现在PSP应该算是比较热门的东西吧,它的出现我想正好符合了大部分动漫OTAKU的要求,
一个游戏,动画,音乐播放的究极终端。
等了这么多年。终于等到SONY实现了自己长久以来想要一个这样东西的想法。
GBA跟PSP比起来只能说是个玩具,NDS不好说,不评论。
最感兴趣的首先是PSP的MP4播放可能。
自从有电脑后就没怎么好好的静心下来看完一套动画和一个电影,总在分心干其他事。
最近钻在被窝里终于安安静静把《AIR》看完。
用一段时间后,对屏幕不是觉得十分满意。
觉得细腻度不够,像素大了点。
锐利度不够,字体和画面边缘显示模糊。
残像比较明显,高速画面时会看不清。
优点是色彩比较艳丽自然,亮度和对比度足够。
就是说PSP现在的这块屏没能达到自己心里预期的那种完美状态(坏点就不提了- -),
相对它的价格觉得现在的规格还算厚道。不知道以后会不会有PSP2?
屏幕说完,现在重点说说自己比较在意的音质情况。
这主要是个游戏机和MP4播放器,原来也没预期用PSP来代替自己出门必带的CD/MD随身听。
当初也就是想着拿来看看动画。
在网络上看到对PSP的声音评价是说好的比IPOD什么的都好,说不好的只是能听而已。
看来不同人对音质的认识差别可不是一点点的区别。
这里就不拿来跟自己的砖头随身听比较了,单纯分析下PSP的声音特点。
最先最深刻的印象是:
声音好小啊!
不插耳机用自带的喇叭听时觉得远没松下的GD51手机铃声大和好听,差很多。
平时一般没事最喜欢拿GD51来放铃声听。好感继续DOWN↓
用上耳机后,感觉完全不一样,一部高档随身听应该有的声音那种感觉出来了。
声音非常清晰干净,背静很宁静,清脆悦耳的铃声不断,听感很自然舒服。
真的比较意外声音会这样好听。
细听之后开始分析下全频段的声音情况。
低频很干净利落,层次还算分明,但量很少,感觉超低频基本没有。
大部分低频鼓声只是轻轻敲了一下就没有了,听起来是种很松软的感觉。
那种劲力十足富有冲击性的低频在PSP上是听不到的。
中频人声方面,比较亲切靠前,甚至还可以略为感受到歌手口型的变化。
人声方面比较满意,觉得不输给一些CD随身听。
高频方面,觉得高音非常的多,三角铁等各种各样的打击乐器不断的浮现出来,
声场很开阔,定位很准确,这是以前听其它随身听没有的感觉。
反复听过一阵后,最先想到的就是PSP的声音一定加过环绕声处理,否则不会有这样的声音。
上网找了下资料,果然PSP的音频处理系统VME里面集成了虚拟环绕声处理。
难怪在PSP上听MP3味道完全不一样了,在增加了混响和回音的同时又能保证高音的清晰再现,
VME处理系统实在很难得。
宽阔的音场良好的定位对游戏性的提高的正面作用是相当有益。
这点在看动画时感觉也很明显。
看《AIR》时音乐从很远的地方传来,一点一滴的慢慢传来,四周响起知了,蟋蟀的叫声,
而人声就在跟前,再配合《AIR》世界观里的那种意境,一种莫名的忧伤涌出来。
最后总结下
PSP的声音很柔和亲切,速度比较慢,动态不够大。音色中性偏甜,音场开阔,解析力很好,定位清楚。
从技术的角度分析是,PSP为了省电,音频方面的输出功率过小,导致低频推不起来,
所以低频的量很少,都只是轻轻的一带而过。
而低频少导致中频突现出来,人声从而靠前提升。
高音方面则有比较大的修饰,提升了很多,在提升的同时却能做到不刺耳。
一些随身听在音量比较大时会显得刺耳,
而PSP无论听什么声音都是很柔和悦耳。
虚拟环绕声加入音频系统里会使声音变柔变慢,
PSP的声音正好体现出了这个特点。
PSP最大的问题就是声音实在太小,
我一般听歌看片都是要把音量开到最大才能有些感觉,
遇到某些压缩时声音音量压得不高的影片看起来就不是很爽,
如果是在公交上就很难听的清对白在说什么了。
如果是听惯重口味的人,对PSP的感觉应该就是不够味。
根据PSP的特点,我认为现在比较容易找到最和搭使用的耳塞是:
MDR-888,A8,CM7。
用A8的话,人声会远点,声场会变得非常的开阔。
ER4P在上PSP我认为声音应该会很干,所以不建议搭配,因为根本推不起来。
用其它的话出来的声音我就不能保证能是跟我上面说的一样了。
跟自己的一些随身听比较- -,