汗啊~~~ 偶对变型没有多少研究,所以也没有太多具体想法,你比我研究的多得多嘛 ..... 不过MA 嘛,也不需要弄得太流线.. 。。。 特殊方案嘛。比如手臂本身就是机翼的一部分,扁平的作为翼身融合体的过渡部分.... 头部是可以扁一些紧贴胸部,但是高达的标准脑袋嘛本来就麻烦.... 不知道看过第二次机战Alpha的阿路迪利昂的设定没有,和MA ,VF战斗机都不同的设计风格...。 还可以考虑与基于整体大飞翼的设计比如B2 ,A4 甚至F117也算,不一定要传统的机翼机身头部的设计。双机头战斗机设计也方便....把机身一躺 ,两脚一伸就可以.ZOE也是这样。 银河天使的几台战斗机设计都很漂亮,也有变形的潜能...。。可以肯定的说,飞机弄得漂亮,机器人肯定弄不漂亮.....反之亦然....
如果是为了做短程突击,完全不用自带变形机构.用单体搭载的飞行器就可以吧。。为了不多的燃油增加大量的机构.....
其实怪兽君针对的那个家伙,我也觉得他提出的问题很傻,但是他可能是真的不了解设定,不见得是存心找茬,那些东西也确是高达设定的破绽,所以那样说别人是有些过分。我知道怪兽君是了解很多武器专业知识的,也热心地写了很多设定。这个。。。其实也不是说多讨厌的,只是不喜欢那样的说话。
比起在气动外形,矢量控制和武器射速之类的问题上纠缠,不如先把各方的武器体系建立出来,,特别是设定出机体...这个才是大任务吧 - -||| 有什么要帮忙的就说吧。