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[Keyの音/光坂高校演劇部]CLANNAD #2 最初の一歩 俺たちは登り始める 長い 長い坂道を[社团活动第二回落幕]

楼层直达
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只看该作者 450楼 发表于: 2007-10-12
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最初由 ussrvsusa 发布

那是不可能的,就算百度那里的人拼命也不可能在年底将AS篇汉化完成.要知道这可是100多万的文字量啊.


民那,要相信爱的力量。PSP上的FF7CC就在一个月之内汉化完了,虽然文字量不可同日而语,但至少说明,有爱,一切皆有可能:p :p

说来,我能指望的也就是百度上的各位大大了,当初看到琴美线还以为KFC又开工了,没想到是百度上的人发起的。现在看,KFC至少也得明年了,只能看百度的各位了:( :(

这个世界始终是美丽的,即使有一天,生活浸满伤痛与泪水,你也要张开眼睛,去做你想做的事情,去做理想中的自己,去和好朋友们一起,慢慢地、慢慢地长大
--------献给学院篇最高的感动
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只看该作者 451楼 发表于: 2007-10-12
原创?
原创让东映做就够了。
任何原创在AS面前都不值一提。
而且....究竟怎么做才会把AS做崩了啊.........


祝福这温暖的家
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只看该作者 452楼 发表于: 2007-10-12
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最初由 leisurecrab 发布


果然因为CLANNAD的故事内容是AIR和KANON不能比的缘故吗?

的确,要是每条线都涉及到,很容易顾此失彼的,虽然很多线够催泪,但能走好主线也不错了


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
就当其他线都通了,最后走学院篇渚线,然后就进AS吧


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
非也,学园篇只能拿到一多半的光玉,AS篇还有光玉得拿,总之必须先经历过一次母女全灭的结局,才能进入最后的结局.

级别: 骑士
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只看该作者 453楼 发表于: 2007-10-12
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最初由 犀利 发布
原创?
原创让东映做就够了。
任何原创在AS面前都不值一提。
而且....究竟怎么做才会把AS做崩了啊.........


不要说了,我不想被剧透AS啊

这个世界始终是美丽的,即使有一天,生活浸满伤痛与泪水,你也要张开眼睛,去做你想做的事情,去做理想中的自己,去和好朋友们一起,慢慢地、慢慢地长大
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只看该作者 454楼 发表于: 2007-10-12
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最初由 leisurecrab 发布


不要说了,我不想被剧透AS啊

没什么,被透和经历那些充满细节文字的感觉是截然不同的.不去玩游戏的话,是很难彻底的被感动的.

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只看该作者 455楼 发表于: 2007-10-12
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最初由 ussrvsusa 发布

没什么,被透和经历那些充满细节文字的感觉是截然不同的.不去玩游戏的话,是很难彻底的被感动的.


很多人说了这话了,但由于其中牵扯到世界设定的缘故,我还是不想被透,有悬念才有最大的感动啊。

据说其中幻想世界的设定是其精华所在,所以还是保有一点神秘好:p :p

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只看该作者 456楼 发表于: 2007-10-13
= =CCFF7好象半个月就完工了..12号开始...28号结束..30号放出...
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只看该作者 457楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 仓猫 发布
= =CCFF7好象半个月就完工了..12号开始...28号结束..30号放出...


看来我把工程时间还算多了[/han] [/han]

但再次证明,有爱,就有可能。所以有爱的民那,加油汉化AS吧:D :D

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只看该作者 458楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 leisurecrab 发布


看来我把工程时间还算多了[/han] [/han]

但再次证明,有爱,就有可能。所以有爱的民那,加油汉化AS吧:D :D

可问题的关键是AS篇的100多万文字量可不是很容易就能完成汉化的.而且还有个校对和润色的过程,AVG游戏对文字的艺术性要远远高于RPG游戏啊.

gls
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只看该作者 459楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 leisurecrab 发布


很多人说了这话了,但由于其中牵扯到世界设定的缘故,我还是不想被透,有悬念才有最大的感动啊。

据说其中幻想世界的设定是其精华所在,所以还是保有一点神秘好:p :p



通一遍游戏就能把CLANNAD的世界搞懂的,估计只有麻枝了。

所以呢,预先被透一下,其实是可以加强效果的。

我是说真的……

世界は美しい
悲しみと涙に満ちてさえ
瞳を開きなさい
やりたい事をしなさい
なりたい者になりなさい
友達を見つけなさい
焦らずにゆっくりと大人になりなさい
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只看该作者 460楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 gls 发布



通一遍游戏就能把CLANNAD的世界搞懂的,估计只有麻枝了。

所以呢,预先被透一下,其实是可以加强效果的。

我是说真的……

而且也能容易理解作品里面一些比较深的东西.

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只看该作者 461楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 ussrvsusa 发布

可问题的关键是AS篇的100多万文字量可不是很容易就能完成汉化的.而且还有个校对和润色的过程,AVG游戏对文字的艺术性要远远高于RPG游戏啊.

FF7赶工的结果就是语病+错字不少....出了好几次补丁...所以AS还是慢慢来吧...
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只看该作者 462楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 ussrvsusa 发布

而且也能容易理解作品里面一些比较深的东西.


你们要做引诱亚当吃苹果的蛇吗??:D :D

不了,俺还是蒙在鼓里比较好,呵呵,不然等AS会等得更心焦[/TX] [/TX]

现在的我,就是在双开游戏复习风子线,顺便再回顾一下渚线,呵呵

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只看该作者 463楼 发表于: 2007-10-13
CK当年汉化TH2,文字量大约是150万左右,用了一年多.估计这AS篇至少也是一年左右.
不过由于动画化的原因,估计汉化的难度会有所降低.

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只看该作者 464楼 发表于: 2007-10-13
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最初由 ussrvsusa 发布
CK当年汉化TH2,文字量大约是150万左右,用了一年多.估计这AS篇至少也是一年左右.


[/han] [/han] 这不是打击我吗…………干脆动画放到那里时,我不看就是了

这个世界始终是美丽的,即使有一天,生活浸满伤痛与泪水,你也要张开眼睛,去做你想做的事情,去做理想中的自己,去和好朋友们一起,慢慢地、慢慢地长大
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