少见的通过“漫画”来阐述“漫画理论”的作品。
无论是想从事和漫画有关的人还是纯看漫画的人都应该读一下。
《理解漫画(Understanding Comics)》的作者是漫画理论家斯科特·麦克劳德。
以下是引用一些作者的简介:
引用
斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)于1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家。1984年以漫画《Zot!》出道。他除了发表一些独立作品如《林肯新冒险》等等之外,也为DC漫画公司创作了一些超人系列漫画。他是最先尝试电脑漫画创作和在线漫画的人之一。但比起漫画家的身份,斯科特·麦克劳德更以漫画理论家闻名——他从事教学和演讲多年,编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统的介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受平面设计、游戏设计和网页设计人士欢迎的经典教材。后来他推出的两本续集《再造漫画》(Reinventing Comics)和《漫画制作》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成13种语言在全球发行。
大部分人看漫画都是图一个热闹,而麦克劳德却给漫画整理出一套理论。希望所有喜欢看漫画的读者都来读一读这部作品。那一定会给你一些启示。
全书215页,涉及很多理论知识,翻译量很大。感谢Monos的翻译。同时也要感谢Monos的老婆和八云的辛苦修图。
《理解漫画》原作:斯科特·麦克劳德
翻译:Monos
修图:Monos的老婆(第1、2章)、八云(第3~9章)
监制:五湖闲人
制作:云中漫步英翻组
内容简介:系统的介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。
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