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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 DivineBuster 发布我没想过要战,PPG这么伟大的地方就不允许小白或伪小白的存在么?在下只是说一下感想,没必要这么针对吧起码我觉得我不丢人
引用 最初由 时间的守护者 发布笑,你这算什么例子?北条司最好的作品不是他赖以成名的CAT'S EYE,高桥最好的作品也不是福星小子,安达充最好的作品也不是TOUCH,你举的例子似乎根本无法证明“漫画家从成名开始就是走下坡路”。至于别的,例如OP,你以为尾田那30多卷全是吃老本么?
此话不针对任何人我在11区学到的最重要的知识是要装B,就算被雷霹也要装,起码不会被人欺
引用 最初由 扭曲男 发布 2.《相聚一刻》迟到的真人版 4.日本电驴上《福星小子》高清版放出及NDS同人游戏《无尽之夏》发行(已经决定买NDS了,我就是那种会为了一个游戏而购买一台主机的人)
引用 最初由 black_warrior 发布漫画家不见得是从成名开始就走下坡路,但是漫画家很难超越自己之前的作品这也是事实。北条司算不错的,猫眼之后还有城市猎人,但之后的非常家庭,ANGEL HEART就明显后继无力。高桥经典应该算是一刻公寓,但到现在的犬夜叉剧情内涵大幅落差也是事实。如果你不认为TOUCH是最好作品,那就算是H2,之后的作品也没有能够真正叫得出名可以超越前作的。而你说的海贼王,本来就是一部作品,结局后期的发展设定布局是之前就有架构和准备的,那我们就可以等尾田荣一郎的下部作品能不能超越海贼王了。顺带一句,海贼王后期画风崩坏的很严重。
引用 最初由 sunshining 发布别丢人显眼了OP什么时候进入后期了,又什么时候要完结了,那画风崩坏又从哪里说起举几个例子就能以偏概全么,还是说你只看过这么多?
引用 最初由 black_warrior 发布拜托看懂我说的意思再战,LS举的OP的例子是想说尾田能够长期作画而不失创意,我说后期设定是早期想好是要说明这个不是后期不断创新出来,而是预先作者就已经有结构和设定。这和该动画是不是完结没有关系。至于例子是不是以偏概全,个人有个人看法,我还可以举更多例子,但要说明问题这些就足够了。如果认为我看法是错的,直接举几个能不断超越自己作品的作家就好。
引用 最初由 真鬼刀鱼 发布浦泽直树井上雄彦
引用 最初由 sunshining 发布我明白了原来你的意思是说漫画要边画边想,最好是明天画的今天不要构思,等到拿笔时想到什么就画什么,这样才有不断的创新才能突破(捶地突然发现你是在说OP的动画么,动画看了200多话就没追了,至于作画有没有崩坏倒的确不知道了至于漫画,追了7,8年,虽然剧情有起落,但绝无垂势
引用 最初由 black_warrior 发布井上雄彦就算不上了,真正大卖得只有灌篮高手。
引用 最初由 black_warrior 发布浦泽直树的经典作品应该算是《happy》吧,不过他倒确实算得上一个能突破自己作品得,后来得作品我只看过《Monster》,但比起之前得作品倒是只高不低。井上雄彦就算不上了,真正大卖得只有灌篮高手。