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[求助]关于去拉丝和画面问题

楼层直达
级别: 侠客
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大部分情况就是如上面三个图,最多的就是video的,film没有超过95%,连50%都没超过,做了inverse telecine后就会在少数几个画面的嘴部出现拉丝现象如图

后选择field deinterlace后(那些嘴部的拉丝现象没了整部片子暂时没发现拉丝现象)但是只是用gk切边然后调整了分辨率选择了field deinterlace后保存的avs,在vdm中试着看效果就已经有这样的明显的色彩层次感(这是不是dvd压制中需要避免的?因为我看了些我手头上dvdrip多多少少有这样的,比如dmhy个人制作的aika尤其显著,nnd字幕组的死亡笔记第一集在灰暗场景下月的脸部,使用的播放器是终极解码,解码模式是影音播放用户dvdrip/dvd)

avs如下

引用
# Created with Gordian Knot
#
# http://gknot.doom9.org

# PLUGINS
LoadPlugin("G:\GordianKnot\DGMPGDec\DGDecode.dll")
LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\decomb.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\KernelDeInt.dll")
LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\UnDot.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\dgbob.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\Convolution3d.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\FluxSmooth.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\TomsMoComp.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\VSFilter.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\SimpleResize.dll")

# SOURCE
mpeg2source("J:\武装首次d2v工程文件.d2v")

# TRIM
#trim(startframe,endframe)

# IVTC
#Telecide(order=1,guide=1).Decimate()
# or use
#IVTC(44,11,95)
#GreedyHMA(1,0,4,0,0,0,0,0)

# DEINTERLACING (1)
FieldDeinterlace()
#FieldDeinterlace(blend=false)
#TomsMoComp(1,5,1)

# DEINTERLACING (2)
#KernelDeInt(order=1,sharp=true)
# or maybe
#DGBob(order=1,mode=0)

# DEINTERLACING (3) - special requests
#GreedyHMA(1,0,0,0,0,0,0,0)
#Telecide()
#SeparateFields()

# CROPPING
crop(4,2,714,476)

# SUBTITLES
#VobSub("FileName")

# RESIZING
LanczosResize(864,480)

# DENOISING: choose one combination (or none)
Undot()

# 1) little noise
#Temporalsoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6)
#mergechroma(blur(1.3))
#FluxSmoothST(5,7)

# 2) medium noise
#Temporalsoften(3,5,5,mode=2,scenechange=10)
#Convolution3d("moviehq")
#FluxSmoothST(7,7)

# 3) heavy noise
#Temporalsoften(4,8,8,mode=2,scenechange=10)
#Convolution3d("movielq")
#FluxSmoothST(10,15)

# BORDERS
#AddBorders(left,top,right,bottom)

# COMPRESSIBILITY CHECK
# !!!!Snip Size now has to be 14 for use in GKnot!
#SelectRangeEvery(280,14)

# FOOL CCEnc
#empty = BlankClip()
#AudioDub(last,empty)


我这样的去拉丝方法是否正确(有看到过选择field deinterlace来对付这种类型的片子)?判断dvd的video type除了从旗标外还有什么比较好的方法?(这个问题挺关键)

还有这个色彩层次感在dvd rip中是否应该避免(这种现象有什么专有名词,想搜索都不知道该怎么搜索)?有什么方法可以去除(现在急于得到答案)

请知道人务必告诉我答案,这两个问题困扰很久了,菜鸟我是第一次压片,看了教程也不算少,不过还是有很多地方都不知道,希望能详细解答







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只看该作者 1楼 发表于: 2007-02-24
LoadPlugin("IT.dll")
IT(fps=30,ref="TOP",blend=false)
去拉丝的话,你先用这个看一下

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只看该作者 2楼 发表于: 2007-02-24
楼主好象我的QQ上有你这个名字0 0
有空教我DVDRIP=-=~

人間五十年 下天のうちをくらぶれば 夢幻の如くなり 一度生を得て 滅せぬ者のあるべきか
服务器 ftp://txxz.share.comic.cn 用户名:txxz 密码:share 1线50K可LIST以上服务器提供TX作品下载 有需要而上面没的请PM我 感谢漫网提供服务器
本社聊天催片OX群:10042749 欢迎插入 重口味满载!
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-02-24
TMPG+AU党飘过……
AVS的话用TFM吧


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-02-24
简单的it tfm都可以吧

要不就入手动党...

  
级别: 侠客
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-02-24
引用
最初由 自由的飞扬 发布
LoadPlugin("IT.dll")
IT(fps=30,ref="TOP",blend=false)
去拉丝的话,你先用这个看一下


试了,用avs在mpc和vdm里面拉了下进度并没有发现拉丝现象

在网上搜了下关于it.dll,里面几个参数

引用
1.IT(YV12)。这个的效果本人认为最好。一般推荐都用这个。所以详细解释一下它。

记述形式 IT(fps, ref, blend, diMode)。调用文件:it.dll

FPS(帧数):24为转换成24帧,30为不进行帧转换
ref:两种选择top(顶部优先,相当于自动)和bottom(底部优先)。
Blend (混合):两种选择true(开)和false(关)
diMode(DI模式):diMode=1、diMode=2、 diMode=3(根据场景进行判断修补)


不知道大大是怎么判断从而设置这样的参数?

还有一问,在压dvdrip的时候是不是最终一定要把fps改成23.970?

还有在http://avisynth.org/warpenterprises/
下it.dll的时候看到
IT
( InverseTelecine)

这个和gk里面的inverse telecine大概不是同一个东西吧!否则怎么会一个有嘴部拉丝一个没有
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-02-24
普通的电影,普通的动画片,NTSC的东西,一般都是24fps.这没啥好讲的

mv,pv,特摄之类的,当不加IVTC滤镜时用VDM打开avs脚本,会看到每一帧都不一样并且都带拉丝,那就需要用30fps了

场序暂时不需要管他,这年头如果有以bottom顺序走的片子很快就会扬名江湖的

至于说DVD要不要压24,如果你用的是美国或者日本的DVDISO,属于NTSC模式,就需要弄成24;如果是欧洲或者中国的DVD,属于PAL模式,就不需要做IVTC步骤(压出来就是25的了).vfr之类的属于高级技术,菜鸟先把初级功夫练好再说吧

GK里的inverse telecine好象是调用了decomb,这个IT是一个日本人做的,不是一回事

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-02-24
完全不知所以然的人飘过
飘过~~~~~~

主板:华硕 ASUS P5W DH Dxluxe
CPU:英特尔 Intel Core 2 Duo E6300
内存:威刚 红色威龙 DDR II 800 1G×2
硬盘:希捷7200.11 250G + 希捷7200.12 500G RAID1

显卡:蓝宝石 SAPPHIRE 2600PRO 静音版
显示器:戴尔 DELL E228WFP
声卡:华硕 ASUS Xonar D2
音箱:惠威 HiVi M200MKII

光驱:飞利浦 PHILIPS SPD2513P
键盘:三星 Samsung标准101键盘
鼠标:罗技 Logitech G5 光电鼠

机箱:永阳 YY-5603
电源:航嘉 多核R80
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-02-24
引用
最初由 wolfsoft 发布
普通的电影,普通的动画片,NTSC的东西,一般都是24fps.这没啥好讲的

mv,pv,特摄之类的,当不加IVTC滤镜时用VDM打开avs脚本,会看到每一帧都不一样并且都带拉丝,那就需要用30fps了

场序暂时不需要管他,这年头如果有以bottom顺序走的片子很快就会扬名江湖的



说起来_summer的vol.2貌似旗标写得BFF,不过DG生成d2v会给强行改回TFF

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只看该作者 9楼 发表于: 2007-02-24
还有这个色彩层次感在dvd rip中是否应该避免(这种现象有什么专有名词,想搜索都不知道该怎么搜索)?有什么方法可以去除(现在急于得到答案)

这个问题请知道的人提点一下吧!
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-02-25
LZ啊,正常来说Hybrid的片也是24P多过30P部分滴
除非你遇到了伟大的老师鬼冢英鸡之类的片...OP一段MOVIE之后就剩30了...
正常来说只要不是剪辑烂了的DVD
一般field order都是TOP
除非你又遇到了伟大的老师鬼冢英鸡,或者妹控传说系列之D-BOY之类的
剪辑烂了就一切皆有可能了,全片TOP夹个一两段BOTTOM,场景过度伴随着bad frame,场序错误处还可以锯齿满天飞,这种的想下血本就分段吧,没别的办法了
要糊弄还是TOP....

引用
最初由 shinjico 发布


说起来_summer的vol.2貌似旗标写得BFF,不过DG生成d2v会给强行改回TFF

传说中的ignore flags?

引用
最初由 bomber1984 发布
还有这个色彩层次感在dvd rip中是否应该避免(这种现象有什么专有名词,想搜索都不知道该怎么搜索)?有什么方法可以去除(现在急于得到答案)

这个问题请知道的人提点一下吧!


那叫banding,还伴随HALO...
用debanding的filter或者script解决,YV12效果不好,还得转RGB.....
dehalo的script这年头多的是,最新版的FFT3D都有那功能
又或者是chroma noise导致
解决方法就是chroma denoise了
大名鼎鼎的VC.MOHAN和FIZICK都写过chroma denoise filter
找几个来试试,我是用的FIZICK的FFT3D的chroma denoise(俄国产比印度强)

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
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只看该作者 11楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 wolfsoft 发布
普通的电影,普通的动画片,NTSC的东西,一般都是24fps.这没啥好讲的

mv,pv,特摄之类的,当不加IVTC滤镜时用VDM打开avs脚本,会看到每一帧都不一样并且都带拉丝,那就需要用30fps了

场序暂时不需要管他,这年头如果有以bottom顺序走的片子很快就会扬名江湖的

至于说DVD要不要压24,如果你用的是美国或者日本的DVDISO,属于NTSC模式,就需要弄成24;如果是欧洲或者中国的DVD,属于PAL模式,就不需要做IVTC步骤(压出来就是25的了).vfr之类的属于高级技术,菜鸟先把初级功夫练好再说吧

GK里的inverse telecine好象是调用了decomb,这个IT是一个日本人做的,不是一回事


谢谢大大指点,有点豁然开朗的感觉


引用
最初由 realsweet 发布

那叫banding,还伴随HALO...
用debanding的filter或者script解决,YV12效果不好,还得转RGB.....
dehalo的script这年头多的是,最新版的FFT3D都有那功能
又或者是chroma noise导致
解决方法就是chroma denoise了
大名鼎鼎的VC.MOHAN和FIZICK都写过chroma denoise filter
找几个来试试,我是用的FIZICK的FFT3D的chroma denoise(俄国产比印度强)


大大的这段话我得好好研习一番

好多都没法直接搜索到
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只看该作者 12楼 发表于: 2007-02-25
还有个最老土的方法
就是变相提高那些场景的码率
只要是QP量化,暗处的码率铁定是比亮处低的
没办法,luma motion终归是比chroma motion要敏感的
可以给暗处加一些肉眼不容易察觉的躁声来变相的提高量化时的码率
那些场景只要码率一提高,很多问题都解决了,使用得当还可以很有"细节感"
有时候最老土的反而是最有效的(我忽然想到了青霉素...ORZ,用了快80年的抗生素啊...)

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布


可以给暗处加一些肉眼不容易察觉的躁声来变相的提高量化时的码率


oh oh 看到不懂的

求教R叔

How & What...

;)

  
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只看该作者 14楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布
还有个最老土的方法
就是变相提高那些场景的码率
只要是QP量化,暗处的码率铁定是比亮处低的
没办法,luma motion终归是比chroma motion要敏感的
可以给暗处加一些肉眼不容易察觉的躁声来变相的提高量化时的码率
那些场景只要码率一提高,很多问题都解决了,使用得当还可以很有"细节感"
有时候最老土的反而是最有效的(我忽然想到了青霉素...ORZ,用了快80年的抗生素啊...)


:o 伸手~学习土方法~~


生活很无趣~
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