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[新闻]KEY社最新作品发售时间确定.

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 ussrvsusa 发布

听说是被叶键的给压下去了,后来又被那个"毒瘤"给彻底解决了?
归根到底一个原因
内杠

HIV概率没那么高

我每年查次体

次次都是安全的很

套子准备 不要随便找个站街女 粉妹绝对不要沾

时候做好清洁工作

你以为只有你怕死么 女方还怕你带呢
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只看该作者 31楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 幽远 发布


给个数据.FATE HOLLOW ATARAXIA发售前的AMAZON订单便有超过20W.在2005.10.28发售.统计2005年内销量是154015本.

GALGAME销量一般在头一两个星期就见分晓了
你也需要补常识了,2ch的传言你也信啊

游戏界的营销模式简单描述如下。
游戏软硬件上市前,厂商下发订货单,批发商或零售商等根据自己估计该商品的市场状况定下订货数,报于厂商,此为媒体宣传中的“受注数”(注:绝大多数人把这个数字理解为顾客预订数,又是一个常识性错误)。
例如(注:仅为举例)
Wii受注数 100万
ZELDA受注数 80万
厂商拿回订货单后,根据自己的生产能力以及自己判断的市场状况定下首回出货数。
由于日本游戏厂商前几年经过PS2、GC时期的日本游戏业界逐渐衰退,为了避免出货太大滞销造成值崩,一般首回出货数远小于受注数,一般仅为30%-50%左右。
特殊情况是部分DS游戏(以后的部分Wii游戏看来也是同样情况),很多厂商预料肯定大卖的游戏,厂商会鼓励零售商多囤货,首回出货数甚至远大于一开始的受注数。(注:这与供大于求的出货太大不同,这些游戏一般会持续畅销不会造成很明显的值崩)。
例如(注:仅为举例)
Wii出货数 50万(生产跟不上)
ZELDA出货数 100万
这样在业绩结算时,报表上就会写Wii贩卖50万,ZELDA贩卖100万。
从这次任天堂的报表来看,北美游戏商们对Wii的大多数游戏期与厚望,敢囤货,这也与北美Wii大多数游戏畅销符合。

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只看该作者 32楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 魚腸劍 发布
你也需要补常识了,2ch的传言你也信啊

游戏界的营销模式简单描述如下。
游戏软硬件上市前,厂商下发订货单,批发商或零售商等根据自己估计该商品的市场状况定下订货数,报于厂商,此为媒体宣传中的“受注数”(注:绝大多数人把这个数字理解为顾客预订数,又是一个常识性错误)。
例如(注:仅为举例)
Wii受注数 100万
ZELDA受注数 80万
厂商拿回订货单后,根据自己的生产能力以及自己判断的市场状况定下首回出货数。
由于日本游戏厂商前几年经过PS2、GC时期的日本游戏业界逐渐衰退,为了避免出货太大滞销造成值崩,一般首回出货数远小于受注数,一般仅为30%-50%左右。
特殊情况是部分DS游戏(以后的部分Wii游戏看来也是同样情况),很多厂商预料肯定大卖的游戏,厂商会鼓励零售商多囤货,首回出货数甚至远大于一开始的受注数。(注:这与供大于求的出货太大不同,这些游戏一般会持续畅销不会造成很明显的值崩)。
例如(注:仅为举例)
Wii出货数 50万(生产跟不上)
ZELDA出货数 100万
这样在业绩结算时,报表上就会写Wii贩卖50万,ZELDA贩卖100万。
从这次任天堂的报表来看,北美游戏商们对Wii的大多数游戏期与厚望,敢囤货,这也与北美Wii大多数游戏畅销符合。


口胡.我是被弦月那帮人给骗了口牙...

要是知道是出自2CH我怎么说也得把可信度给打个五折

We are the world
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漫谈已死有事烧纸,请自行关注各成员的博客。
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只看该作者 33楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 幽远 发布


口胡.我是被弦月那帮人给骗了口牙...

要是知道是出自2CH我怎么说也得把可信度给打个五折

这谣言八成是这么传的
typemoon拿到20w受注量-好事者上2ch发帖说订货20w-某对日本游戏销售流程一无所知的中国人理解成消费者订货20w-发帖在某中国论坛说订货20w-某对日本商店一无所知的中国人只知道AMAZON这一个网站(不过比只知道getchu要好点)错误理解为AMAZON有20w订货-发帖说AMAZON有20w订货-yy子被小白欺骗误信情报-被我揭穿

其实用脚后跟就能想出来,一共15w销量AMAZON要订20w,那日本另外的2w常规游戏销售商店的货色哪里来的?

HIV概率没那么高

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只看该作者 34楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 SubaruWD 发布
KEY还是保持全年龄吧,说实在的那种怀旧风情和女主不适合H

话说是哪个游戏最先工口的?
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只看该作者 35楼 发表于: 2007-02-01
这作樋上只画了一半角色....

负责幕后的Na-Ga终于登上表舞台画人设了...新鲜血液?

http://www.hcn.zaq.ne.jp/dna/



关于本作
1.全年龄
2.全语音
3.脚本大换血
4.麻枝"超越CLANNAD"的海口
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只看该作者 36楼 发表于: 2007-02-01
音乐 关键是音乐
是否能保证以往的高水准
一直认为KEY最神的还是音乐啊...

点点点
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只看该作者 37楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 shinro 发布
音乐 关键是音乐
是否能保证以往的高水准
一直认为KEY最神的还是音乐啊...


音乐有折戸伸治/戸越まごめ/麻枝准这3个人还有什么可怀疑的?

这作最大的问题是シナリオ....不要换了人设为转变风格走上歪路...
泣きゲー最高....
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只看该作者 38楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 swing930 发布
3.脚本大换血

[/TX] 你沒聽説麻子以外的三個人是麻子的分裂人格麽~


什么什么来着?(反正我是被B的)
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只看该作者 39楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 swing930 发布


音乐有折戸伸治/戸越まごめ/麻枝准这3个人还有什么可怀疑的?

这作最大的问题是シナリオ....不要换了人设为转变风格走上歪路...
泣きゲー最高....


放心,麻枝这个精神扭曲者只会做泣きゲー...而且,KEY要是敢做校园轻喜剧.日本一堆的KEY厨会给他们寄刀子...

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只看该作者 40楼 发表于: 2007-02-01
我要唯湖姐

世上的大小姐,长得都是一个样
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只看该作者 41楼 发表于: 2007-02-01
说到分裂人格....
Tomoyo After那时的樫田レオ就被人说成麻枝的精神分裂...
还有从他名字看出他是久弥直树的化名的...= =
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只看该作者 42楼 发表于: 2007-02-01
全年龄还算在意料中

如果LB改回老路子就意味者CLANNAD的不成功.....事实上不是这样

---------------

有麻枝在剧本大换血的可能不大

----------------

(虽然目前最大的亮点还是人设......

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只看该作者 43楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 幽远 发布


不是不错而已,是"非常强悍"



好吧这个毒瘤今年又积累了2W多....

5W销量以上的GALGAME每年总见得着那么几个,100W的TVGAME现在几年才出一个呀

如果把掌机也算上的话……你自己去看看DS一年几个三百万[/TX]

脑白金就那游戏史上最大毒瘤呀

冰与火之歌AV国倾情演绎之四——毒瘤们的盛宴

花が咲く、鳥が舞う、風が薫る、月が満ちる
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只看该作者 44楼 发表于: 2007-02-01
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最初由 星空寂 发布

如果把掌机也算上的话……你自己去看看DS一年几个三百万[/TX]

脑白金就那游戏史上最大毒瘤呀

冰与火之歌AV国倾情演绎之四——毒瘤们的盛宴


DS是毒瘤中的毒瘤………………嗯,坚决拿年终买PSP,而不被某人的妖言迷惑……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
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