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没事虐待CPU~各位X264 RIPer上吧~

楼层直达
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只看该作者 60楼 发表于: 2007-07-22
是不是 scenecut threshold 的问题

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只看该作者 61楼 发表于: 2007-07-23
试了 --scenecut 80 160 320 500 1000 (500 和 1000 没看出区别来 估计浪费了)
另外 -i 在 --scenecut 1000的情况下 试了 6 12 24 怎么反而是24 I帧最多呢 不懂了
-i的描述
This is the minimum GOP (Group Of Pictures) value. This specifies the minimum number of frames allowed before a new IDR frame and GOP is forced. If a scene change happens within the --min-keyint value, it will simply code the first frame of the scene change as an I frame and prevent it from starting a new GOP.




另外 关于VP7的CPU消耗问题 即便调节到30% 播放时候照样还是在50-70% 光这点VP7就败了

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只看该作者 62楼 发表于: 2007-07-23
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最初由 tcyy 发布
说到VP7我压起来比VP6慢好多,而且VP解码占用系统资源挺多的啊...RMVB不改进算法的话应该快被淘汰了.

据说rv11的话,可以比avc画质好上30%,但是,到现在没有发现real弄了什么东西公开演示。
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只看该作者 63楼 发表于: 2007-07-23
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最初由 雷鸣 发布

据说rv11的话,可以比avc画质好上30%,但是,到现在没有发现real弄了什么东西公开演示。

real有11的编码器出来?哪里听说的?哪里有下载?
doom9都没看到嘛

AutoGK简易指引
http://u8.sh.com/?jerryds
http://jerryds.ys168.com
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只看该作者 64楼 发表于: 2007-07-24
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最初由 superkidx 发布
试了 --scenecut 80 160 320 500 1000 (500 和 1000 没看出区别来 估计浪费了)
另外 -i 在 --scenecut 1000的情况下 试了 6 12 24 怎么反而是24 I帧最多呢 不懂了
-i的描述
This is the minimum GOP (Group Of Pictures) value. This specifies the minimum number of frames allowed before a new IDR frame and GOP is forced. If a scene change happens within the --min-keyint value, it will simply code the first frame of the scene change as an I frame and prevent it from starting a new GOP.


有人可以解释下么?

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只看该作者 65楼 发表于: 2007-07-24
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最初由 jerryds 发布

real有11的编码器出来?哪里听说的?哪里有下载?
doom9都没看到嘛

连演示都没看到哪来的编码器……一直怀疑是不是谣言,但是确实有听说而且很久以前的了。
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只看该作者 66楼 发表于: 2007-07-24
11?是内核版本号,然后就有一堆人认为是REAL11了...


生活很无趣~
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只看该作者 67楼 发表于: 2007-07-24
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最初由 tcyy 发布
11?是内核版本号,然后就有一堆人认为是REAL11了...

realproducer 11说到底就是支持到rv10,rv11好像是传言……sa~我也没去考证。
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只看该作者 68楼 发表于: 2007-07-24
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最初由 superkidx 发布


有人可以解释下么?

-i 和-I和IDR帧有关,至于IDR和I帧的区别,是前者属于后者,具体可以百度。。

爱看看不看滚
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只看该作者 69楼 发表于: 2007-07-24
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最初由 kzhou 发布

-i 和-I和IDR帧有关,至于IDR和I帧的区别,是前者属于后者,具体可以百度。。


简单说 IDR帧是防止后面的帧向前面的帧参照的特殊的I帧 对么?

这段文字
This is the minimum GOP (Group Of Pictures) value. This specifies the minimum number of frames allowed before a new IDR frame and GOP is forced. If a scene change happens within the --min-keyint value, it will simply code the first frame of the scene change as an I frame and prevent it from starting a new GOP.
http://aflux.deltaanime.net/Zero1/MP4/x264.html#x264-switches-and-options
翻译过来大致是
这是最少的图象组的值,规定在插入新的IDR帧之前所允许的最少的帧。如果场景在这个值内发生切换,只是会将该场景切换的第一帧编码为I帧,以防止形成新的图象组。

也就是说 -i 越小 越容易插入IDR帧(一定程度上影响 REF) 而在该值内场景切换的几率会减少 既而I帧也会减少 是这样理解么?但是如果IDR帧属于I帧的话 那么结果未必是I帧减少 而是也可能增加咯?

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只看该作者 70楼 发表于: 2007-07-25
我猜所谓IDR帧增加,只是把部分原来会编码成非IDR的I帧改为编码成IDR帧,这个方面不会影响I帧总量,会影响的是其他原因吧。。。
反正-i和-I也只是规定了个最小值最大值而已,264它怎么判断一个帧用I还是IDR我不知道。。。。于是用默认了

爱看看不看滚
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只看该作者 71楼 发表于: 2007-07-27
最新虐待:
VP7,参数依旧,K帧由MAX60减小为MAX30,提高了最小Q值,本意稍微增加K帧数量但降低K帧品质,以减少部分非K帧严重的色快现象。结果是K帧品质降下来了,色快现象的画面并没有减少,虽然色快范围有一定改观,但是个别画面色快现象更加恶劣,出现对比强烈的色快,过度远不如之前那样平均。

K MAX提高到80,Section 80~110,意图和之前一样,这次K帧品质降下来了,数目由67降到43,非K帧严重的色快现象有了非常明显的改观,色快现象的画面大量减少,也没有出现之前对比强烈的色快,码率的分配更平均化,由于片源持续高动态,直接播放观看能有更好的表现,逐帧对比除了原K帧处不如之前的516Kbps版本外,其他大部分帧都能有肉眼可见的优势。这次的即使不在播放时后处理,色快程度也和之前RMVB的柔和接近了,当然细节丰富的多~

500Kbps
http://pickup.mofile.com/9559536464120397

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只看该作者 72楼 发表于: 2007-07-27
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最初由 可曾记得爱 发布
最新虐待:
VP7,参数依旧,K帧由MAX60减小为MAX30,提高了最小Q值,本意稍微增加K帧数量但降低K帧品质,以减少部分非K帧严重的色快现象。结果是K帧品质降下来了,色快现象的画面并没有减少,虽然色快范围有一定改观,但是个别画面色快现象更加恶劣,出现对比强烈的色快,过度远不如之前那样平均。

K MAX提高到80,Section 80~110,意图和之前一样,这次K帧品质降下来了,数目由67降到43,非K帧严重的色快现象有了非常明显的改观,色快现象的画面大量减少,也没有出现之前对比强烈的色快,码率的分配更平均化,由于片源持续高动态,直接播放观看能有更好的表现,逐帧对比除了原K帧处不如之前的516Kbps版本外,其他大部分帧都能有肉眼可见的优势。这次的即使不在播放时后处理,色快程度也和之前RMVB的柔和接近了,当然细节丰富的多~

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大大,请给个详细的设置介绍,这个K祯是哪个选项

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
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只看该作者 73楼 发表于: 2007-07-28
vp7 7.0.10.0
Bitrate in kbps 500 Two Pass - Second Pass - Best Quality
Sharpness 0 VBR
Noise Reduction 0 Progressive
Max Frames Btw Kwys 80
Dararate Control 100 3 60
Two Pass Section Datarate 100 80 110

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最初由 可曾记得爱 发布
vp7 7.0.10.0
Bitrate in kbps 500 Two Pass - Second Pass - Best Quality
Sharpness 0 VBR
Noise Reduction 0 Progressive
Max Frames Btw Kwys 80
Dararate Control 100 3 60
Two Pass Section Datarate 100 80 110

原来是在general页面最底下,没注意,抱歉。
还想问问,advanced页面下,左下和右上的地方总是灰色无法调整。在那些条件下可以对其进行调整呢?

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
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