已相当大胆,玩尽了他独门的「主角意外引致杀必死」的技俩。但由于这套作品未有做出热潮,因此也未算是杀必死爆发的导火线。

  要数令ACG爆发杀必死潮流的,一定要数《Love Hina》。它是赤松健在《A.I. Love You》完结后的新作,这套作品为ACG界带来了三样东西──杀必死的复兴、萌漫的发展,与及后宫作品的诞生。由于今次的主题是杀必死,所以后面两者只粗略解说一下。《Love Hina》是第一套完整地将当时只在Game界发展的「萌」,引入漫画界的作品。人设是完全以一套Gal Game的格式来设定,国中小女生、青梅竹马、女剑士、天然呆、义妹都是流行的萌元素。而经过不断的磨合,在赤松健的下一套作品《魔法老师》中更是萌元素大放送,但这是后话。而《Love Hina》的成功,也导致漫画界步动画和游戏界后尘,萌系作品大爆发。另一方面,《Love Hina》这种「一男配多女」,然后众女一齐抢夺男主角的剧情,亦成为了所谓「后宫作品」的先驱,尔后不少作品都以这种方程式来运作,后宫作品也成为 ACG界一种新的类别。

  回到杀必死的主题。《Love Hina》玩的杀必死桥段,虽然来来去去都是那几招:场面是露天温泉、澡堂,行为则是主角因为种种意外而飞入澡堂,或跌进女角的胸口,又或扯破了女角的衣服。开始时倒可以当作故事的笑料点缀,但当每一回、每一集都这样杀必死大放送的时候,就难免有点过了火位。就算是八十年代最明目张胆的时代,也不至于这样大放送。《Love Hina》模式的成功,使很多ACG制作者都想搬来参考。于是杀必死、萌、后宫,就成为九十年代末期至今的三大主流题材。

 《Love Hina》的代表性,不单是因为它带来了杀必死的复兴,更重要是将杀必死变得平常化。在之前,杀必死要不出现在二线出版社的少年漫画,要不就在以成年人为读者对象的青年志,是绝不会在三大志的少年漫画上如此公然地作的,仍然有其界线。《Love Hina》的出现,使杀必死成为一种固定的主题,是剧情的一部份,是必要而不可或许的。而且它不是出现在二、三线的漫画志或出版社,而是三大漫画志之一的《少年Magazine》,出版商则是大名鼎鼎的讲谈社。情形就好比以前只有小型的收费电视会播色情电影,但现在却是无线电视(香港最大的免费频道)播,而且还是黄金时间!在这种背景下,杀必死的风气自然愈吹愈烈,更形普及。

  《Love Hina》不单普及了杀必死,另一方面更深化了杀必死。在前文已提到,杀必死过去只是一种点缀,不是卖点。只会偶一为之,绝不会大量放送。但《Love Hina》开始了这种先例,令ACG界完全将杀必死视为平常的题材,不再顾虑。加上收费频道和影碟贩卖的普及,动画上的杀必死也愈来愈夸张。像《极限女孩》那种完全是意淫的作品也可以在电视上播放。纵使它是一套「十五推」的作品,而且限于在收费频道上播放,但也是十年前完全无法想像的。加上影碟贩卖方便,现在甚至会在影碟上推出比电视版更意淫的作品。一些在电视上会被遮掩的画面,就会在影碟完全呈现。杀必死在ACG上已开始愈来愈无所顾虑了。

八十年代与九十年代的杀必死的分别

  最显而易见的分别是在尺度上。以前动画只会给三十秒、漫画也只有一格半格,若隐若现的出浴、露小裤裤、露胸的场面,但现在却会公然地、刻意地作,全裸、半裸比比皆是,意淫的画面也愈来愈多,硬掰剧情来展现女角胴体的作法更是普遍之极。

  在八十年代,杀必死是名副其实的「附加价值」。套句俗语就是,「有的话是人情,没的话是道理」。这也是为什么当年《Gun Buster》最后来的一场,昙花一现的露乳画面会如此让观众惊喜。因为根本就没人期待过呀!当然,那时候还是有如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类,确实以洒盐花为绰头的作品。但观众仍然是抱着「有的话会很幸福,没的话就稍为失望」的心态去看,而且也不是理所当然的。

  但到了九十年代的杀必死,就完完全全是一种「义务」。因为杀必死已完完全全成为一种「作品主题」,是「为杀必死而杀必死」的。情况一如老夫老妻,丈夫从来不帮忙洗碗,但忽然来帮一次,对妻子而言就是一种服务。反之,如果天天都是丈夫去洗,那么就是一种「义务」。有一天丈夫不去洗的话,妻子就会一脚踢他去洗,这就是「服务」和「义务」的分别。现在的杀必死,已不再是「服务」,而是「义务」了。一套作品可以标榜自己玩的是杀必死,而且每一集、每一回都要做,否则就会遭受到受众的反弹。因为有「杀必死漫画」要有杀必死,这才是理所当然的。

  有趣的是,随着《同级生》这类作品大卖,H-Game公司对故事剧情愈来愈重视。近年不少经典的H-Game,剧情都很细腻,得到不少玩家的认同。于是就出现了很奇怪的现象:H作品愈来愈一般向,一般作品反而愈来愈朝H的方向走。这种趋势倒是以前没有人会想像过的。

杀必死将来趋势

  由于杀必死必须依附于萌上面才有最大的效果,只要萌一天仍然是ACG的主流,杀必死仍然会是受制作者欢迎的题材。只是,历史告诉我们,当色情文化过于氾滥的时候,必然会导致社会卫道之士的反弹。现阶段而言,ACG仍然是次文化的一种,未能像电影般登大雅之堂,成为一种被社会认同的艺术。杀必死作品的反控,必然会令新一轮的道德整肃重临。社会人士不会把H作品和杀必死作品分得那么清楚。就算如何规范H作品,但如杀必死在少年漫画、电视频道里失控,社会都会视为H作品。如果因此而招致被整肃的结局,也非ACG迷之福。

  而杀必死的氾滥,也可能令原本可在正统动漫界发展的新晋人材,换移去做「只赚快钱,不问质素」的杀必死作品。也可能令根本无才华的漫画家,因为把女角画得够萌、够杀必死,而劣币驱逐良币,把有才华的漫画家挤出ACG界。这样不单造成低质素、无意义的作品氾滥,更会直接打击ACG界的正常生态,是相当不健康的影响。

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只看该作者 12127楼 发表于: 2007-09-16
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[/han] 多听几个声优的声音你就知道平野距离深厚还有一段距离


其实也是近来才注意到声优的问题,本来日语就听不懂,自然不会太注意声音,但是听多了,自然就能分辨出哪些人的声音在哪里听过~

我真正开始注意声优,其实是从SHUFFLE的芙蓉枫开始。感觉那个声优的声音和芙蓉枫的性格非常配,而且后期的声线变化也不少,这时才发觉到声优的重要性。以前的话,其实只知道一个水树奈奈~因为配过MO2的女主角



魔女最高~
gls
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最早看见茅原的名字是在《天上天下》。那个应该是她的出道作品吧?

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这个没什么公认的解释的。。。


本来就只有一个唯一的解释...... [/TX]


杀必死 = service = 服务....


基本上在ACG中, 作 卖肉 解 :D


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平野也是SOS团捧红的吧- -

我只是萌茅原的三无音...至于实力我还没探究过- -


我觉得三无并不能完全体现出茅原的实力,茅原一般的角色都是比较活泼的少女

:o 这次十月的白河奈奈香,希望茅原能够证明自己的实力

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最初由 stangall 发布



非银样无能,实在是敌人太狡猾了吗?

[/TX]


话说你不嫌传教辛苦的话,我不介意看下OVA的剧情介绍 。。。

然后考虑下要不要去下了OVA来看看的 :D

ova加起来才1个小时而已 = =;随时可以看的

姐姐大萌:o
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天~~二回战起应援图满天飞啊,收到手软...

アニメ最萌トーナメント2013 :本命→小鳥遊六花|棗鈴
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只看该作者 12133楼 发表于: 2007-09-16
一段时间没注意有蚊子.....


结果昨晚增加了10+的包.....



然后今天晚上到现在为止, 击坠已经有9机了....

= =b


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满足你。




  比起「萌」来说,「杀必死」不是什么新的概念,在七十年代已经出现。二次大战后,手冢治虫那一代的漫画家大都以处理「儿童读物」的方式来画漫画。那时不论是阿童木还是铁人28,都是很单纯的故事。直到永井豪那一世代的漫画家涌现,日本漫画就开始加入性与暴力的元素。先撇开完全就是以色情挂帅的H漫不谈,今天所谓的「杀必死」、在当年称之为「清凉画面」的读者服务,也是这时候开始在少年漫画里出现。早前由庵野秀明监制的复刻版《Cutie Honey》,就是七十年代的杀必死作品。女主角在变身时,衣服会碎裂,女主角的身体当然也若隐若现,然后在光芒之后就会换上战斗服。

  由于日本文化使然,清凉画面出现在少年漫画中,并没有如华人地区般敏感。到了八十年代,美少女作品兴起,加上「食色,性也」的人性使然,杀必死在漫画里逐渐成为一种普遍不过的现象。但这儿说的「普遍」,并非指今天那种氾滥的程度,而是偶一为之的。那时的漫画家深知什么是「物以稀为贵」,只会偶而服务一下读者,绝不会将它看成一种卖点,甚至看成为「理所当然的事」。

  要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天「什么也要露」一般低俗,本质上还是不涉及色情、很健康的性感。

  八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台──OVA上推出。由于OVA的限制较少,于是一些重H口味的色情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的露点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上OVA是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。

  盐花和正式的H作品始终有别,为了区分,就算有盐花也好,也必然不会是「杀必死大放送」。那时的杀必死倒是很简单,出浴镜头是主流,其次是露小裤裤,露出胸脯已是最大胆的了。当年名作《Gun Buster》就创造了「摇乳」这一种杀必死,而最后一话女主角典子撕开上衣的场面也成为了经典名场面。尺度宽了,但仍然没有意淫的味道,要重口味的H的受众,在当时来说有太多的选择了。那时也是H动画发展最蓬勃的时期,要看真格的H,会乾脆看真正的H作品。所以杀必死都不会太夸张,只是一种绰头、附加价值。

  说到「杀必死」这专有名词,在九十年代以前,我们只会称这些读者服务为「清凉画面」、「盐花」,并没有「杀必死」这种叫法。直到《新世纪福音战士》动画出场,女主角之一的葛城美里每次在下回预告里都用「下一回也是サービス、サービス!」来结束,于是「サービス」这名词也在ACG界里多人使用起来。当然,在预告里所指的并非「清凉画面」的意思,而是说下一回也很精彩,但「サービス」这字隐含「服务」的意味,遂被ACG界借用为「读者服务」的用语,并应用至今。所以说,GAINAX这间动画厂,对「杀必死」可真谓贡献良多啊……

九十年代:杀必死爆发史

  由于八十年代末、九十年代初,日本爆发了「有害图书整肃运动」,整个ACG业界都被逼收俭了。H作品固然被整肃,逼着自我规管,而「杀必死」也不能堂而皇之,逐渐绝迹于最前线的少年漫画范围。最多也只限于健康的性感,如最基本的泳衣画面,不会越雷池半步。重口味的H,除了以OVA为渠道外,就只有同人渠道。

  直到赤松健的出现,终于令杀必死重新成为ACG界的潮流。要数ACG的「萌」和「杀必死」历史,赤松健必入史册。由于「有害图书整肃运动」的影响, ACG三界都受到影响。电脑H-Game受到软伦规管,家用机的H-Game也不能有色情画面(但能够有声音,是很奇怪的规则);动画杀必死收俭,漫画也如是。在三大漫画志上已看不到养眼镜头,暴力场面也受到控制。漫画上不是看不到杀必死,而是集中于一些小出版社作品,而且也相当保守。

  直到94年,赤松健的《A.I. Love You》开始在三大漫画志之一的《少年Magazine》上连载,就重新带起来主流少年漫画里加入杀必死的潮流。《A.I. Love You》有颇浓烈的《我的女神》和《电影少女》的味道,它参考了前者三姊妹的设定,吸收了萌元素的精华;后者则被吸收了在杀必死方面的精华。赤松在《A.I. Love You》时玩杀必死已相当大胆,玩尽了他独门的「主角意外引致杀必死」的技俩。但由于这套作品未有做出热潮,因此也未算是杀必死爆发的导火线。

  要数令ACG爆发杀必死潮流的,一定要数《Love Hina》。它是赤松健在《A.I. Love You》完结后的新作,这套作品为ACG界带来了三样东西──杀必死的复兴、萌漫的发展,与及后宫作品的诞生。由于今次的主题是杀必死,所以后面两者只粗略解说一下。《Love Hina》是第一套完整地将当时只在Game界发展的「萌」,引入漫画界的作品。人设是完全以一套Gal Game的格式来设定,国中小女生、青梅竹马、女剑士、天然呆、义妹都是流行的萌元素。而经过不断的磨合,在赤松健的下一套作品《魔法老师》中更是萌元素大放送,但这是后话。而《Love Hina》的成功,也导致漫画界步动画和游戏界后尘,萌系作品大爆发。另一方面,《Love Hina》这种「一男配多女」,然后众女一齐抢夺男主角的剧情,亦成为了所谓「后宫作品」的先驱,尔后不少作品都以这种方程式来运作,后宫作品也成为 ACG界一种新的类别。

  回到杀必死的主题。《Love Hina》玩的杀必死桥段,虽然来来去去都是那几招:场面是露天温泉、澡堂,行为则是主角因为种种意外而飞入澡堂,或跌进女角的胸口,又或扯破了女角的衣服。开始时倒可以当作故事的笑料点缀,但当每一回、每一集都这样杀必死大放送的时候,就难免有点过了火位。就算是八十年代最明目张胆的时代,也不至于这样大放送。《Love Hina》模式的成功,使很多ACG制作者都想搬来参考。于是杀必死、萌、后宫,就成为九十年代末期至今的三大主流题材。

 《Love Hina》的代表性,不单是因为它带来了杀必死的复兴,更重要是将杀必死变得平常化。在之前,杀必死要不出现在二线出版社的少年漫画,要不就在以成年人为读者对象的青年志,是绝不会在三大志的少年漫画上如此公然地作的,仍然有其界线。《Love Hina》的出现,使杀必死成为一种固定的主题,是剧情的一部份,是必要而不可或许的。而且它不是出现在二、三线的漫画志或出版社,而是三大漫画志之一的《少年Magazine》,出版商则是大名鼎鼎的讲谈社。情形就好比以前只有小型的收费电视会播色情电影,但现在却是无线电视(香港最大的免费频道)播,而且还是黄金时间!在这种背景下,杀必死的风气自然愈吹愈烈,更形普及。

  《Love Hina》不单普及了杀必死,另一方面更深化了杀必死。在前文已提到,杀必死过去只是一种点缀,不是卖点。只会偶一为之,绝不会大量放送。但《Love Hina》开始了这种先例,令ACG界完全将杀必死视为平常的题材,不再顾虑。加上收费频道和影碟贩卖的普及,动画上的杀必死也愈来愈夸张。像《极限女孩》那种完全是意淫的作品也可以在电视上播放。纵使它是一套「十五推」的作品,而且限于在收费频道上播放,但也是十年前完全无法想像的。加上影碟贩卖方便,现在甚至会在影碟上推出比电视版更意淫的作品。一些在电视上会被遮掩的画面,就会在影碟完全呈现。杀必死在ACG上已开始愈来愈无所顾虑了。

八十年代与九十年代的杀必死的分别

  最显而易见的分别是在尺度上。以前动画只会给三十秒、漫画也只有一格半格,若隐若现的出浴、露小裤裤、露胸的场面,但现在却会公然地、刻意地作,全裸、半裸比比皆是,意淫的画面也愈来愈多,硬掰剧情来展现女角胴体的作法更是普遍之极。

  在八十年代,杀必死是名副其实的「附加价值」。套句俗语就是,「有的话是人情,没的话是道理」。这也是为什么当年《Gun Buster》最后来的一场,昙花一现的露乳画面会如此让观众惊喜。因为根本就没人期待过呀!当然,那时候还是有如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类,确实以洒盐花为绰头的作品。但观众仍然是抱着「有的话会很幸福,没的话就稍为失望」的心态去看,而且也不是理所当然的。

  但到了九十年代的杀必死,就完完全全是一种「义务」。因为杀必死已完完全全成为一种「作品主题」,是「为杀必死而杀必死」的。情况一如老夫老妻,丈夫从来不帮忙洗碗,但忽然来帮一次,对妻子而言就是一种服务。反之,如果天天都是丈夫去洗,那么就是一种「义务」。有一天丈夫不去洗的话,妻子就会一脚踢他去洗,这就是「服务」和「义务」的分别。现在的杀必死,已不再是「服务」,而是「义务」了。一套作品可以标榜自己玩的是杀必死,而且每一集、每一回都要做,否则就会遭受到受众的反弹。因为有「杀必死漫画」要有杀必死,这才是理所当然的。

  有趣的是,随着《同级生》这类作品大卖,H-Game公司对故事剧情愈来愈重视。近年不少经典的H-Game,剧情都很细腻,得到不少玩家的认同。于是就出现了很奇怪的现象:H作品愈来愈一般向,一般作品反而愈来愈朝H的方向走。这种趋势倒是以前没有人会想像过的。

杀必死将来趋势

  由于杀必死必须依附于萌上面才有最大的效果,只要萌一天仍然是ACG的主流,杀必死仍然会是受制作者欢迎的题材。只是,历史告诉我们,当色情文化过于氾滥的时候,必然会导致社会卫道之士的反弹。现阶段而言,ACG仍然是次文化的一种,未能像电影般登大雅之堂,成为一种被社会认同的艺术。杀必死作品的反控,必然会令新一轮的道德整肃重临。社会人士不会把H作品和杀必死作品分得那么清楚。就算如何规范H作品,但如杀必死在少年漫画、电视频道里失控,社会都会视为H作品。如果因此而招致被整肃的结局,也非ACG迷之福。

  而杀必死的氾滥,也可能令原本可在正统动漫界发展的新晋人材,换移去做「只赚快钱,不问质素」的杀必死作品。也可能令根本无才华的漫画家,因为把女角画得够萌、够杀必死,而劣币驱逐良币,把有才华的漫画家挤出ACG界。这样不单造成低质素、无意义的作品氾滥,更会直接打击ACG界的正常生态,是相当不健康的影响。

好吧
我承认错误
有简单些的解释么- -

爱の娘子:hinewie



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