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传颂的中文补丁好像出了 有小白鼠试过吗

楼层直达
级别: 风云使者
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只看该作者 210楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 yip_sama 发布




“游戏里最为隐含的元素了……仅在高难度才有效果

已得到证实的是第9句,阿露露受到攻击的话,会有一定概率立刻行动

其他都未知
比如第1句,猜测是在胧身边放置多利……但是会发生什么呢= =?敏捷度上升吗?杀伤力上升吗?

大家都来探讨探讨,希望能揭开这个隐藏元素”(引用,原贴见wlgo论坛)

把这些搞明白了或许会有很大帮助……


怎么这么多略。。。。。[/KH]
那么运气好的话阿露露不是无限2次行动(机站里面叫啥? 热血? 热血好象是加攻击。。忘记了)

[IMG]http://i113.photobucket.com/albums/n239/mituzhe/laohu.gif[/IMG
[img]http://bbs.taolai.com/files/_________594.jpg[/img

地上昂视45度万岁,这角度真好:)
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只看该作者 211楼 发表于: 2006-08-08
普通难度通观完成-_-....

感慨颇多...
不知PS2版的结局是否还会这么怨念....应该还会吧....
级别: 骑士
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只看该作者 212楼 发表于: 2006-08-08
恩。。GOOD END。
放心了...

果然不能轻信那个:[后宫四散,主角挂蛋]的谣言。。XD
级别: 骑士
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只看该作者 213楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 查无.此人 发布
普通难度通观完成-_-....

感慨颇多...
不知PS2版的结局是否还会这么怨念....应该还会吧....


我到希望TV版来个明确的结局。。
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只看该作者 214楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 wingsinsky 发布
对了,
Eruru的“技”有用么?

卡弟访问后的那个场景,卡露拉说的“SAHARIE NATURI TA…”是什么意思?

咳...这个嘛....:p

以后会再出现的哦,下次出现的时候,下一句[-哔]
以上

完美了...
级别: 侠客
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只看该作者 215楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 7585801 发布


怎么这么多略。。。。。[/KH]
那么运气好的话阿露露不是无限2次行动(机站里面叫啥? 热血? 热血好象是加攻击。。忘记了)

叫觉醒...

几率不会那么容易中的吧- -|||

完美了...
级别: 精灵王
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只看该作者 216楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 yip_sama 发布




“游戏里最为隐含的元素了……仅在高难度才有效果

已得到证实的是第9句,阿露露受到攻击的话,会有一定概率立刻行动

其他都未知
比如第1句,猜测是在胧身边放置多利……但是会发生什么呢= =?敏捷度上升吗?杀伤力上升吗?

大家都来探讨探讨,希望能揭开这个隐藏元素”(引用,原贴见wlgo论坛)

把这些搞明白了或许会有很大帮助……


4 是正确的,当一个己方队员在旁边,时序回溃提前一位,当一个对方在身边,时序回溃下降一,如果被对方4人围住,时序回溃下降一回合,也就是敌人2回合,被围队员1回合
8 的意思是卡姐受到攻击max槽加得飞快,一般根据敌人等级攻击一下加50-100,比如被解放者一下那么马上满,被小兵一下可能一半,看对方的伤害给卡姐带来多大伤害,伤害越大max加得越快。所以在敌人旁边容易出现无限大招,所以打解放者主要靠她,她打一个大招升一级,解放者打一下她可以放一次大招,只要避免解放者连着攻击她两次把她秒死就没问题,所以一定把解放者围起来
10 本回合行动对下回合时序回溃影响,待机前提一位,移动不变,攻击不变,大招滞后一位
ps:这个游戏最讲究的还是应该是生克关系吧

难度5的解放军还是过不去,恼火啊
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只看该作者 217楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 云起龙骧 发布


4 是正确的,当一个己方队员在旁边,时序回溃提前一位,当一个对方在身边,时序回溃下降一,如果被对方4人围住,时序回溃下降一回合,也就是敌人2回合,被围队员1回合
8 的意思是卡姐受到攻击max槽加得飞快,一般根据敌人等级攻击一下加50-100,比如被解放者一下那么马上满,被小兵一下可能一半,看对方的伤害给卡姐带来多大伤害,伤害越大max加得越快。所以在敌人旁边容易出现无限大招,所以打解放者主要靠她,她打一个大招升一级,解放者打一下她可以放一次大招,只要避免解放者连着攻击她两次把她秒死就没问题,所以一定把解放者围起来
10 本回合行动对下回合时序回溃影响,待机前提一位,移动不变,攻击不变,大招滞后一位
ps:这个游戏最讲究的还是应该是生克关系吧

难度5的解放军还是过不去,恼火啊


这个相生相克的关系倒是挺有讲究的.. 不过只是前期影响比较大.. 而且还是看RP的.. 因为敌人的属性都是random的-_-

...... 还过不去么?发个存档上来大家探讨探讨嘛反正我也闲着没事干
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只看该作者 218楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 yip_sama 发布


这个相生相克的关系倒是挺有讲究的.. 不过只是前期影响比较大.. 而且还是看RP的.. 因为敌人的属性都是random的-_-

...... 还过不去么?发个存档上来大家探讨探讨嘛反正我也闲着没事干


boss的属性是一定的,好比土属性的boss只有克罗所以我基本不用弓兵

解放军那里总之就是废柴军团缩到底也顶不住5回合,然而5回合我一定赶不过去,要命的是小兵们不打主角只打废才,有一次运气好,赶过去了差一个回合清场丫被干死了,我估计可能重制到属性中没有土属性的弓兵估计能顶住,但是总有土属性的,两下就把废才老弟挂了
级别: 新手上路
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只看该作者 219楼 发表于: 2006-08-08
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最初由 云起龙骧 发布


boss的属性是一定的,好比土属性的boss只有克罗所以我基本不用弓兵

解放军那里总之就是废柴军团缩到底也顶不住5回合,然而5回合我一定赶不过去,要命的是小兵们不打主角只打废才,有一次运气好,赶过去了差一个回合清场丫被干死了,我估计可能重制到属性中没有土属性的弓兵估计能顶住,但是总有土属性的,两下就把废才老弟挂了


站最后的话起码要死三个兵才会有一个弓兵能打到那废柴
开始这么站:
1
1
11
2
死剩两个这么站:
1
2 1
这样废柴弟弟起码到死剩下1个兵的时候最多只会给1个弓手打到
然后选人除了两个超强近程之外再选两个机动力暴高的去吸引火力,比如两个mage.....然后就看RP了..
反正我打那次大概只有3~4个兵是去下面,其它全部走上面找面具男他们聊天的
级别: 侠客
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只看该作者 220楼 发表于: 2006-08-08
找面具男聊天说明难度没调高

完美了...
级别: 骑士
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只看该作者 221楼 发表于: 2006-08-08
通了,感觉古风翻译得比较生硬
其余部分还是相当不错的


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最初由 唯登诗树 发布
吐血,难度三解放军那关打不过去了,拜卡露拉那个无比废材的弟弟所赐,已经重来快10次了..............

这游戏还改不了,彻底晕了~

金山游侠就可以改,很好改的

其实我们简单的将cynicism和chauvinism混合然后再冠以patriot之名就能很形象的诠释他们,尽管我们无法否认这份热情,但正所谓过犹不及,我们已无法认同这种热情
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