>>因为fami的评分是第一手的 所以不可能等游戏出了1个月之后再给评分
而且那些评分的人也都是一些比较资深的人了 接触的游戏类型和种类也都很杂
其实他们给FF12满分自然也是有一定道理的 其实游戏的系统作的挺不错的
但是战斗实在是太无聊了 而且最开始执照的系统是为了游戏的多样性和变化性
但是到后期职业的存在已经变得没有任何意义了 换句话说就是后期游戏的可玩度会大大降低
于是就出来了那个随机掉最终武器的东西 当然这是我个人的感觉 如果让我评分
我大概会给8分或者9分(我估计) 剧情和战斗系统都不是很理想 特别是剧情
ps 还有一个可能导致分数太低的原因就是 传说太量产了 不管是几个制作组 ....
也沒說12渣得玩不下去,系統對我這個FF新手也頗新鮮,不過劇情太空洞與超級
機車的隨機掉寶就頗令人吐血了,豐富的任務與隱藏要素令主線劇情變得可有可
無,戰鬥系統就不用說了...
我對FF的感覺是....畫面順眼,再不行的要素就變得可以接受了
想到TOA各方面也比FF12出色,評價卻差這麼遠就郁悶了
只能嘆氣tales系列沒資本與FF抗衡了
別再給我說量產了....
剛看了中譯的TOT評語,看來最大的憂慮是大地圖和視角