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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 necroman 发布H.G.Wells的代表作品,都是文学性、思想性兼顾的硬科幻……不要被《大战火星人》这种译名所误导,凡尔纳的小说里面,可以和这部作品相提并论的确实没几部。说到H.G.Wells,那可真是个强者,绝不比凡尔纳差的强者……还写世界史纲来着,他的世界史纲也是最好的几部世界通史之一。他还是战棋游戏规则的创始人,算是一切现代游戏(PCGame、TVGame、TableGame、CardGame……反正一切用数字计算量化的游戏,都可以追到他的Little War那本书上)的前身。硬科幻可以理解为“抽掉科幻元素则故事无法成立”的小说。典型的比较,就是《大战火星人》和《1984》。虽然都是名著,不过一个是根本抽不掉,另外一个一抽掉真面目就暴露了……
引用 最初由 enoca 发布好似浪漫主义者和现实主义者....的不可调和性寻求其中的完美契合点.....才是王道软硬在我看来....并不重要.......到底作品首先反映的是思想,其次才是设定.设定是为了表达作者思想而服务的...
引用 最初由 fifman 发布攻壳离硬科幻也远了……如果说是探讨科幻给人类带来的冲击,那该是心理学、社会学范畴,和科幻没直接关系。硬科幻,是要有能够“硬”的科学理念和知识背景的。
引用 最初由 myarms 发布你认为攻壳不够“硬”?如果硬科幻可以理解为“抽掉科幻元素则故事无法成立”的,你认为攻壳可以抽掉其中的科幻元素?!