搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 4178阅读
  • 13回复

[求助]关于H.264的高压方法

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2009-01-27
在线时间:
4小时
发帖:
182
网上看了别人的一些视频,h.264压的op,100-200码率,画质却和原来相差无几,如果我用2pass的话,至少要700-800,听人说是高压出来的,说是改什么crf,我只知道那是质量模式,我自己搞了个画质很差,不知道到底是怎么压出来的,求解!

级别: 工作组
注册时间:
2003-08-26
在线时间:
13小时
发帖:
6600
只看该作者 1楼 发表于: 2010-11-06
说说你是怎么搞的

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
级别: 风云使者
注册时间:
2004-01-20
在线时间:
633小时
发帖:
549
只看该作者 2楼 发表于: 2010-11-07
你这说得也有些夸张了吧

高压跟视频本身也是有关系的
比如720p的高动态视频,1Mbps是肯定不够的

求资源,欢迎PM告知:
Xbox360 Clannad OP原版(WMV格式)
PS3 圣恩传说F / Tales of Graces F OP原版(BIK格式)


CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
BiliBili站点     AcFun站点

--- Direct264 自编译版 ---

碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-02-20
在线时间:
79小时
发帖:
1605
只看该作者 3楼 发表于: 2010-11-07
只要眼神差点,高压随便压压的

嗯。。。
级别: 侠客
注册时间:
2008-11-16
在线时间:
33小时
发帖:
73
只看该作者 4楼 发表于: 2010-11-07
高壓可以試試用hqdn3d(255)

级别: 精灵王
注册时间:
2008-04-08
在线时间:
44小时
发帖:
2855
只看该作者 5楼 发表于: 2010-11-07
320x240,这种码率的确可以了
降低码率最可靠的方法是down scale
级别: 工作组
注册时间:
2007-11-24
在线时间:
69小时
发帖:
1288
只看该作者 6楼 发表于: 2010-11-07
AVS里Lanczos4Resize(4,4)
封装的时候分辨率随你写

ひとつめは眩しさ
ふたつめは温かさ
それ以上はもうわがままになる
ありがとう優しさの中にある輝きを
これだけあるならもう十分だよ

Uruz-7
相良宗介中士
B-3128
级别: 风云使者
注册时间:
2004-01-20
在线时间:
633小时
发帖:
549
只看该作者 7楼 发表于: 2010-11-07
发个以前不成熟的高压视频,仅供参考,不建议模仿
压制参数

地址
http://bilibili.us/video/av26434/

求资源,欢迎PM告知:
Xbox360 Clannad OP原版(WMV格式)
PS3 圣恩传说F / Tales of Graces F OP原版(BIK格式)


CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
BiliBili站点     AcFun站点

--- Direct264 自编译版 ---

碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 8楼 发表于: 2010-11-07
就算是QVGA在线之类低分情况,100-200k的码率压出来的OP(动态一般都偏多)也着实不太可能“画质跟原来相差无几”吧……汗
(其实这个“原来”到底是指什么也是个问题……= = |||)



真要做的话,首先AVS方面考虑对源下调分辨率&降噪(到底降到什么程度就自己拿捏吧),就算想锐化修一下线条之类,也务必只用lsf之类轻抹……

x264方面,码率控制走1pass crf 2pass bitrate,me相关参数全部开大,可以考虑直接上最疼的--me tesa --subme 10 --merange 64之类(因为分辨率必然并不高而且只是压1分半的OP,速度算是可以接受的),deblock用正值,ref/bf拉高,keyint开infinite(GOP过长索引慢之类不管了,问题不大),mbtree的lookahead开大,qcomp可以尝试减低一点,psy-rd关掉
aq方面我没摸出什么规律……资料也是众说纷纭,各位有经验的话不妨分享一下?
另外也可以考虑走direct264砍帧,不过OP估计砍不掉多少就是了……

音频用qtaac,因为码率低导致音频部分体积显得也比较重要……具体取舍看个人了

级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-23
在线时间:
0小时
发帖:
154
只看该作者 9楼 发表于: 2010-11-07
我想知道下 --dedup 12:0.8:40 是什么意思

还有lsf 是指lsfmod??
级别: 骑士
注册时间:
2008-10-06
在线时间:
115小时
发帖:
319
只看该作者 10楼 发表于: 2010-11-07
引用
最初由 amfilica 发布
我想知道下 --dedup 12:0.8:40 是什么意思

还有lsf 是指lsfmod??

direct264的砍幀……

Follow me: @06_taro

MediaFire links to:
Taro's tools (avs plugins & other useful tools' builds)
Taro's x264 builds (Latest build: x264 core:129 r2245+704_tMod (&tMod+10bit/MixAQ/OreAQ), Win & MacOS, built on 10 Jan 2012, gcc: 4.7.2)

nmm牆內鏡像(部分工具)
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 11楼 发表于: 2010-11-08
曾经压过blood+的NCOPED集 视频部分350K不到
效果么 还行吧
http://tora.to/file/1035884.htm

级别: 骑士
注册时间:
2008-10-06
在线时间:
115小时
发帖:
319
只看该作者 12楼 发表于: 2010-11-08
--nr 1000 ……
歡樂地期待碼率100-200的成品……

Follow me: @06_taro

MediaFire links to:
Taro's tools (avs plugins & other useful tools' builds)
Taro's x264 builds (Latest build: x264 core:129 r2245+704_tMod (&tMod+10bit/MixAQ/OreAQ), Win & MacOS, built on 10 Jan 2012, gcc: 4.7.2)

nmm牆內鏡像(部分工具)
级别: 新手上路
注册时间:
2009-11-20
在线时间:
7小时
发帖:
61
只看该作者 13楼 发表于: 2010-11-08
100-200是全片平均吧。。。op 100-200k的码率这个就是给QVGA都不够啊。囧

曾经见过某个很神的教主视频OP峰值33M全片800K。囧
快速回复

限150 字节
上一个 下一个