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对CODEGEASS14话棋局之研究

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2007-01-21
只不过索毛兄在LULU“敌军思考中”的时候偷换棋子而已
你指望一个第一次玩这个游戏的人有多大能耐
CC不是说了么,“就是因为是你所以赢不了他”
这就意思是,“我知道你下的好问题在于他会偷换棋子,你能赢我就把抢到的摩托给吞了”…………

坚决的倒GALGAME派!
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只看该作者 31楼 发表于: 2007-01-21
的確,圖二黑方已經不能逆天(?)了
回去還是把棋盤拿出來擺一下好了,單凴眼力計算3步以後的棋路現在已經不行了orz

車的紀錄方法絕對是R,這點我可以肯定
吃過路兵的走法是,當一方的兵處在起始位置
另一方的兵處在它前兩排,相鄰行
這時前者走兩步,後者可以將它當作只走了一步而吃掉
比如白兵e2,黑兵d4,此時白方e2-e4
黑方可以d4-e3吃掉白兵
必須立刻吃掉的規則是存在的

至於那位說一般變后的同學,本來樓主就是説一般變后-_-b
只是說不變后時一般變車(通常是爲了避免逼和)
有一個經典排局就是闡明這個道理的

白Kf2 f7
黑Kh1 Re4
白先勝

如果f8Q則有Rf4+ Qf4 逼和
所以應該f8R威脅Rh8#
此時黑方只有Rh4
接下來白方Kg3威脅Rf1#同時抽車,白勝
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只看该作者 32楼 发表于: 2007-01-21
車的紀錄方法絕對是R,這點我可以肯定
吃過路兵的走法是,當一方的兵處在起始位置
另一方的兵處在它前兩排,相鄰行
這時前者走兩步,後者可以將它當作只走了一步而吃掉
比如白兵e2,黑兵d4,此時白方e2-e4
黑方可以d4-e3吃掉白兵
必須立刻吃掉的規則是存在的

对,过路兵确实是这样,我记错了

关于不能变后就是因为会逼和……不过不需要那么复杂
白兵F7,黑王H7,白兵变后就逼和
PS:所谓逼和就是指一方所有子都不能动,王没有活路可走又没有被将军的情况下,判为和棋

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只看该作者 33楼 发表于: 2007-01-21
完全不会~~~飘过


传说中的人兽...............
。。。深得偶心>///<



天狼星少年
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只看该作者 34楼 发表于: 2007-01-22
白兵f7黑王h7當然會逼和
這個排局的經典之處不僅在于升車獲勝
也在於王車對王車獲勝,可以說很特殊
我至今還對學到這個排局時的題目記憶猶新
叫做“三十二子者,一一具變態
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只看该作者 35楼 发表于: 2007-01-22
毛還滿行的

他用了一招

就是把王移動到一個位置

變成可以接受到和城堡(車)互換位置

變成兵和城堡完全守護的密閉空間

魯路修直接讓皇后,教士?,城堡三個checkmate

最失敗就是太孤立王了...

都沒有任何保護...

ps.毛的那招叫做Castling

就是如果國王與城堡之間沒有任何旗子,而國王與城堡也都沒動過,可以相互交換位置

總之

他們玩的太陰險了

都不會喊出術語提醒一下:D

老實說

魯路修能解決掉兩位騎士已經很厲害了~;)

而且還是在那一腦多用的情況下...

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只看该作者 36楼 发表于: 2007-01-22
同學請仔細看樓主的回帖
樓主提到過黑方可能是採取了西西里防禦+長易位造成了這樣的局面,並不是沒有易位
至於喊出術語,將軍時得意洋洋地喊一聲也就算了(一般不會)
易位還喊那是不可能的,至少我從來沒有遇到過
吃掉兩個馬我不知道“不錯”在哪裏,怎麽看也只是兌換而已
何況還少了一兵,王的保護又薄弱

唯一需要提醒對方的是你的棋子偏了或者被碰倒了,需要重新放好
如果不說的話下一步就必須動那個棋子,因爲國象也有“摸子動子”的規定
摸別人的子則是只要能吃就必須吃那個子,當然無論怎樣都吃不到就算了

順便一提,除了以上兩個以外,王車易位還有兩個限制
1.王不能在被將軍時易位
2.王所經過的格子不能被對方的棋子控制
剛才忘了說,王車易位與交換位置還是有一定差異的
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只看该作者 37楼 发表于: 2007-01-22
棋类苦手...[/han]

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