前言
同人
这个名词作为一种精神越来越多越来越频繁的出现在动漫爱好者眼前,
作为一个动漫系FANS这个词是会逐渐伴随着出现在各个自己喜好领域。
就像以后动漫会慢慢的渗入到社会主流文化里一样,同人文化则是不断渗入到主流商业动漫里,
慢慢的形成新的意识形态和价值。
不断的在网络成长伴随着的是对同人认识的不断加深。
而同人里的一个重要分支--[同人音乐]现在基本已是一种网络音乐,是一种网络性的真实。
就像现在的论坛行为离不开网络一样,同人音乐也逐渐变成一种网络音乐生命,
传统的同人会现在则作为一个盛会对网络的非接触性进行补充。
在这之前还是先大概说下同人的相关概念,本文主要说明对象是日本的同人音乐,
以下为个人对 同人 的一些认识理解(非官方,如果有错误的地方希望能指正):
同人是指在原有的商业创作结果的基础上进行个人行为的再创作。
这是狭义的理解,还有广义的理解:
同人是个人自主创作和发表出版行为的总称。
其中有在商业基础上的再创作,也有纯粹的原创作品。
同人跟企业和商业行为不同的地方主要是同人行为里的个人都是自由人大多都有自己另外的职业,
都能随意跟其他人或团体为某个创作而组成新的同人团体,
同人团体之间也是经常会为某个原创企划而渗透和合作。
同人界里最大亮点还是其里面的一些非常出色华丽的原创作品,
而这些作品往往是一个非常大的企划,参与的人数和知名度用豪华阵容来比喻已不足以说明什么了。
同人音乐里的《梦神楽》就是其中的一个先驱和代表作,汇集了众多同人名家的音乐,歌曲,插画,诗词以及MTV于一起,
可以说是同人CD里的终极形态。
《梦神楽》有个非常特别的特点,画册和诗词以21首和风音乐为对象分成平行的两部,以正反的形式集成一本书。
这两部的风格和内容所差甚远,可以说《梦神楽》是由两部并行的作品组成,
除了同人外很难可以遇到这种企划方式,同时这也是少有的附带同人歌姬演出PV的同人CD。
而同人游戏里如<月姬>,「上海アリス幻乐団」出的<东方>系列 这些都是很熟悉的作品.
日本同人界的组成大致包括:
同人志 ,同人游戏,同人音乐,同人小说,MAD, COSPLAY,以及部分在同人会上发布的[企业]出版物.
同人的主要活动方式是同人即卖会,日本每个月在不同的地方都会举行大大小小这样的活动。
Comic Market,简称Comiket ( http://www.comiket.co.jp/ )是日本最大的同人会,
有专属豪华的会场,历史相当的长,现在已经是动漫OTAKU每年所必须朝圣的圣地.
每界参加的人数有30~50万之多,远超一年一度的东京游戏展参加人数的数倍。
Comiket一年举行两次,夏天一次,冬天一次,通常夏天是一连三天,而冬天则是两天,
第一届Comiket是在1975年12月21日开办,到现在已经是C68了,就是了举行的68界,
同样今年12月的C69很快也要到来。
卡手算了下次数好像不对,不知道怎么算的- -.
同人里个人对同人志和同人游戏不大熟悉,因为精力和条件有限,只能选择一个适合的守备范围。
以下的阐述主要是以同人音乐为主,因为时间等一些因素的限制这里只简略的阐述一下,
在下一辑(VOL.2)将会更系统的解释一下同人CD的奥妙。
~趣味の世界の同人CD~
同人音乐界发展到现在已经比较规范化。
一般的同人CD单曲的定价是500日元以下,专辑一般是500~2000日元左右,越早期的定价越低些。
某些超豪华版的可能会卖到2500日元,不过都还是比商业CD便宜。
同人CD的流通主要是通过同人即売会和同人商店,在同人会上即时贩卖的会比在店头里寄卖便宜些。
也有一些是几个同人同好一起出去聚餐喝茶时内部交流用的东西,也可以说是原盘吧。
这些基本是用刻录盘制作,封面也是用打印机所打印。
曾高价收过一张这样的CD,制作质量的确没得说,CD-R用的是最好的 太阳耀电 刻录盘,三菱这些要靠边站。
现在一些比较有人气或有出道倾向同人歌姬会通过主流渠道如像amazon发行自己的新作品或精选大碟,
这些跟原来的同人CD操作方式不大一样,定价都跟商业CD一样是3000日元。
这些CD因为渠道问题量比较大也比较容易买到,所以相对的保值和升值能力反而比不上原来的同人CD。
Sound Horizon 的《 Elysion~楽园幻想物语组曲~ 》就是个很好的例子。
Sound Horizon以前自己发行几张同人CD如『thanatos』等在日本现在都炒到最低10000日元起。
炒得最厉害的一张快过10万日元却是一张刻录盘来的- -。
而新的《 Elysion 》系列因为发行渠道问题变成廉价的CD而炒不起来。
对于有兴趣收同人CD的人来说,了解作品的价格和其的价值以及升值潜力等还是很重要。
同人CD的升值之夸张是很让人吃惊,升到10万日元也不是说不可能的。
同人CD因为是同好性质制作贩卖的东西,有因为售价问题不少包装和制作都比较简陋,
比如「上海アリス幻乐団」ZUN大神制作的三张《东方》游戏系列的CD,从2002年到现在一直都是卖500日元,
所以CD的制作能省则省,封面和介绍一起合在薄薄的一张纸上。。。
当然也有财力比较足的同人团体往往都是由名家结集在一起,出品的CD集合豪华漂亮动听于一身。
[APPLE PROJECT] 的五年结成作品《APPLE TREE》算是见过的CD里最豪华最有收藏价值的一张同人CD。
厚实硬皮封面,配上精美的塑料保护套,内附35P全彩CD介绍,每首歌都有相对应由同人画家绘制的插图。
霜月はるか ~异世界的精灵~
霜(しも)~~~雨之相,散发着淡淡的坚毅的冰冷
月(つき)~~~明之半,日的对立面,黑夜里渗出幽幽冰冷的光芒
はるか ~~~远之遥,来自异世界遥远的国度一股淡淡的思念
霜月はるか,这个散发着一种淡淡的悠远的孤独的名字在一年前的这个时候国内知道的人并不多,
如今片雾烈火,霜月はるか,茶太在国内被广泛的誉为三大同人歌姬,
其中很大的原因是片雾様的影响,这跟国内同人歌姬被认识的方式和流通渠道有关。
从整个日本同人音乐业界来说,单论知名程度,活跃程度,个人实力等综合来说,KOTOKO无疑可以说是排最前面的。
但KOTOKO和I've以及旗下的歌姬对业界来说是一种特别的存在,以致我们往往忘记了KOTOKO原本也是一个同人歌姬。
KOTOKO既可以看作是一个主流的存在,也可以说是同人音乐里一个异类的存在。
I've Sound这个特别的存在以后有机会可能单独作一个系列,在这个[同人音乐]系列里就不涉及。
片雾烈火,霜月はるか,佐藤裕美,桃井はるこ,KIRIKO,kala,みとせのりこ等一些,
在印象里是属于第一级别的同人歌姬,都在各自的领域里树起了一个很难逾越的高度。
片雾烈火的酷(绵),霜月はるか的冷,佐藤裕美的华,桃井はるこ的萌,KIRIKO的暖,kala的魅,みとせのりこ的纯,
每个同人歌姬都代表着动漫OTAKU内心的不同追求和渴望,在音乐的追求道路上留下了无法磨灭的痕迹。
第一次听到 霜月はるか 的歌声时可能会被那有点冷的声音刺到,但随后等听清楚这声音时,便会发现这声音有种熟悉的味道。
这声音不是音色上的冷,跟 片雾 烈火 的音色比起来,霜月的声音要暖不少。
单论音色,片雾样的声音算是同人歌姬里最冷的。
这是一种感情上的平淡,在歌声的背后听到的是淡淡悠远的孤独,听到的是隐藏在内心最深处淡淡的冷漠。
那是一种什么样的声音?
这声音就像是黄昏日落时微波荡漾的海面,不再是平时的清澈透明,而是在厚重无底的黑暗里闪烁出金黄的光芒。
在这短暂的光辉之后随即而来就是黑夜的沉寂。
可以说这是早晨日升时散发着泛白的海面,混沌的黑暗上慢慢铺上金色柔和的光芒,
在这短暂的黑暗之后随即而来就是苏醒的愉悦。
这是一种很微妙的转化,在不同的时间不同的心情不同的想法时就会有不同的感觉。
Maple Leaf (枫树叶)
不少人可能会以为这是个同人音乐组合,实际上这是霜月はるか精心制作的个人幻想世界舞台。
在幻想的音乐世界里,作词、作曲、编曲、VOCAL、几乎都是一个人承担。
不过少女的幻想旅途是不会缺少伙伴,
bermei、たくまる、MINA、片雾烈火、日山尚、空乃苍、神月社、大将(GML)等人都是霜月最好的伙伴和最有力的支援。
bermei、たくまる和MINA提供了最强的作曲和编曲,
片雾烈火在背后给予构思设计支持和最强的和声伴唱,还包括一些作词。
日山尚和空乃苍是tieL 的核心成员,和霜月三人组成一个新的创作企划「ねじまくつき」
这个组合的第一个作品「月追いの都市」 可以说是今年年底最值得期待的东西。
日山尚提供了幻想系的诗和词,空乃苍则绘制了幻想系的CD封面和插图,同时日山尚也给霜月提供网页设计支持。
神月社是最强的片头制作同人社,几乎大部分有名的同人MAD都是出自该社。
[ユラグソラ]的片头自然少不了神月社的大力支持。
大将(GML)则是同人音乐的幕后黑手,在同人音乐的促进和推广中起很大作用,
比如CD的出版和流通,同人会的策划等这些是需要有一个业界强有力人士担当和出面。
Maple Leaf(以下简称ML)是随着霜月在2001年的时候制作了第一张原创作品
MLCD-001「 ciel etoile」(Air Arrange Album)而出现,
之后霜月本人就以 霜月はるか 这个名字,以ML为立足点开始了自己同人歌姬之旅。
在这之前更早的时候,霜月的网名叫“草叶このは”,
这也是一个非常的有诗意的名字,可以理解成 小草树叶,也可以理解成 无名小草。。。
那时的声音跟现在的霜月没有什么不同,一样的淡淡的无名的冷漠和孤独弥漫在每个音符中,
无名的小草和遥远的冷月从内心来说是一样的,那是一种怎么也挥不去的冷。
深受游戏音乐影响的霜月也跟很多人一样选择了去演绎被誉为GALGAME神作
的音乐。
为我们带来了为数不多的《鸟の诗》和《青空》同人作品有声版。
从「ciel etoile」的封面我想可以想象得到为什么原来的草叶会选择了霜月はるか 这个名字,
这张作品从主题曲翻唱到音乐Arrange,从封面的绘制到CD的自费出版都是霜月独力完成,
那个看起来那么苍桑的観铃无疑就是霜月内心的真实写照。
霜月版的《鸟の诗》比起原版LIA的演绎那种气势的包围感没了,飞翔的感觉没了,那种追逐阳光的温暖感觉没了,
只有那尖硬的声音像一声声无奈的敲打,不断的重复这千年之夏悲伤的宿命。
同样是两个人的《青空》,霜月的《青空》就像夜晚里划破星空的一阵阵呼唤,一闪即逝。
LIA的《青空》则是在黄昏的海边,同样是深深的无奈,不过却染着夕阳最后的一丝温暖。
作为自己的首张同人作品,霜月跟片雾一样都是选择了用自己的方式去演绎这两首传奇的经典之作,
这就是的霜月不协妥的声音霜月的风格,用自己的声音去释放自己的感情,而不会去迎合什么。
MLCD-002 SACRED DOORSvol.1
霜月的第一张根据自己写的原创小说而创作的原创虚拟RPG印象曲集。
SACRED DOORS(以下简称SD)的小说是霜月在高中时就开始构思,到现在已经很完整成熟,
而SD vol.1则是在2001年12月冬季同人会C61上开始发布贩卖。
SD系列可以说是ML的核心所在,是ML存在根源,这也是为什么霜月会被称为幻想民族系歌姬。
SD的故事大致看起来属于比较正统的RPG故事,
主要是讲主人公 ルーディス(露笛斯) 在旅途中结识到各种各样的伙伴,
在冒险的过程中陷入围绕在圣地之门的民族间的纠纷里的故事。
SDvol.1的主题曲《SACRED DOORS》(圣地之门)在霜月的这么多歌里是一首非常特别的作品。
以主人公ルーディス和フレア(芙蕾雅)为主题,描述着流水的宿命,隐藏在海市蜃楼背后的秘密小镇,
两人一边牵着手跳着舞,一边低声唱着从圣地翼人那里流传下来古老的歌曲。
フシギノモリ(神秘之森)
作为SD世界里一个危险的神秘之森,在这森林里的最深处有一块古老的石碑,
只要唱着这6个咒词,浓雾将散去,光明的道路即浮现出来,这是神秘之森
自古传颂下来的歌曲,那六个咒词就是「火、水、土、风、光、暗」
MLCD-003 Reed+
在2002年8月C62上发布的东西,因为是的突发的企划,所以曲目比较少,
收录了在たくまる的帮助下创作的5首RO(仙境传说)里面同人音乐作品。
RO是个比较受女性的欢迎的网络游戏,这跟RO那可爱讨好的人设有很大关系。
Reed+上霜月自己绘制的CD封面就是其中一个很大亮点。霜月是原画,上色是 くない瓜
虽然我觉得封面上那三个人个个看起来都是饿得面黄肌瘦,
不过霜月自己认为那三个人冒险的样子真是非常的精神,真是败给她了OTL。。。
Reed+虽然只有5个曲目,不过已经基本包含一个RPG游戏的基本要素。
首先是故事开始接着是结识伙伴随后是冒险前的平静之后是独自在沙漠里的穿梭最后是翻山越岭向前迈进。
作为非常标准的游戏BMG,旋律和编曲都很协调,很好的对应了各自的主题,是一张比价有水准的同人音乐作品。
MLCD-0004 ユラグソラ(摇摇欲坠的天空)
2002年12月29日在冬季同人会C63上开始发布这张原创幻想歌曲CD,
这张以歌声去展现SD世界的CD也是在ML名义下集合了霜月所有最强伙伴的首张出版作品,
也是ML唯一一张打算再版的CD。
在摇摇欲坠的天空的另一头,是那怀念的故乡。
吟游诗人静静的编织着世界的真实,
那是已经被世界遗忘的悲伤的传说…
人们无法看得到的精灵的喜悦…这献给精灵的诗…
―――无邪的孩子们,先看到了什么呢?
<ユラグソラ>里的主人公是没有名字的“吟游诗人”,故事是发生在SD vol.1之前,
围绕着吟游诗人在旅途中遇到两个少年ルーディス(SD vol.1的主人公)和エリウ(EVE)展开。
在温暖的火炉旁,吟游诗人在两个睁大眼睛的少年面前拿出古琵琶,
随后流淌出来的是世界的真实和他们的命运。
《精霊祀》是霜月创作的作品里少有的祭奠歌曲,这类歌曲是相当难创作和演绎的作品。在SACRED DOORS的世界里,
为了感谢大地精灵的庇护,每年都要举行一次这样的谢肉祭。穿着异国的服装,拿着锡杖,
围着篝火吹着木笛拨着弦敲着太鼓,不断跳着舞颂着精灵之歌,这就是《精霊祀》的世界。
也是「ユラグソラ」里唯一一首片雾烈火参与和声和作词的歌曲,那远古的颂唱就是女神的歌声。
作为ML一个完成度很高的代表作品,<ユラグソラ>是霜月早期少比较积极一张作品,
带着霜月式的感情,很柔很软有点粘,那是一种少女刚睡醒的声音,到底是慢慢的醒过来还是要继续沉睡下去呢?
MLCD-0005 Impronta/永远の都市へ
作为在2003年10月19 日【TALES EXPO 2003】(NAMCO传说系列的同人会)上的原创特典影像的配套音乐和主题曲,
随后在C65上以单曲的纪念形式发布。
这张CD首先最与众不同的地方就是采用了很早以前的那种8cm的长条型包装,
拿在手里跟拿12cm的感觉很不一样,感觉8cm的比较迷你可爱。
《Impronta》是不多的霜月和片雾一起合唱的作品,俩人各自和声的作品倒是不少。
同时也因为是为配合【TALES EXPO 2003】动感华丽的特典片头,所以跟以往自主创作有很大不同,
旋律出奇的动感冷的感觉也没有了,霜月和片雾相互配合着对方调整节奏和声调,所以听起来很协调,
不细听的话两个人的声音一下还分不出来。
「永远の都市へ」是霜月自己比较喜欢的一首萌歌,很轻松随意,这两曲霜月打算将其收录到以后可能会出的精选大碟上。
不过9月发行的个人大碟《あしあとリズム》上没有收录到该曲,可见商业性的CD选曲限制比较多。
霜月创作传说系列同人作品并非偶然,因为本人很喜欢传说系列的游戏,还想以后继续为这个系列创作作品,
其实早在3年前的时候还是叫“草叶このは”霜月就已经参加了《永恒传说》的FANS同盟活动。
ML里的这5张作品基本上能大致反映出霜月作为一个同人歌姬的变化旅程。
就是冷的味道越来越淡,以前孤独的少女逐渐的成长起来,慢慢的变得平静和轻柔。
今年发行的第一张个人大碟《あしあとリズム 》是霜月作为对个人在唱歌这条路上所走过来的一个小小的总结,
同时也是为今后由同人转为商业出道一个尝试。
从最初开始的2001年,霜月已经经历了4年的同人歌姬及同人音乐人的旅程。
现在以这张专辑为契机,辞掉了原来公司的工作,正式做一名专职的音乐人。
《あしあとリズム 》是这个重大决定的纪念作品,霜月自己也表态这张专辑以后对其自己来说是全新重新的开始。
唱歌是自己最喜欢的事情,所以自己要更加努力的去唱。
《あしあとリズム 》个人觉得是张选曲比较保守的专辑,主打的原创歌曲【あしあとリズム】相对的比较平稳平淡,
整张专辑并不能把霜月做为一个独特的同人歌姬的魅力完全展现出来,只是体现出最近两年霜月平静轻柔的一面。
霜月参与和创作过很多同人企划的相关作品,PC游戏以及动画的主题曲,
其创作风格主要受游戏音乐的影响,还受zabadak,久石譲等名家的影响,所以风格比较多样有时会听到很熟悉的味道。
最后附上霜月的简介
霜月はるか
11月15日在宫城県出生,正好时日本的七五三节,之后在东京读书。
血型为容易陷入沉思的优柔寡断的A型,
喜欢幻想,旅行,音乐和对别人的无私的奉献精神。
讨厌青椒和不体贴没有同情心的言行,
以前的职业是 programmer ,现在已转向专职的歌姬及音乐制作。
从中学,高中到大学参加了8年的合唱部,迷上了和声伴唱,在2001年开始正式以歌姬的身份活动。
主要参与PS2和PC游戏的主题曲的VOCAL和和声,最近参与深夜动画「ローゼンメイデン」的ED VOCAL.
同时也以「Maple Leaf」名义在网络上发表自己的个人作品和进行同人活动。
2005年9月凭着个人大碟《あしあとリズム 》正式出道,成为专职的歌手。
主要参与的商业作品:
PS2游戏「キノの旅-the Beautiful World-」主题曲 VOCAL --「セカイハカガヤク」
PS2游戏「イリスのアトリエ エターナルマナ」 主题曲 VOCAL --「白夜幻想谭」
PS2游戏「イリスのアトリエ エターナルマナ2」主题曲 VOCAL --「Eternal Story」
其他很多在PC游戏上的作品因年龄限制的原因,所以介绍和流传的范围比较窄。
游戏对霜月影响很大所以喜欢的游戏也很多:
テイルズPDE、圣剣2·3、FF4·6、DQ2·3·4·5、クロノマザー、WA1·2、ポップンミュージック、FE纹章·圣戦
幻水1·2、アンジェ、遥时、ICO、イース、AIR、ONE他
霜月的Works list
因为这个官网刚建好没多久,所以很多内容还没有补完。现在只有2005年的内容,
2001~2004年的内容要等一些时候才能补上。
以前记得这四年多来参与的歌曲和音乐大概是接近200首。
http://shimotsukin.com/maple/works/list.html
后记:
本文在8月份已经完成,其中节选刊登在9月号的《动画基地》上。
其实自己脱离了同人音乐大概有一年左右的时间,现在的认识大概只停留在C66上。
年初因为论坛的一些事情使自己对网络的情绪低落,这时把精力和财力都转移到耳机系统的DIY制作中,
放弃下载和分享将近一年的时间,到现在心情基本调整了过来,不过这一年期间出现的新东西基本没有再加上去。
现在的文是在8月往后这段时间里对初稿进行多次的修正,跟最早的杂志Ver.比可能会有不一样的地方。
同时主要是以Maple Leaf为主线,基本没有涉及到其它方面。
演绎GALGAME主题曲是同人歌姬发展的一个重要分支,以及跟其他同好以另外的名义发布的作品,
在以后的文里可能会陆续补充,也可能会在本文上补充,视时间和自己能力而定了。
8月写文的时候霜月的官网在关闭建造中,Maple Leaf(http://largo.cside.to/ml/ )则间接成为了霜月的官网.
虽然ML的构架比较简单,但也算清新简洁。9月22日霜月的第一张大碟《あしあとリズム》发售之后,
霜月的正式官网(http://shimotsukin.com/)则浮现了出来,随后ML地址关闭,于是ML便成了历史留在了回忆里。
闭起眼睛当初浏览ML时的画面沥沥在目,这变化来得太快和太突然,真的有点无所适从。
现在霜月的官网比之前的ML更漂亮完整,凌厉的线条和多变的界面带这着一股新时代的气息,
希望霜月出道之后能有更好的表现和被更多的人所认同。
AIWA(YUNO)
2005.11.22
备注1:关于riya。在此文里没有提到riya,可能有人会有疑问。因为在今年以前所听到东西并没有多少这个名字的印象,
除了KEY社推出游戏《CLANNAD》时出了张印象歌集【ソララド】及演唱主题曲【メグメル】时才看到了这个名字,
跟LIA的演绎比起来riya没有留下太多深刻的印象,现在再听riya的其它作品,总感觉味道不大对,
其与霜月一起合唱的歌曲同样是这样的感觉。个人更倾向于把riya划为动漫系的歌手而不是同人歌姬。
备注2:关于茶太。虽然文里有说到其是在国内被广泛的誉为三大同人歌姬之一,
但如果是从整个同人音乐里的歌姬来说,茶太跟上面提到的比起来还是略显底气不足,
其实个人还是比较偏向可爱的眼睛娘茶太。只好在这里说句 萌えろ!茶太!( iдi )
备注3:文中部分图片可以点击打开清晰大图,因为图片比较大,存放图片的空间也比较慢,请耐心等待打开。
备注4:[同人音乐]~女神の声~片雾 烈火(VOL.2)杂志Ver.发在11月号的《动画基地》上,
有兴趣的可以找来看看,杂志的排版会比帖子形式好看很多,完全版还在空想中。。。
备注5:无断转载不可。
发布页:
http://bbs.galgames.net/
http://www.stage1st.com/bbs/
http://popgo.net/bbs/